C# UDP 发送 接收
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets; namespace Dachie{class Program {static void Main(string[] args) { } }public class MessageUtility { //缺省端口号 private const int DEFAULT_PORT = 49967; private MessageUtility() {//// TODO: 在此处添加构造函数逻辑// } //发送消息方法 public static void SendMessage(string msg) {byte[] data = new byte[1024];//本机主机信息 IPHostEntry host = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()); //端口号参数以后重构时可以做成一个方法从配置文件中读取端口号 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(host.AddressList[0], DEFAULT_PORT); //创建一个udp套接字 Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); if (msg.Length != 0) { data = Encoding.Unicode.GetBytes(msg);try { server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ipep); }catch (SocketException) { }finally { server.Close(); } } } //接受消息方法 public static string ReceiveMessage() {int recv;byte[] data = new byte[1024]; //创建一个随机终结点对象 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, DEFAULT_PORT); //创建一个Udp套接字 Socket newsock = new Socket( AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //将随机终结点与Udp套接字绑定,以等待流入的数据包 newsock.Bind(ipep); //创建一个接受任意发送者的终结点 IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); EndPoint tmpRemote = (EndPoint)(sender); try { recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref tmpRemote);return Encoding.Unicode.GetString(data, 0, data.Length); }catch (SocketException) {return null; }finally { newsock.Close();//关闭套接字释放资源 } } }}
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