游戏行业一直都是一个非常受欢迎的高薪行业(高薪行业排名TOP.2),前景无量,市场广阔,发展迅速。特别是在近年的疫情大环境下,游戏市场更加展现出了势头猛冲的劲儿。

潜力代表企业一览

数据来源:财经十一人

全球游戏市场玩家规模逐年稳步上升,游戏行业对人才的需求日益增加,这也代表着未来这一行的发展势头较好,提供给大家的就业机会只增!不减!

越来越多的游戏迷们梦想着可以进入这一行!在最感兴趣的领域里工作,想想就很开心!可是如此高人气高发展的高薪行业也给大家带来了一种【高门槛】的距离感,觉得自己的能力根本没办法接触到这个优秀的行业。

先别放弃!接着往下看~

我想入行!但是我该怎么做?需要哪些技能傍身?需要重点进行哪方面的学习?求职之前需要准备什么作品?

在解答上述问题之前,我要先问问大家:你的职业方向明确了吗?

游戏行业里涉及到的岗位类别很多,包括【美术类】【技术类】【策划类】等... 在这些岗位里,你最想做的是哪一个?这是最先要明确的目标!

相信大家应该也会有自己比较倾向的方向~那么在明确这个目标之后,我们就可以开始对它进行针对性的研究

了解行业需求!这么多岗位,一篇文章肯定说不完,今天我们就先来聊一下游戏行业里面的【技术类-游戏开发】岗位吧(特别是计算机专业的同学们!赶紧看过来!)。

回到前面的问题:我们要拥有哪些技能才能胜任这个岗位?

答案就藏在【各大招聘网站】!

我们可以从上图的招聘信息里面了解到,想要胜任Unity游戏工程师这一岗位,必须要掌握一些基础技能,比如:C#基础、Unity基础、编程基础等。

Unity的入行门槛并不是很高,对于一些计算机专业出身的同学来说,就更加容易上手。

看完上面的招聘信息,相信大家对这个职业的需求也有了一个初步概念~接下来我们就来梳理一下【初级U3D工程师需要掌握的知识技能】!(干货来啦!赶紧收藏!)

数学基础

1.初等数学:重点掌握坐标系的表示与应用,平面解析几何和三角函数

2.高等数学:熟悉微积分基础和空间解析几何的应用

3.线性代数:掌握向量和矩阵的概念和应用,重点掌握空间变换的表示和推导

物理学基础

1.学习过高中物理

2.推荐阅读O’Reilly的《游戏开发物理学》

计算机基础

1.计算机组成原理

2.操作系统:了解基本概念,包括进程、存储、设备管理、死锁、系统调用等知识

3.计算机网络:了解TCP、UDP基本概念,了解Socket编程

4.多媒体技术:了解颜色在计算机中的表示、颜色空间、动画基础和音视频处理

5.并发编程:了解多线程并发编程的基本概念

开发语言

1.C#:掌握C#语言基础及核心库的使用

2.Lua:掌握Lua语言基础,Lua与C#的交互

Unity基础

1.Unity脚本基础

2.编辑器

3.UGUI、物理、动画、音频等各类模块功能

资源管理和热更新

1.AB打包和加载

2.基于AB的热更新

3.Xlua插件

程序与架构设计

1.编码规范及BUG调试

2.掌握面向对象编程

3.掌握常用设计模式

4.掌握常用数据结构

5.掌握游戏系统设计方法论

算法

1.排序

2.查找

3.动态规划

4.搜索与回溯

5.分治

如果你能掌握以上技能,那么恭喜!你已经是一名初级阶段的游戏开发工程师啦!

看到这里,相信很多同学都会问【这么多内容!几年才学得完啊?可怕可怕!】。的确,如果你只靠看书+四处上网找资料,会发现这样的学习效率极低,而且非常容易走错路!更别说在较短的时间内【做出一个完整的商业案例Demo】!

找对学习方法!自学的确是最简单直接的学习方法,但是看完上面一长串的所需技能知识,是不是已经有些头晕眼花、不知所措了?

如果你想在最开始就进入一整套系统的学习获得专业人士的指导短时间内get所需技能,那我还是推荐大家报一些比较成熟的线上课程来进行学习!

在这里~我来分享一下VipSkill高薪入行最短学习路径:

VipSkill

1. 30天学习C#及U3D基础

2. 7天做1-2个小游戏案例

3. 60天学习MMORPG常规系统

及社交系统开发

4. 3天学习lua语法

5. 15天学习热更新技术

短短四个月,带你在游戏开发的领域里闯出自己的世界!就算以前没有这一行的工作经验也没关系~通过这一系列的专业学习,你就有能力完成一个完整的商业案例Demo!这是可以写进简历里的开发经验!(很多招人信息里面都会提到【具有游戏开发经验】这个需求噢!非常非常重要!)

遵守规范的研发流程!如上图

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