文章目录

  • Extreme Points
    • 策略 Strategy
    • `In-Triangle Test`
    • `To-Left Test`
    • 使用行列式计算有向面积
    • Reference

Extreme Points

策略 Strategy

  • 问题的转化

    • 如果一个多边形是凸包,那么当且仅当他的所有顶点(vertexvertexvertex)都是极点;
    • 问题就转化为甄别极点,那么如何甄别极点呢?
      • In-Trangle Test,如果成立,则不是极点!

In-Triangle Test

  • 无罪推论

    • 首先假设所有的点都是极点;
    • 然后暴力枚举出所有可能的三角形:
      • 逐一判断除这三个点以外的所有极点,如果通过了 In-Triangle Test,则标注为非极点。

To-Left Test

  • 实现 In-Triangle Test

    In-Triangle Test 转化为三次 To-Left Test

    • 对于一个点,如果位于三角形内,那么对于三条边的的 To-Left Test 都会统一的返回 True 或者 False

  • 777 与 888 的问题

    使用三刀最多切出 777 块蛋糕,但是对于三条直线,每一条直线的 To-Left Test 的结果都存在 TrueFalse 两种情况,那么就会有 23=82^3 = 823=8 种情况,少的去哪里了?

    • 实际上对于三条边来说,当三者的 To-Left Test 的结果都是 False 时,他们划分出的区域没有交集,如下图紫色标记区域:

使用行列式计算有向面积

  • 实现 To-Left Test

    • 在已知三角形边长时可以利用海伦公式计算三角形面积:
      S=(p(p−a)(p−b)(p−c))S = \sqrt{(p(p-a)(p-b)(p-c))} S=(p(p−a)(p−b)(p−c))​

    • 而已知三个点的二维坐标时,可以利用行列式计算三角形的有向面积,而根据有向面积的符号可以判断出是在左还是在右;

    • 实际上这种方法的好处是,避免了三角函数和除法,而这两种计算会引入浮点数,降低计算的精度。

  • 另外一种做法

    • 实际上使用向量的叉乘也能实现 To-Left Test,当
      a⃗×b⃗>0,(a⃗=pq⃗,b⃗=ps⃗)\vec{a} \times \vec{b} > 0 , \ (\vec{a} = \vec{pq}, \vec{b} = \vec{ps}) a×b>0, (a=pq​,b=ps​)
      时,结果为 True

    • 三维向量叉乘的公式:

    • 对于二维的向量,则更加直观:
      a⃗×b⃗=∣a⃗∣∣b⃗∣sinθ=x1y2−y1x2\vec{a} \times \vec{b} = |\vec{a}||\vec{b}|sin\theta =x_1y_2 - y_1x_2 a×b=∣a∣∣b∣sinθ=x1​y2​−y1​x2​

      • 此时没有第三维 z,计算结果的正负即可表明 a⃗\vec{a}a 与 b⃗\vec{b}b 是否满足夹角 θ\thetaθ 小于 π\piπ,即 s 是否在 pq 左边;

      • 而且实质上,两种方法是等效的,因为二维向量的叉乘等于所构成的平行四边形的有向面积,即三角形的有向面积的两倍:

        带入化简,得到的形式与行列式的做法是一致的:

  • 总结

    To-Left-Test 可以有两种实现方法,当已知向量时可以直接使用叉乘,而如果只给出了点的坐标,则可使用行列式。

Reference

计算几何 - 邓俊辉

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