LZ-Says:书山有路勤为径,学海无涯苦作舟~


简述

本文作为Unity学习的第四篇博文,诣在通过简单了解本质,说白了,让我们一起一步步的熟悉Unity的使用,其次愉快的开启我们的撸码之路。

而今天,我们一起来看一下有关 Unity 中五个视图窗口。

游戏由哪儿些东西组成?

一个游戏,简单来说,是由不同的场景组成,而场景则包含很多的游戏物体,而游戏物体,则包含很多游戏组件。

也就是说,游戏是由不同的游戏组件组成不同游戏物体从而生成不同的场景组成

概念性的东西,大概有个印象即可。

Unity 中的五个视图窗口简述

当我们创建Unity项目,并打开时,默认如下界面:

当然,LZ演示的效果图是基于LZ之前做的一个小 Demo,细节性的东西大家目前无需考虑。

一、Project 视图窗口

Project 视图窗口如下所示:

Project 视图窗口,也被称之为:工程视图

这里面主要用于存放游戏里所需要的资源文件以及脚本文件,简单来讲,包含如下部分:

  • 声音资源;

  • 模型资源;

  • 场景文件;

  • 脚本文件;

  • 。。。

而图中,则是LZ在搞有关集入Android Jar测试,所以放置了Android所需要的资源文件以及最终的Jar包。

二、Hierarchy 视图窗口

Hierarchy 视图窗口如下所示:

Hierarchy 视图窗口,也被称之为:场景视图

而场景视图作用则是显示当前场景下包含的游戏物体

那么在LZ提供的示例图中,则包含俩个游戏物体,分别如下:

  • Main Camera

  • Directional Light

三、Inspector 视图窗口

Inspector 视图窗口如下所示:

Inspector 视图窗口,也被称之为:属性视图

既然被称之为属性视图,那么一定包含很多的属性喽,并且它可以查看Project 视图窗口以及Hierarchy 视图窗口常用属性,不信,放图镇压~

四、Scene 视图窗口

Scene 视图窗口如下所示:

Scene 视图窗口,也被称之为:场景展示视图

我们可以在这里面进行设计(编辑)我们的场景,大家可以按照如下俩种不同的方式去拖动场景:

  • 按住鼠标中间进行拖动

  • 点击左侧小手的图标,然后再视图中进行拖动

五、Game 视图窗口

Game 视图窗口如下所示:

Game 视图窗口,也被称之为:游戏预览视图。主要功能就是预览游戏启动时的样子,这里LZ没添加任何东西,所以预览内容也是空空如也~

结束

Okay,关于Unity 中的五个视图窗口,本文如有不正确之处,欢迎指正~

菜鸡学Unity 之 了解 Unity 中的五个视图窗口相关推荐

  1. 菜鸡学Unity 之 Unity中的基本模型和场景操作

    LZ-Say:努力,只是为了有个更好的未来~ 前言 如果我们要做一个3D游戏,那么就会需要一些模型,而模型的设计工具有玛雅,3D MAX,通常由美工和专业人员为我们设计好模型,然后导入Unity,供我 ...

  2. 【菜鸡学算法】用最笨最直观的方法讨论递归取中值时是不是陷入死循环

    错题本:分治 取中值(mid = l + r (?+1?) >> 1) 中的 l r i j 是否陷入递归死循环 所谓少壮不知道,老大徒伤悲. 被很简单的快排 代码运行状态: Memory ...

  3. 菜鸡学C语言之真心话大冒险

    题目描述 Leslie非常喜欢真心话大冒险的游戏.这一次游戏的规则有些不同.每个人都有自己的真心话,一开始每个人也都只知道自己的真心话.每一轮每个人都告诉指定的一个人他所知道的所有真心话,那么Lesl ...

  4. laravel改代码没变化_菜鸡程序员是如何写代码的?

    每个程序员都要历经从菜鸡到大牛过程蜕变胡过程.当初大家起点都差不多,工作多年后,有些人依然停留在菜鸡,有些人却已成为大牛,所有的事情,都是一点一滴习惯养成.让我们看看菜鸡程序员是如何写代码的?有可能找 ...

  5. 学习用C#在Unity中创建一个2D Metroidvania游戏

    学习用C#在Unity中创建一个2D Metroidvania游戏 你会学到: 构建2D Unity游戏 用C#编程 玩家统计,水平提升,米尔和远程攻击 敌方人工智能系统 制定级别和级别选择 Lear ...

  6. Unity实用小工具或脚本——可折叠伸缩的多级(至少三级)内容列表(类似于Unity的Hierarchy视图中的折叠效果)

    目录 一.前言 二.实现 2.1.创建ScrollView 2.2.制作层级预设体BaseLevelPartObj 2.3.设置该预设体的初始化处理方法 2.4.读取Hierarchy的内容并创建UI ...

  7. 一只刚学java的菜鸡一次练手练习——简易的快递信息管理系统

    一只刚学java的菜鸡一次练手练习--简易的快递信息管理系统 由于是新手第一次写练手项目并且是自学,例如存储查询数据的方式并没有选择最合适的集合,GUI也写的比较丑,见谅哈哈哈 以下是正文: 首先是快 ...

  8. 【Unity技巧】Unity中的优化技术

    写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得的~Digital Tutors是一个非常棒的教程网站,包含了多媒体领域很多方面的资料,非常酷!除此之外,还参考了Un ...

  9. 【Unity Shader】Unity中利用GrabPass实现玻璃效果

    <入门精要>中模拟玻璃是用了Unity里的一个特殊的Pass来实现的,这个Pass就是GrabPass,比起上一篇博客实现镜子的方法,这个方法我认为相对复杂,因此在实现之前需要对GrabP ...

最新文章

  1. centos7升级python到3_CentOS7 升级Python2.x到3.x
  2. JQuery闭包,插件的写法
  3. python 点滴记录1:python没有Tkinter模块
  4. 数据的交换输出【杭电-2016】 附题
  5. [转载]AXIS学习笔记
  6. 什么是CouchDB?
  7. 由HTTPS抓包引发的一系列思考(HTTPS解密)
  8. WeakHashMap理解
  9. 给键盘上的enter设置事件_Selenium3 + Python3自动化测试系列——鼠标事件和键盘事件...
  10. 图片相框展示的设计与实现
  11. 大数据之-Hadoop_环境搭建_JDK安装---大数据之hadoop工作笔记0017
  12. Nginx + uWSGI + flask + socketio 部署解决方案
  13. 085 对象的绑定方法
  14. eclipse svn插件离线安装
  15. andorid简单计算器java源码_Android开发实现的简单计算器功能【附完整demo源码下载】...
  16. maya海龟烘焙法线_maya法线烘焙
  17. 【多模态】《Visual7W: Grounded Question Answering in Images》论文阅读笔记
  18. java汽车工厂类方法_Java设计模式学习之工厂模式
  19. 迅雷9右侧栏关闭广告
  20. 网络广告CPC、CPM和CTR的定义和关系

热门文章

  1. 基于MATLAB的人脸识别提纲
  2. Unity 手机触屏事件
  3. 2021年第十二届蓝桥杯省赛C/C++B组题解总结
  4. matlab距离判别分析的应用
  5. ERROR:ORA-01031:insufficient privileges完美解决方法
  6. Object.assign()的使用和注意
  7. STM32通过TB6612FNG模块驱动电机
  8. 大数据处理的基本思路
  9. linux 下安装apache 快速教程
  10. Oracle:ORA-00054 资源正忙