Unity2D学习笔记Day16:2D光效
学习资源:B站 M_Studio《Unity教程2D入门》22
Unity Assets:Sunnyland
Unity版本:2019.4.28f1c1(视频教程中是18的版本)
Day16
使用相同的方法,可以给场景中的物品和角色添加光效。
全程不需要用到任何代码。
添加光效
步骤:
- 先将render材质改为diffuse
- 添加点光源或平行光
- 可调节z轴(光源位置),intensity(亮度),range(范围)
首先install这个package:
先让环境暗下来,才能让某些地方亮起来。
涉及法线贴图的概念。(自行百度)
首先选中所有的背景,Material改为Default-Diffuse
可以看见场景全部变暗了。
(主角并没有添加这个材质,就没有受到影响)
知识点:游戏画面是2D,但光源是3D的。调节z轴可以改变光照效果。
点光源:
平行光:
要给物体添加光效,添加点光源。
觉得角色太耀眼,也可以给角色添加光效。
要给场景调节明暗度,添加平行光。
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