基于JavaScript代码实现随机漂浮图片广告,javascript图片广告

在网上有很多这样的代码,不过未必符合W3C标准,因为在头部加上类似标签之后,漂浮效果就会失效,下面分享一个符合标准的漂浮代码,使需要的朋友免去大量改造代码的繁琐。

代码一:

代码如下:

漂浮广告代码

#thediv

{

z-index:100;

position:absolute;

top:43px;

left:2px;

height:100px;

width:100px;

background-color:red;

}

var xPos=300;

var yPos=200;

var step=1;

var delay=8;

var height=0;

var Hoffset=0;

var Woffset=0;

var yon=0;

var xon=0;

var pause=true;

var interval;

function changePos()

{

width=document.documentElement.clientWidth;

height=document.documentElement.clientHeight;

Hoffset=thediv.offsetHeight;

Woffset=thediv.offsetWidth;

thediv.style.left=(xPos+document.body.scrollLeft+document.documentElement.scrollLeft)+"px";

thediv.style.top=(yPos+document.body.scrollTop+document.documentElement.scrollTop)+"px";

if(yon)

{

yPos=yPos+step;

}

else

{

yPos=yPos-step;

}

if(yPos<0)

{

yon=1;

yPos=0;

}

if(yPos>=(height-Hoffset))

{

yon=0;

yPos=(height - Hoffset);

}

if(xon)

{

xPos=xPos + step;

}

else

{

xPos=xPos - step;

}

if(xPos < 0)

{

xon = 1;

xPos = 0;

}

if(xPos >= (width - Woffset))

{

xon = 0;

xPos = (width - Woffset);

}

}

function start()

{

thediv.visibility="visible";

interval=setInterval('changePos()',delay);

}

function pause_resume()

{

if(pause)

{

clearInterval(interval);

pause = false;

}

else

{

interval = setInterval(changePos,delay);

pause = true;

}

}

window.οnlοad=function()

{

thediv.style.top=yPos;

start();

}

以上代码实现了我们的要求,红色div块能够能够在网页中随机漂浮,并且兼容各个浏览器。代码的实现过程这里就不多介绍了,如有任何问题可以跟帖留言。

代码二:JS随机漂浮广告代码具体实例

代码如下:

var xPos=0,yPos=0;//x,y轴坐标

var xon=0;//图片在x轴移动方向

var yon=0;//图片在y轴移动方向

var step=1; //移动距离

var img=document.getElementByIdx_x("float");//图片层

function floatP()

{

var width=document.body.clientWidth;//浏览器宽度

var height=document.body.clientHeight;//浏览器高度

var Hoffset=img.offsetHeight;//图片高度

var Woffset=img.offsetWidth;//图片宽度

img.style.left=xPos+document.body.scrollLeft;//图片距离浏览器左侧位置

img.style.top=yPos+document.body.scrollTop;//图片距离浏览器顶端位置

if(yon==0){

yPos=yPos+step;//图片在y轴方向上下移动

}else{

yPos=yPos-step;

}

if(yPos<0){//飘到顶端,沿y轴向下移动

yon=0;

yPos=0;

}

if(yPos>=(height-Hoffset)){//飘到低端,沿y轴向上移动

yon=1;

yPos=(height-Hoffset);

}

if(xon==0){//x轴向右移动

xPos=xPos+step;

}else{

xPos=xPos-step;//x轴向左移动

}

if(xPos<0){//飘到左侧时沿x轴向右移动

xon=0;

xPos=0;

}

if(xPos>=(width-Woffset)){//飘到右侧时沿x轴向左移动

xon=1;

xPos=(width-Woffset);

}

setTimeout("floatP()",30);//定时调用。

}

window.οnlοad=floatP();

代码如下:

var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始X坐标和Y坐标

var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上

var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快

var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快

var obj=document.getElementByIdx_x("float") //捕获id为ad的层作为漂浮目标

function floatAD() {

var L=T=0 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标

var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //层移动的右边界

var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界

obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标,实现X轴方向上的运动;document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离,以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内

obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标,实现Y轴方向上的运动;document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离,以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内

x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向

if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理

if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理

y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向

if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理

if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理

}

var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数

obj.οnmοuseοver=function(){clearInterval(itl)} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件,实现层在的鼠标移上时停止运动的效果

obj.οnmοuseοut=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)} //层在鼠标移开时开始间隔事件,实现层在的鼠标移开时继续运动的效果

帮客之家友情提醒大家需要注意事项:

在网页中插入Flash和浮动广告,你会发现在浮动广告浮到Flash处时会在下面,我们如何解决这个问题呢,其它很简单

在flash代码的位置加入下面语句就可以了

例:

如果下面是flash所在位置的代码:

代码如下:

本文实例为大家分享javascript实现全屏漂浮广告,供大家参考,具体内容如下

主要使用方法

网页可见区域宽:document.body.clientWidth;

网页可见区域高:document.body.clientHeight;

网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽);

网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽);

setInterval

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。可以使用本动作更新来自数据库的变量或更新时间显示。

setInterval动作的语法格式如下:

setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn])

setInterval(object,methodName,interval[,arg1,arg2,.....argn])

第一种格式是标准动作面板中setInterval函数的默认语法,第二种格式是在专家模式动作中使用的方法。

参数function是一个函数名或者一个对匿名函数的引用。

object参数指定从Object对象派生的对象。methodName制定object参数中要调用的方法。

interval制定对function或methodName调用两次之间的时间,单位是毫秒。后面的arg1等是可选的参数,用于制定传递给function或是methodName的参数。

setInterval它设置的时间间隔小于动画帧速(如每秒10帧,相当于100毫秒),则按照尽可能接近interval的时间间隔调用函数。而且必 须使用updateAfterEvent动作来确保以足够的频率刷新屏幕。如果interval大于动画帧速,则只用在每次播放头进入某一帧是才调用,以 减小每次刷新屏幕的影响。

clearInterval

clearInterval动作的作用是清除对setInterval函数的调用

它的语法格式如下:

clearInterval(intervalid);   //intervalid是调用setInterval函数后返回的对象。

广告移动效果 实例

简单JS动画实例 广告移动效果

移动广告

var x=0; //对象X轴位置

var y=0; //对象Y轴位置

var xs = 10; //对象X轴移动速度

var ys = 10; //对象Y轴移动速度

var one = document.getElementById('one');

function move(){

x += xs;

y += ys;

one.style.left = x;

one.style.top = y;

if (x > document.body.clientWidth - one.offsetWidth-20 || x<0) {

xs = -1*xs; //速度取反

}

if (y > document.body.clientHeight - one.offsetHeight-20 || y<0){

ys = -1*ys;

}

}

var obj = setInterval('move()', 100);

one.onmouseover = function(){ //

clearInterval(obj);

}

one.onmouseout = function (){

obj = setInterval('move()', 100);

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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