法线就是建模软件所生成的便于自身计算光照方向和反射效果的线,始终垂直于某平面的虚线

显示法线,选项——多边形法线/顶点法线

1:新建对象--立方体;

2、将立方体转为可编辑对象,同时选择多边形模式;

3:选择需要挤压的面,右键—属性沿着法线移动/缩放/旋转

沿着法线移动/缩放/旋转

沿着法线移动

沿着法线缩放

沿着法线旋转

C4D模型工具—沿着法线移动/缩放/旋转相关推荐

  1. C4D模型工具—对齐法线

    1:当模型法线出现不一致的情况,如变现出现蓝色(法线反转) 2:右键--属性对齐法线,可以调整 效果

  2. C4D模型工具—旋转边

    1:新建对象--圆: 2.将圆转为可编辑对象:使用线模式: 3:右键单击-属性选择旋转边 于是被选中的边会按顺时针旋转一次.

  3. C4D模型工具—创建点/添加点

    C4D创建的模型想要添加点,该怎么添加点修改模型的样式呢? 1.拖出一个立方体模型. 2.将模型C掉后,选择左侧点.线工具栏 3.点击右键,调出属性工具栏,在上方靠上位置找到创建点属性 4.选择了创建 ...

  4. C4D模型工具—选择平滑着色(Phong)断开边

    < 选择平滑着色(Phong)断开边工具 >是选择工具的一种,会选择操作了< 断开平滑着色(Phong)>的边. 1:创建对象-球体: 2:将球体转为可编辑对象: 3:在线模式 ...

  5. C4D模型工具—镜像

    1:新建对象--立方体: 2.将立方体转为可编辑对象: 3.使用点/面模式: 4.点击鼠标右键,选择镜像工具,在界面拖出白线,就会以白线为中间线,对立形成立方体: 5:使用多边形模式,用选择工具选择部 ...

  6. C4D模型工具—线性切割

    在模型中经常用到这里的线性切割命令,使用线性切割,可以做面中的线,可以将线组成也给闭合路径做出立体切割效果. 1:建对象--立方体: 2.将立方体转为可编辑对象: 3:在点/线/面模式下,右键属性-线 ...

  7. C4D模型工具—切割边

    1.新建对象--立方体: 2.将立方体转为可编辑对象: 3:选择线模式,然后选择需要切割的边,右键--属性切割边 点击操作界面,然后模型边即切割成三份

  8. C4D模型工具—断开平滑着色(Phong)

    1:创建对象-球体: 2:将球体转为可编辑对象: 3:在线模式下,选中边: 4:右键属性-断开平滑着色(Phong): 5:效果:选中的边显示出硬边的效果: 6:此功能可用于建模时对模型硬边处理

  9. C4D模型工具—倒角

    3:再转到点/线/面模式: 4:选中需要调整的点/线/面,右键-属性倒角 在没有特意选择其中的某一个点/线/面的时候,在空白处拖拽,调整的是整个模型上的点/线/面,这时候倒角会发生这样的变化

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