博弈树中关于α-β剪枝树要点
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一,α-β剪枝树搜索方法:深度优先(DFS),一般从博弈树最左边开始一直搜索到最右边。
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一,α-β剪枝树搜索方法:深度优先(DFS),一般从博弈树最左边开始一直搜索到最右边。
α:可能解的最大下界,在更新过程中对α期望是变大的,也就是α越来越大。
β:可能解的最小下界,在更新过程中对β期望是变小的,也就是β越来越小。
剪枝:当发生α>β时,剪枝,也就是不继续往下搜索了。
父节点往下进行搜寻的时候,会将其所带的α,β的值传递到其子节点。
对一个具有评估值的节点,如果此局面为Min,那么可能会更新其父节点Max局面的α范围使之变大。如果此局面为Max,那么可能会更新其父节点Min局面的β使之变小。
具体例子:
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