原文:https://scene-si.org/2018/07/24/writing-great-go-code/

我写了多年的 Go 微服务,并在写完两本关于 (API Foundations in Go 和 12 Factor Applications with Docker and Go) 主题的书之后,有了一些关于如何写好 Go 代码的想法

但首先,我想给阅读这篇文章的读者解释一点。好代码是主观的。你可能对于好代码这一点,有完全不同的想法,而我们可能只对其中一部分意见一致。另一方面,我们可能都没有错,只是我们从两个角度出发,从而选择了不同的方式解决工程问题,并不意味着意见不一致的不是好代码。

包很重要,你可能会反对 - 但是如果你在用 Go 写微服务,你可以将所有代码放在一个包中。当然,下面也有一些反对的观点:

  1. 将定义的类型放入单独的包中

  2. 维护与传输无关的服务层

  3. 在服务层之外,维护一个数据存储(repository)层

我们可以计算一下,一个微服务包的最小数量是 1。如果你有一个大型的微服务,它拥有 websocket 和 http 网关,你最终可能需要 5 个包(类型,数据存储,服务,websocket 和 http 包)。

简单的微服务实际上并不关心从数据存储层(repository),或者从传输层(websocket,http)抽离业务逻辑。你可以写简单的代码,转换数据然后响应,也是可以运行的。但是,添加更多的包可以解决一些问题。例如,如果你熟悉  SOLID 原则,S 代表单一职责。如果我们拆分成包,这些包就可以是单一职责的。

  • types - 声明一些结构,可能还有一些结构的别名等

  • repository - 数据存储层,用来处理存储和读取结构

  • service - 服务层,包装存储层的具体业务逻辑实现

  • http, websocket, … - 传输层,用来调用服务层

当然,根据你使用的情况,还可以进一步细分,例如,可以使用types/requesttypes/response 来更好的分隔一些结构。这样就可以拥有 request.Messageresponse.Message 而不是 MessageRequestMessageResponse。如果一开始就像这样拆分开,可能会更有意义。

但是,为了强调最初的观点 - 如果你只用了这些声明包中的一部分,也没什么影响。像 Docker 这样的大型项目在 server 包下只使用了 types  包,这是它真正需要的。它使用的其他包(像 errors 包),可能是第三方包。

同样需要注意的是,在一个包中,共享正在处理的结构和函数会很容易。如果你有相互依赖的结构,将它们拆分为两个或多个不同的包可能会导致钻石依赖问题。解决方案也很显然 - 将代码放到一块儿,或者将所有代码放在一个包中。

到底选哪一个呢?两种方法都行。如果我非要按规则来的话,将其拆分更多的包可能会使添加新代码变得麻烦。因为你可能要修改这些包才能添加单个 API 调用。如果不是很清楚如何布局,那么在包之间跳转可能会带来一些认知上的开销。在很多情况下,如果项目只有一两个包,阅读代码会更容易。

你肯定也不想要太多的小包。

错误

如果是描述性的 Errors 可能是开发人员检查生产问题的唯一工具。这就是为什么我们要优雅地处理错误,要么将它们一直传递到应有程序的某一层,如果错误无法处理,该层就接收错误并记录下来,这一点非常重要。以下是标准库错误类型缺少的一些特性:

  • 错误信息不含堆栈跟踪

  • 不能堆积错误

  • errors 是预实例化的

但是,通过使用第三方错误包(我最喜欢的是pkg/Errors.))可以帮助解决这些问题。也有其他的第三方错误包,但是这个是 Dave Cheney (Go 语言大神)编写的,它在错误处理的方式在一定程度上是一种标准。他的文章 Don’t just check errors, handle them gracefully 是推荐必读的。

错误的堆栈跟踪

pkg/errors 包在调用 errors.New 时,会将上下文(堆栈跟踪)添加到新建的错误中。

users_test.go:34: testing error Hello world        github.com/crusttech/crust/rbac_test.TestUsers                /go/src/github.com/crusttech/crust/rbac/users_test.go:34        testing.tRunner                /usr/local/go/src/testing/testing.go:777        runtime.goexit                /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:2361

考虑到完整的错误信息是 "Hello world",使用 fmt.Printf 带有%+v 的参数或者类似的方式来打印少量的上下文 - 对于查找错误的而言,是一件很棒的事。你可以确切知道是哪里创建了错误(关键字)。当然,当涉及到标准库时,errors 包和本地 error 类型 - 不提供堆栈跟踪。但是,使用 pkg/errors 可以很容易地添加一个。例如:

resp, err := u.Client.Post(fmt.Sprintf(resourcesCreate, resourceID), body)if err != nil {        return errors.Wrap(err, "request failed")}

在上面这个例子中,pkg/errors包将上下文添加 err 中,加的错误消息("request failed") 和堆栈跟踪都会抛出来。通过调用 errors.Wrap 来添加堆栈跟踪,所以你可以精准追踪到此行的错误。

堆积错误

你的文件系统,数据库,或者其他可能抛出相对不太好描述的错误。例如,Mysql 可能会抛出这种强制错误:

ERROR 1146 (42S02): Table 'test.no_such_table' doesn't exist

这不是很好处理。然而,你可以使用 errors.Wrap(err,"database aseError") 在上面堆积新的错误。这样,就可以更好地处理 "databaseError" 等。pkg/errors 包将在 causer 接口后面保留实际的错误信息。

type causer interface {       Cause() error}

这样,错误堆积在一起,不会丢失任何上下文。附带说一下,mysql 错误是一个类型错误,其背后包含的不仅仅是错误字符串的信息。这意味着它有可能被处理的更好:

if driverErr, ok := err.(*mysql.MySQLError); ok {    if driverErr.Number == mysqlerr.ER_ACCESS_DENIED_ERROR {        // Handle the permission-denied error    }}

此例子来自于 this stackoverflow thread。

错误预实例化

究竟什么是错误(error)呢?非常简单,错误需要实现下面的接口:

type error interface {    Error() string}

net/http 的例子中,这个包将几种错误类型暴露为变量,如文档所示。在这里添加堆栈跟踪是不可能的(Go不允许对全局 var 声明可执行代码,只能进行类型声明)。其次,如果标准库将堆栈跟踪添加到错误中 - 它不会指向返回错误的位置,而是指向声明变量(全局变量)的位置。

这意味着,你仍然需要在后面的代码中强制调用类似于  return errors.WithStack(ErrNotSupported) 的代码。这也不是很痛苦,但不幸的是,你不能只导入 pkg/errors ,就让所有现有的错误都带有堆栈跟踪。如果你还没有使用 errors.New 来实例化你的错误,那么它需要一些手动调用。

日志

接下来是日志,或者更恰当的说,结构化日志。这里提供了许多软件包,类似于 sirupsen/logrus 或我最喜欢的APEX/LOG。这些包也支持将日志发送到远程的机器或者服务,我们可以用工具来监控这些日志。

当谈到标准日志包时,我不常看到的一个选项是创建一个自定义 logger,并将 log.LShorfilelog.LUTC 等标志传递给它,以再次获得一点上下文,这能让你的工作变轻松 - 尤其在处理不同时区的服务器时。

const (        Ldate         = 1 <iota     // the date in the local time zone: 2009/01/23        Ltime                         // the time in the local time zone: 01:23:23        Lmicroseconds                 // microsecond resolution: 01:23:23.123123.  assumes Ltime.        Llongfile                     // full file name and line number: /a/b/c/d.go:23        Lshortfile                    // final file name element and line number: d.go:23. overrides Llongfile        LUTC                          // if Ldate or Ltime is set, use UTC rather than the local time zone        LstdFlags     = Ldate | Ltime // initial values for the standard logger)

即使你没有创建自定义 logger,你也可以使用 SetFlags 来修改默认 logger。(playground link):

package main

import (    "log")

func main() {    log.SetFlags(log.LstdFlags | log.Lshortfile)    log.Println("Hello, playground")}

结果如下:

2009/11/10 23:00:00 main.go:9: Hello, playground

你不想知道你在哪里打印了日志吗?这会让跟踪代码变得更容易。

接口

如果你正在写接口并命名接口中的参数,请考虑以下的代码片段:

type Mover interface {    Move(context.Context, string, string) error}

你知道这里的参数代表什么吗?只需要在接口中使用命名参数就可以让它很清晰。

type Mover interface {    Move(context.Context, source string, destination string)}

我还经常看到一些使用一个具体类型作为返回值的接口。一种未得到充分利用的做法是,根据一些已知的结构体或接口参数,以某种方式声明接口,然后在接收器中填充结果。这可能是 Go 中最强大的接口之一。

type Filler interface {    Fill(r *http.Request) error}

func (s *YourStruct) Fill(r *http.Request) error {    // here you write your code...}

更可能的是,一个或多个结构体可以实现该接口。如下:

type RequestParser interface {    Parse(r *http.Request) (*types.ServiceRequest, error)}

此接口返回具体类型(而不是接口)。通常,这样的代码会使你代码库中的接口变得杂乱无章,因为每个接口只有一个实现,并且在你的应用包结构之外会变得不可用。

小帖士

如果你希望在编译时确保你的结构体符合并完全实现一个接口(或多个接口),你可以这么做:

var _ io.Reader = &YourStruct{}var _ fmt.Stringer = &YourStruct{}

如果你缺少这些接口所需的某些函数,编译器就会报错。字符 _ 表示丢弃变量,所以没有副作用,编译器完全优化了这些代码,会忽视这些被丢弃的行。

空接口

与上面的观点相比,这可能是更有争议的观点 - 但是我觉得使用 interface{} 有时非常有效。在 HTTP API 响应的例子中,最后一步通常是 json 编码,它接收一个接口参数:

func (enc *Encoder) Encode(v interface{}) error

因此,完全可以避免将 API 响应设置成具体类型。我并不建议对所有情况都这么处理,但是在某些情况下,可以在 API 中完全忽略响应的具体类型,或者至少说明具体类型声明的意义。脑海中浮现的一个例子是使用匿名结构体。

body := struct {    Username string   `json:"username"`    Roles    []string `json:"roles,omitempty"`}{username, roles}

首先,不使用 interface{} 的话,无法从函数里返回这种结构体。显然,json 编码器可以接受任何类型的内容,因此,按传递空接口(对我来说)是完全有意义的。虽然趋势是声明具体类型,但有时候你可能不需要一层中间层。对于包含某些逻辑并可能返回各种形式的匿名结构体的函数,空接口也很合适。

更正:匿名结构体不是不可能返回,只是做起来很麻烦:playground

  • 感谢 @Ikearens at Discord Gophers #golang channel

第二个用例是数据库驱动的 API 设计,我之前写过一些有关内容,我想指出的是,实现一个完全由数据库驱动的 API 是非常可能的。这也意味着添加和修改字段是仅仅在数据库中完成的,而不会以 ORM 的形式添加额外的间接层。显然,你仍然需要声明类型才能在数据库中插入数据,但是从数据库中读取数据可以省略声明。

// getThread fetches comments by data, order by IDfunc (api *API) getThread(params *CommentListThread) (comments []interface{}, err error) {    // calculate pagination parameters    start := params.PageNumber * params.PageSize    length := params.PageSize    query := fmt.Sprintf("select * from comments where news_id=? and self_id=? and visible=1 and deleted=0 order by id %s limit %d, %d", params.Order, start, length)    err = api.db.Select(&comments, query, params.NewsID, params.SelfID)    return}

同样,你的应用程序可能充当反向代理,或者只使用无模式(schema-less)的数据库存储。在这些情况下,目的只是传递数据。

一个大警告(这是你需要输入结构体的地方)是,修改 Go 中的接口值并不是一件容易的事。你必须将它们强制转换为各种内容,如 map、slice 或结构体,以便可以在访问这些返回的数据。如果你不能保持结构体一成不变,而只是将它从 DB(或其他后端服务)传递到 JSON 编码器(会涉及到断言成具体类型),那么显然这个模式不适合你。这种情况下不应该存在这样的空接口代码。也就是说,当你不想了解任何关于载荷的信息时,空接口就是你需要的。

代码生成

尽可能使用代码生成。如果你想生成用于测试的 mock,如果你想生成 proc/GRPC 代码,或者你可能拥有的任何类型的代码生成,可以直接生成代码并提交。在发生冲突的情况下,可以随时将其丢弃,然后重新生成。

唯一可能的例外是提交类似于 public_html 文件夹的内容,其中包含你将使用 rakyll/statik 打包的内容。如果有人想告诉我,由 gomock 生成的代码在每次提交时都会以兆字节的数据污染 GIT 历史记录?不会的。

结束语

关于 Go 的最佳实践和最差实践的另一本值得注意的好书应该是Idiomatic Go。
如果你不熟悉的话,可以阅读一下 - 它是与本文很好的搭配。

我想在这里引用Jeff Atwood post - The Best Code is No Code At All文章的一句话,这是一句令人难忘的结束语:

如果你真的喜欢写代码,你会非常喜欢尽可能少地写代码。

但是,一定要编写那些单元测试。完结

mysql在哪里写代码_[译] 如何写好 Go 代码相关推荐

  1. pythonic 代码_怎样才能写出Pythonic 的代码?

    近来,身边的一些Python 大牛们老是提到一个很时髦的词:Pythonic,但却很少人说得清楚它是个什么意思,搞得新童鞋一头雾水: 在我们周围有很多资深的工程师,用其他语言写过很多的代码,做过很多项 ...

  2. pycharm写python代码_使用pycharm写python代码的一些提高效率的技巧(持续更新)-Go语言中文社区...

    这篇博客主要是用来记录自己在学习pycharm时发现的一些能够提高编写python代码效率的小技巧. 1.问题:在代码很多的情况下,调用函数时想看看函数的参数以及函数内容,按ctrl+鼠标左键虽然进入 ...

  3. ms查约束具体代码_程序员写代码之前应该做的5件事,看完编程效率瞬间提升

    作者:borisyang,腾讯 WXG 应用开发工程师 作为程序员,刚刚开始学会写代码,常常是接过需求就开始撸代码.有时候发现,写完代码,需求变了.更多时候,觉得写业务代码枯燥无聊,没有技术含量.另外 ...

  4. 用python写数字_用python 写游戏之数字华容道

    当初对这个游戏颇有印象还是在最强大脑节目上面,何猷君以几十秒就完成了这个游戏.写2048游戏的时候,又想起了这个游戏,想着来研究一下. 游戏玩法 用尽量少的步数,尽量短的时间,将棋盘上的数字方块,按照 ...

  5. 如何编写无法维护的代码_编写可维护的前端代码

    点击这里获得更好的阅读体验​github.com 以下是本人在团队内部分享的整理和补充,水平有限,如有错误,请不吝赐教. 大家好,我叫王力国,目前是 RPA 前端团队负责人,过去一年我们从零构建了 R ...

  6. controller层要写什么_别再写满屏的try-catch了,真丑,全局异常处理不会吗?

    本文讲得比较细,所以篇幅较长.请认真读完,希望读完后能对统一异常处理有一个清晰的认识. 背景 软件开发过程中,不可避免的是需要处理各种异常,就我自己来说,至少有一半以上的时间都是在处理各种异常情况,所 ...

  7. 小波分解与小波包分解代码_分解的功能参数和代码可维护性

    小波分解与小波包分解代码 Code keeps changing, there's no doubt about that. We always do our best to set some roc ...

  8. iapp启动图代码_关于计算设备运行时间SCL代码的测试与说明

    有小伙伴使用西门子PLC仿真软件对我前段时间写的文章<西门子SCL编程实例-计算设备运行时间(2)>进行了测试,发现OB10中的代码并没有执行,他问是不是代码有问题?尤其是这条语句: &q ...

  9. 天天向上续 python代码_第46p,8行代码,用Python批量重命名文件

    大家好,我是杨数Tos,这是<从零基础到大神>系列课程的第46篇文章,第二阶段的课程:Python基础知识:小案例之用Python批量重命名文件. 学习本课程,建议先看一遍:[计算机基础知 ...

最新文章

  1. razor中@相对于% %的优势
  2. vysor原理代码实现(V2.0)
  3. 小程序源码 租房管理系统_如何通过租房小程序开发快速引流
  4. C++ string字符串常见操作函数
  5. Qt文档阅读笔记|Qt工作笔记-QMutexLocker的使用(抛出异常也能解锁)
  6. 【Qt学习笔记】3.布局
  7. [2017-10-26]Abp系列——DTO入参验证使用方法及经验分享
  8. I2C总线简介(很经典)
  9. stm32 USART rs485 rs232
  10. Javascript高级程序设计读书笔记(第三章)
  11. echarts切换飞线图未清空_讯飞iFLYOS成就产品快速落地 智能硬件迈入直道竞速赛...
  12. 西门子阀门定位器常见的故障代码以及解决方法
  13. 风云再续:他抖任他抖,IO诊断在我手
  14. 外包商爱图腾求变推自主APP:91助手阻碍发展
  15. 图像分辨率与长度单位转换
  16. h30-t10 android phone,荣耀3C移动2G版(H30-T10)官方完整版ROM全合集!!!
  17. 芥川龙之介《山药粥》
  18. diybox路由器设置教程_tp link无线路由器设置图文教程
  19. 用 django 构建翻译网站——软件工程课程设计
  20. 计算机专业评副高需要发论文吗,评副高论文有没有要求字数多少

热门文章

  1. MapStruct 常用操作
  2. (vue基础试炼_05)简单组件之间的传值
  3. flowable BPMN的组件汉化
  4. mysql5.7.1.16出现[Err] 1146 - Table 'performance_schema.session_status' doesn't exist的解决办法
  5. 【解决】-bash: ftp: command not found
  6. vue-datepicker的使用
  7. 双向循环链表c语言,双向循环链表的实现与使用
  8. qt中创建控件布局以及删除原有布局和控件
  9. c 调用mysql密码为空_C语言连MySQL - osc_srnunz15的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...
  10. 征途2无法显示服务器列表,解决win10系统玩征途2提示“DriverCommlnit驱动加载失败”的方法...