添加光效:颜色减淡法
本文介绍的添加光效技巧对于添加珠宝反光、街灯灯光等特别有效。
原图
效果图
◆ ◆ ◆
方法一:使用黑色图层
1、新建空白图层(快捷键:Ctrl/Cmd + Shift +N,或者Ps菜单:图层/新建/图层),命名为“光效”,更改图层混合模式为“颜色减淡”,并勾选“填充颜色减淡中性色(黑)”。
2、选中画笔工具,设置前景色为白色,不透明度 100%,流量 5% ~ 10% 左右,然后在黑色图层上的相关处涂抹。适当改变画笔大小进行绘制,以形成更好的随机或过渡效果。
提示:可使用移动工具移动发光位置,也可使用自由变换命令调整发光大小。
◆ ◆ ◆
方法二:使用空白图层
1、新建空白图层(快捷键:Ctrl/Cmd + Alt/Opt + Shift + N,或者点击图层面板下面的新建图层按钮),更改图层混合模式为“颜色减淡”。
2、双击图层名称右侧空白处,打开“图层样式”对话框。在“混合选项”中,取消勾选“透明形状图层”。
说明:
不勾选“透明形状图层”,图层混合只会发生在本图层中实际有像素的区域,且与像素的透明度有关。
建议通过改变图层的“填充”而非“不透明度”来控制图层混合效果的强度。
3、选择画笔工具,设置前景色为白色,流量为 5% ~ 10% 左右,然后在空白图层上绘制光效。
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其它
建议根据实际需要使用多个不同混合模式的空白图层,以获得更逼真的效果。
比如,可新建空白图层,更改图层混合模式为“叠加”,使用上述画笔绘制,以获得光晕效果,配合使用橡皮擦工具擦除不需要变亮的区域。
也可以新建一个空白图层,图层混合模式为“正常”,使用上述画笔涂抹,以强化局部效果。
当要将白天的场景转换成晚上的感觉时,可新建多个颜色查找调整图层,直接使用预设,比如选择 FoggyNight.3DL、Crisp_Warm.3DL 或者 NightFromDay.CUBE 等,以营造更好的氛围感。
结合蒙版,有选择地决定画面冷暖也是很有必要的。
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”
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