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  • 三维线圈建模
    • 用贝塞尔来画多匝线圈

三维线圈建模

研究生导师最近让使使用COMSOL做无线充电的仿真,从零开始,一步步摸索吧。

用贝塞尔来画多匝线圈

贝塞尔啥原理我也不太懂,一堆公式。大致的作用就是画的线圈效果更好。有其他人用的二维平面上用贝塞尔二次曲线画线,然后再在三维平面上拉伸得到三维的线圈。
这个方式有点麻烦,我想到的是在二维平面上确定各个点的坐标,再类似于拟合,画出曲线。如下图

不得不说有点麻烦。
我发现一个直接简单的办法,单击组件1,添加一个螺旋体:

  1. 匝数就表示线圈的圈数
  2. 大半径就是平面线圈这个圆环中间那个小圆的半径
  3. 小半径就是单股线圈截面半径
  4. 轴向节距,这个非常重要,这里我轴设置的为Z轴,表示线圈平面和Z轴垂直。为0,表示单股线圈的在 Z 轴方向上距离为0,只有这样设置,才是一个平面先线圈。
  5. 径向节距:线圈在平面内的中间间距,一定要设置。

匝数就表示线圈的匝数

最后在高级设置的几何表示里面选中贝塞尔就可以了

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