Sam之前看2.4 kernel时,常看到List.也仔细看了一下,但现在长期没有看kernel,没有写程序,已经忘记了很多。今天又看一看并记录下来。

Linux Kernel中,常常需要使用双向链表。在~/include/linux/list.h中,就定义了双向链表和常用的function.

链表头如下:

struct list_head {

struct list_head *next, *prev;

};

1.创建双向链表(doubly linked list):

INIT_LIST_HEAD( struct list_head *list )

代码如下:

static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)

{

list->next = list;

list->prev = list;

}

将List的头和尾都指向自身。

2. 添加内容到双向链表:

2.1: 平常的添加:

2.1.1:将新项目添加到list的头部(head之后第一个位置)。注意,此处head是指此双向链表头。

void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)

将参数一(new)添加到head之后。它调用

__list_add(new, head, head->next);也就是说,把new添加到head和head->next之间。

static inline void __list_add(struct list_head *new,

struct list_head *prev,

struct list_head *next) //它只是将new添加到prev和next之间

{

next->prev = new;

new->next = next;

new->prev = prev;

prev->next = new;

}

2.1.2:将新项目添加双向链表最后一个位置(也就是head的priv)。注意此处head表示list头。

static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)

{

__list_add(new, head->prev, head);

}

则将new添加到head->prev和head之间了。

2.2:读拷贝更新(rcu)模式的添加(smp_wmb() )(请看背景知识)

2.2.1: 将新项目加到以知的prev和next之间:

static inline void __list_add_rcu(struct list_head * new,

struct list_head * prev, struct list_head * next)

{

new->next = next;

new->prev = prev;

smp_wmb();

next->prev = new;

prev->next = new;

}//此处注意:smp_wmb(); smp_wmb()防止编译器和CPU优化代码执行的顺序。在这里,smp_wmb保证在它之前的两行代码执行完了之后再执行后两行

2.2.2:将新项目添加到list的头部(head之后第一个位置)。注意,此处head是指此双向链表头。

static inline void list_add_rcu(struct list_head *new, struct list_head *head)

{

__list_add_rcu(new, head, head->next);

}

2.2.3:将新项目添加双向链表最后一个位置(也就是head的priv)。注意此处head表示list头。 static inline voidlist_add_tail_rcu(struct list_head *new,

struct list_head *head)

{

__list_add_rcu(new, head->prev, head);

}

3. 从双向链表删除项目:

3.1:基本删除函数:

static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)

{

next->prev = prev;

prev->next = next;

}//只是将前一个和后一个互指

3.2:删除指定项:

static inline void list_del(struct list_head *entry)

{

__list_del(entry->prev, entry->next);

entry->next = LIST_POISON1;

entry->prev = LIST_POISON2;

}

3.3: 安全的删除指定项:

static inline void list_del_rcu(struct list_head *entry)

{

__list_del(entry->prev, entry->next);

entry->prev = LIST_POISON2;

}

此处Sam并不很清楚怎么回事。

3.4:删除并初始化某一项:

static inline void list_del_init(struct list_head *entry)

{

__list_del(entry->prev, entry->next);

INIT_LIST_HEAD(entry);

}

4.替换某项:

4.1 使用new 替换 old:

static inline void list_replace(struct list_head *old,

struct list_head *new)

{

new->next = old->next;

new->next->prev = new;

new->prev = old->prev;

new->prev->next = new;

}

4.2 替换并初始化:

static inline void list_replace_init(struct list_head *old,

struct list_head *new)

{

list_replace(old, new);

INIT_LIST_HEAD(old);

}

4.3:安全替换:

static inline void list_replace_rcu(struct list_head *old,

struct list_head *new)

{

new->next = old->next;

new->prev = old->prev;

smp_wmb();

new->next->prev = new;

new->prev->next = new;

old->prev = LIST_POISON2;

}

5. 移动项:

5.1移动到头部

static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head)

{

__list_del(list->prev, list->next);

list_add(list, head);

}

5.2移动到尾部

static inline void list_move_tail(struct list_head *list,

struct list_head *head)

{

__list_del(list->prev, list->next);

list_add_tail(list, head);

}

6. 测试项目是否为最后一项:

static inline int list_is_last(const struct list_head *list,

const struct list_head *head)

{

return list->next == head;

}

7. 测试list是否为空:

static inline int list_empty(const struct list_head *head)

{

return head->next == head;

}

8. 两个链表连接起来:

8.1:将list链表连接如head链表头部:

static inline void __list_splice(struct list_head *list,

struct list_head *head)

{

struct list_head *first = list->next;

struct list_head *last = list->prev;

struct list_head *at = head->next;

first->prev = head;

head->next = first;

last->next = at;

at->prev = last;

}

8.2:连接

static inline void list_splice(struct list_head *list, struct list_head *head)

{

if (!list_empty(list))

__list_splice(list, head);

}

8.3:连接并初始化:

将list连接到head头部,再将list初始化:

static inline void list_splice_init(struct list_head *list,

struct list_head *head)

{

if (!list_empty(list)) {

__list_splice(list, head);

INIT_LIST_HEAD(list);

}

}

9.一些有用的宏:

9.1得到 list_entry(ptr, type, member)

简单的讲,这个宏的作用是:通过结构(type)中的某个变量(member)的指针(ptr)获取结构本身的指针.

也就是说,type中包含一个成员变量member.且某个结构体实体中member的指针为ptr.则list_entry()则返回的是:这个结构体实体的指针。 至于如何做到的,请看背景知识3---container_of。

9.2:list_first_entry(ptr, type, member)

得到ptr链表中下一个的struct的实体。

9.3:  list_for_each(pos, head)

#define list_for_each(pos, head) \

for (pos = (head)->next; prefetch(pos->next), pos != (head); \

pos = pos->next)

它其实就是一个for循环,循环双向链表一圈。

prefetch()是档案快取技术,不用深究。

下面几个宏与之类似:

__list_for_each(pos, head)  //不用档案快取技术的循环

list_for_each_prev(pos, head) //向前循环

9.4: list_for_each_entry(pos, head, member)

这个宏是双向链表中最常用的,也是最有用的。表示从以head 为头的双向循环列表中,一个一个拿出包含此list项目的结构体(pos的类型),并放到pos中。

#define list_for_each_entry(pos, head, member)    \

for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member); \

prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);  \

pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))

因为有上面list_entry()的铺垫,所以非常简单。

参数一:pos就是一个结构体指针。这个结构体中会包含成员变量member.

参数二:head就是一个双向链表头。

参数三:pos结构体中的成员变量名。

pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member):pos得到双向链表中第一个链表被包含的结构体实体。

&pos->member != (head):此结构体中的链表不是头。

pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member): pos得到双向链表中下一个结构体实体。

Linux kernel 中双向循环链表的使用:

在Linux内核链表中,需要用链表组织起来的数据通常会包含一个struct list_head成员,结构都通过这个list成员组织在一个链表中。

例如:在hid-core.c中,要组织一个report链表。

于是,首先使用

1)

INIT_LIST_HEAD(&device->report_enum[i].report_list)

struct hid_report {

struct list_head list;

unsigned id;

unsigned type;

struct hid_field *field[HID_MAX_FIELDS];

unsigned maxfield;

unsigned size;

struct hid_device *device;

};

这就是需要用链表组织起来的数据通常会包含一个struct list_head成员。

2)。

list_add_tail(&report->list, &report_enum->report_list);

将report类型的项目添加到刚才初始化的list中。

3).

list_for_each_entry(report, &hid->report_enum[HID_INPUT_REPORT].report_list, list)

遍历 hid->report_enum[HID_INPUT_REPORT].report_list,从其中一个一个得到report.放到report中。

背景知识:

背景知识一:typeof:

typeof不是标准C的运算符,这是gcc的一个扩展.

它与sizeof() 语义类似,sizeof(exp)代表返回exp长度。 则typeof(exp)返回的事exp类型。

例1:

int a;

typeof(&a) b;

因为a 为int型。所以&a为int*.

也就是说b 为int* 类型。

例2:

typedef struct

{

int size;

char t;

} ngate, *pngate;

typeof(((ngate *)0)->t) w;

这其实就是表示,w 的类型为:ngate的t的类型。

在这里0并不是真正的变量,可以把它理解为一个替代使用的符号。其意思更可以理解为一个被赋值了的变量,这个数可以不是0,,随便什么数字都可以。

背景知识二: offsetof

kernel中定义如下:

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)

与上面所以类似,(TYPE *)0 表示:0是指向TYPE的指针 。

则 &(TYPE *)0->MEMBER 表示:TYPE类型的实体0的变量MEMBER的地址,因为从0开始,所以它的地址就成为offset. 再用size_t强制转换,就是从struct头到成员变量MEMBER的offset.

背景知识三:container_of(ptr, type, member)

Kernel中如下定义:

#define container_of(ptr, type, member) ({   \

const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr); \

(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})

(type *)0: 表明某个实体为type类型的。

((type *)0)->member表明这个实体的某个成员变量。

typeof(((type *)0)->member) *__mptr 表明定了一个指向此成员变量类型 的指针。

offsetof(type,member)表明成员变量member到结构体类型type头的offset.

(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) 则表明:返回的是一个指向type的指针,此指针指向一个type类型的实体。而参数ptr则是这个实体中的某一个成员变量位置。

背景知识四:RCU(Read-Copy Update)

RCU是2.5/2.6内核中引入的新技术,它通过延迟写操作来提高同步性能。

系统中数据读取操作远多于写操作,而rwlock机制在smp环境下随着处理机增多性能会迅速下降。针对这一应用背景,IBM Linux技术中心的Paul E. McKenney提出了"读拷贝更新"的技术,并将其应用于Linux内核中。RCU技术的核心是写操作分为写-更新两步,允许读操作在任何时候无阻访问,当系统有写操作时,更新动作一直延迟到对该数据的所有读操作完成为止。

linux遍历双向队列,双向循环队列相关推荐

  1. 顺序队列,循环队列,链队列

    队列 先看队列接口和结点类 1. 顺序队列 2. 循环队列 3. 链队列 先看队列接口和结点类 package com.lovely.queue;/** * 2020年4月26日下午2:42:44* ...

  2. C/C++队列与循环队列

    C/C++数据结构 - 队列 循环队列 快速入门 介绍 1. 队列的定义 队列是一种线性存储结构,每次对队列的增删操作如下 增:在队列尾部添加元素 删(取出):在队列头部删除元素 这种数据存储方式遵循 ...

  3. 数据结构 - 队列 环形队列(循环队列)

    文章目录 队列介绍 数组模拟队列设计思路 数组模拟队列代码实现 环形队列相关知识说明 队列长度公式推导 数组模拟环形队列代码实现 队列介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现. 遵循先入先出 ...

  4. 队列之循环队列详解(C语言版)

    文章目录 前言 一.循环队列的定义 二.循环队列的结构 三.循环队列的常用操作 结语 附录 前言 大家好,越努力,越幸运.本篇文章小猿将跟您分享数据结构队列中的循环队列,希望对您有所帮助. 一.循环队 ...

  5. 数据结构之——队列与循环队列

    数据结构学习之--队列与循环队列 什么是队列(Queue) 队列基于动态数组的实现及时间复杂度分析 优化队列 循环队列(LoopQueue) 什么是队列(Queue) 队列(Queue)同栈(stac ...

  6. 数据结构(8)----栈与队列之循环队列

    循环队列的使用 循环队列顺序存储结构 #define MAXSIZE 100 typedef int QElemType; typedef struct SqQueue{QElemType data[ ...

  7. 数据结构-队列之循环队列

    将顺序队列臆造为一个环状的空间,即把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,称为循环队列. 当队首指针q.front=MaxSize-1后,再前进一个位置就自动归0,可以通过除法取余运算(%)来实现. 初 ...

  8. 计算机二级循环队列知识点,考点!计算机二级考试公共基础知识冲刺复习笔记:栈、队列和循环队列...

    小编所收集到的相关计算机二级考试公共基础知识冲刺复习笔记:栈.队列和循环队列的资料 大家要认真阅读哦! 1.栈(Stack)又称堆栈. (1)栈是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入 ...

  9. 《恋上数据结构第1季》队列、双端队列、循环队列、循环双端队列

    队列(Queue) 队列 Queue 队列的接口设计 队列源码 双端队列 Deque 双端队列接口设计 双端队列源码 循环队列 Circle Queue 循环队列实现 索引映射封装 循环队列 – %运 ...

  10. java循环队列_Java版-数据结构-队列(循环队列)

    前情回顾 在上一篇,笔者给大家介绍了数组队列,并且在文末提出了数组队列实现上的劣势,以及带来的性能问题(因为数组队列,在出队的时候,我们往往要将数组中的元素往前挪动一个位置,这个动作的时间复杂度O(n ...

最新文章

  1. 微信内置浏览器的JsAPI(WeixinJSBridge续)[转载]
  2. apache配置文件httpd.conf----小白福利
  3. 数据中心运营商如何选择合适的蓄电池
  4. hdu 3635(并查集+路径压缩变形)
  5. strong和weak 细节
  6. git配置取消代理_「高手」如何优雅的解决 git 超时
  7. c语言文件操作——复制文件
  8. (转)知识图谱如何让智能金融“变魔术”
  9. 极客大学算法突击训练营-毕业总结
  10. 【matlab安装】手把手图文并茂安装matlab2021(win10版)
  11. 星岚技术 Win7 x64 纯净版 V2021.4【带驱动包】
  12. Java 算法 - 递归算法思想
  13. PR预设:100种缩放旋转移动摇晃变形分割转场预设Transitions Pro for win/Mac​
  14. c语言运算符ppt,C语言运算符课件.ppt
  15. 计算机之父:天才冯·诺依曼的一生!
  16. es - elasticsearch search - DSL - decay functions
  17. emacs下使用google-cpplint
  18. 基础算法-生兔子(JAVA)
  19. mysql函数 优化_Mysql函数求优化解决思路
  20. RMAN Encrypted Backups

热门文章

  1. go 调用其他文件函数_一篇文章让你了解Go语言中方法Methods的使用内幕
  2. Python--上下文管理器学习(11.3)
  3. winform 调用外部程序和多线程
  4. 连接池dbcp跟c3p0
  5. cuSPARSE库:(八)cusparseGetStream()
  6. MATLAB Tick的方向(刻度标外翻)
  7. (5)Linux进程调度-CFS调度器
  8. OpenMP变量的私有与共享
  9. 零基础学java web开发 pdf_从零开始学Java Web开发 PDF 扫描版[69M]
  10. Python:Python全球生态主站,pip安装方法、集成安装方法、文件安装方法、第三方库自动安装脚本