文:Blake

出品:陀螺财经

虚拟世界是虚无与真实相遇的地方。——Richard A. Bartle

在某种程度上,虚拟世界与人类本身一样历史渊源。

在旧石器时代的黎明,远古人类聚在一起,许多狩猎采集者开始交换有形的原始商品,例如石器,动物皮和雕花贝壳。

但是他们也交易无形的,虚构的商品 ,例如故事和思想。

如果认真思考一下的话,今天的数字虚拟世界也不过是一个个被实现了的故事。

Enjin此前提到其使命是将现实世界的经济带入虚拟世界,并帮助模糊虚构与现实之间的界限。

两年多来一直在为此努力,以构建一个由易于使用的产品组成的集成生态系统,该产品基于复杂的下一代区块链基础架构而构建。

今天该生态系统的关键部分(Enjin平台)现已在以太坊主网上发布。

简单来说:Enjin Platform是一个全功能于一身的区块链开发平台,在最核心部分通过该平台可以很容易的创建和管理下一代区块链资产。

Enjin Platform Web面板

简单,出色的用户体验是Enjin的核心产品设计理念之一,必须确保Web Panel最小,简单明了且简洁。只需四个简单的步骤即可将您与铸造第一个区块链资产分开。

01.创建一个新项目

通过Enjin Platform创建新的项目很容易:只需选择一个名称,上传图片并写下简短的项目描述即可。

新项目可以是任何种类的东西,从简单的数字艺术作品集或令牌化的模因群到复杂的基于Web的应用程序或作为 区块链多元宇宙 一部分的视频游戏,还可以无限制地创建。

02.链接钱包

链接钱包是一种愉快,无缝的体验。

只需要在移动设备上安装Enjin Wallet应用程序,以及一些ETH和 ENJ 来推动创建和铸造过程。将手机对准QR码,然后对其进行扫描以链接钱包。

03.创建资产

可以将资产创建过程视为初始设置。创建资产时,实际上并没有将其部署到区块链中,只是在严格定义其各种值,其范围从简单的选择(如资产名称和图像)到复杂的变量(如转让费类型和开始供应) 。

使用Enjin平台创建的区块链资产具有两种数据类型:链上数据(例如资产名称,类型或每个资产的ENJ值)和链下数据(例如资产图像和描述)。

每个资产的ENJ,资产类型,供应模型和熔解价值是链上变量,一旦创建项目便无法更改。在某种程度上,它们被数字化地刻入了整个永恒的区块链。

04.铸造资产

将资产创建和铸造过程分为两个单独的操作是一种有意的产品设计选择。

想一想:如果情况逆转了,您将不得不在创建时铸造全部供应-这可能不是最经济的选择(例如,本月您只需要十个资产,而不是一万个),甚至是可行的选择,以防您选择了无限供应。

您在创建资产时选择的初始供应价值实际上是您的初始铸造“预算”,在那里可以确保要铸造的ENJ数量充足,并为/可以/铸造的资产数量提供上限。

实际的铸造过程包括有选择地向铸造供应添加更多的ENJ,然后单击一个按钮。

仅需四个简单步骤即可创建下一代区块链资产。

Enjin Platform:API和SDK

Enjin Platform Web面板旨在支持无代码创建和管理区块链资产;在实际将这些资产与游戏和应用程序集成时,Enjin平台API和SDK发挥了作用。

平台API基于GraphQL,有据可查且功能强大。旨在帮助促进区块链资产创建,铸造,交易和发送以及其他与区块链相关的功能(例如用户钱包链接)的大规模自动化和可扩展性,而无需一行区块链代码。

本质上,平台SDK是与API“对话”的不同方式。作为开发人员,您可能会更舒适地使用Unity Runtime API,该API具有与GraphQL API等效的功能。

当前,处于早期访问和开发各个阶段的 Unity , Java ,NodeJS和 Godot SDK。

Enjin平台(以及整个生态系统)使您能够探索并利用由下一代区块链基础设施和产品带来的四项新的游戏行业技术进步:

设计:构建分散的游戏多元世界 ,并使玩家能够在不同游戏中使用和升级他们的角色和物品。

资金:通过预先创建您的游戏资产并将其提供给玩家作为支持者奖励,来利用 区块链众筹模型 。

营利:收取转会费 ,只要您的物品交易的P2P或通过第三方交

易市场出售。

营销:通过提供游戏中的资产来换取在线参与度, 从而使您的营销更加 游戏化。

参考资料:

Enjin Blog

推荐阅读:

  • FCoin倒了,13000个比特币亏到哪里去了?

  • 区块链的“疫”路支持:战“疫”应用进展如何?

  • 福布斯最新2020金融科技50强,Ripple百亿美金估值领衔6家区块链企业上榜

  • 嘉楠科技暴涨背后:基本面存忧,股价或难有持续表现

  • 聊聊今天地产股的逆势上涨

  • 2020开年肖风博士亲撰:区块链与全球公共事务治理

  • 比特币破万,算力难度新高,今年市场重点关注哪些故事

一文读懂最新区块链游戏资产平台 Enjin Platform相关推荐

  1. 咖说丨一文读懂中国区块链“链圈”发展现状

    " 收集一众行业大咖观点,探索区块链商业及应用.百家争鸣.百花齐放,说理.解密.预测和八卦,了解行业内幕,看咖说就够了! 投稿请联系 :tougao@conflux-chain.org 本文 ...

  2. 一文读懂Casper区块链上的NFT

    Casper区块链很荣幸已带来超过140个包括交易所.合作开发.Web3应用等在内的各类项目(数目还在不断增加).通过区块链将开发者和企业无缝对接,Casper生态实现了快速成长并延伸至了新的领域. ...

  3. 一文读懂:区块链中的Merkle树

    ​我们知道,区块链中每个区块包括区块头和区块体两部分. -------- 个人技术公众号:解决方案工程师 欢迎同领域的朋友关注.相互交流. -------- 像在CSDN一样,分享技术,分享代码,分享 ...

  4. 浅析去中化区块链游戏资产交易平台

    资产本身就已经具备交易能力: 基于以太坊区块链去中心化的游戏厂商,在开发游戏角色.道具等资产时,所编写的智能合约本身就支持了角色.道具等资产转移功能,也就是在以太坊区块链上运行的智能合约游戏资产本身就 ...

  5. 区块链+游戏资产所有权,将如何激活游戏经济的发展?

    区块链+游戏资产所有权,如何激活游戏经济的发展? 世界上约有 25 亿的游戏玩家.游戏开发商为游戏玩家制作的游戏每年可产生 1600 亿美元的收入.这比全球音乐和电影行业的总和还要大.传统游戏有效地将 ...

  6. 一文看懂主流区块链攻击底层逻辑

    区块链技术近年来快速发展,其价值得到越来越多认可的同时,技术与应用方面的安全挑战也逐渐凸显. 本文研究了针对区块链技术与应用的攻击方式及安全事件,提出了包括基础设施层.密码算法层.节点通讯层.共识协议 ...

  7. 小学生都能读懂的区块链原理和术语介绍(故事图文)-引自《从零开始自己动手写区块链》

    本文目录 1.前言 2.中心化 2.1 交易 2.2 数字货币 2.3 复式记账法 2.4 未消费交易输出 2.5 中心化 2.6 区块与区块链 2.6 创世区块 3.去中心化原理 3.1 分布式存储 ...

  8. 一文读懂隐私公链Findora生态布局

    一.浅述隐私赛道的发展格局 区块链是构建各类生态的底层,早期在比特币.以太坊公链确定了一个早期轮廓后,而后续的公链系统基本都保留了公开透明的特性,他们主要通过对自身系统架构.机制的改变以获得更好的性能 ...

  9. 超级干货 :一文读懂大数据计算框架与平台(升级版)

    1. 前言 计算机的基本工作就是处理数据,包括磁盘文件中的数据,通过网络传输的数据流或数据包,数据库中的结构化数据等.随着互联网.物联网等技术得到越来越广泛的应用,数据规模不断增加,TB.PB量级成为 ...

最新文章

  1. Meta AI 新研究,统一模态的自监督新里程碑
  2. C# 3.0 扩展方法
  3. ocp 043 第十三章:管理资源
  4. Supplemental Logging
  5. 第二周 SCRUM站立会议
  6. ubuntu 多终端窗口管理: terminator
  7. LeetCode周赛
  8. 室外定位篇:一文解读高精度RTK定位
  9. Xposed安装与使用
  10. Python爬虫之字体解密 | 以滑雪为例演示大众点评商铺信息采集
  11. [Win32] 打字游戏MFC版
  12. 华为进不了美国,并不是贸易保护这么简单
  13. SiamRPN:利用区域建议孪生网络进行视频跟踪
  14. dyndns免费动态域名
  15. 对网上一些Java笔试题的总结,答案与自我理解(400道)
  16. Linux配置桥接网络模式
  17. 一个虎扑社区数据分析实战
  18. python大学课程-Coursera上Python课程(公开课)汇总
  19. 7-14 然后是几点(C语言)
  20. 10个适合于高级Java开发人员的外国网站

热门文章

  1. STM32单片机不同型号之间程序适配
  2. doc2html asp,用asp实现网页调用doc附Response.ContentType 详细列表
  3. 频繁加班,你还能坚持多久
  4. 中国人工智能大会报告现场速记-基本情况(一)
  5. Ubuntu安装配置Java
  6. 五星酒店再爆卫生丑闻,AI 能做些什么
  7. dsge模型难做吗_DSGE模型到底有用吗?
  8. 代码托管系统php,体验了一下CODE代码托管平台 | 求索阁
  9. 世​界​知​名​芯​片​厂​商​及​其​产​品​介​绍
  10. 陀螺仪GY25Z使用