Vue 面向对象编程

面向对象的程序设计实质就是选用一种面向对象程序设计语言(OOPL),采用对象、类及其相关概念所进行的程序设计。
其中面向对象语言是以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计是以对象为核心,而对象是程序运行时刻的基本成分。OOPL包括:java、golang、python、c++ 等服务端当下流行的语言。

  1. 面向对象的思想中有两个重要概念:类、对象
  2. new Vue()所有程序都会在其中执行,挂载到主干html上然后根据代码进行局部刷新,实现(SPA单页面应用),此时只是创建一个空对象用以加载数据,此时里面只是存在一些默认的js方法以及生命周期(比如:DOMContentLoaded、load)
  3. beforeCreate(创建前), 初始化一些data数据以及methods数据以及方法
  4. created(创建后), 此时已经初步具备模板生成条件,进行生成判断。是将<template>编译到render函数中;
    • vue的$mount 和直接指定el属性

      • 直接在在new一个vue的时候,直接指定对应的id选择器
      • 解析:vue 对象的mount()手动挂载,在项目中可用于延时挂载。(例如: 在挂载之前要进行一些其他操 作 、判断等),之后要手动挂载上new Vue()时,elmount并没有本质上的不同.
  5. beforeMount(载入前), 将生成的HTML挂载到对应的位置(此时还未将编译出的HTML渲染到页面上)【此处创建vm.$el放在内存中(这一步是为了后面数据发生变化准备,将真实DOM虚拟DOM对比,提高DOM复用效率),并替换el元素
  6. mounted(载入后),将内存中的虚拟DOM转为真实DOM插入页面,此时已完成整个页面的渲染。
  7. beforeUpdate(更新前),实时监控data里的数据变化,当页面数据需要更新时,更新之前触发该钩子,此时,vm中的数据时新的,但是页面依然是旧数据,即页面尚未和数据保持同步
  8. updated(更新后), 实时监控data里的数据变化,根据上面一部拿到的新数据,重新生成新的虚拟DOM,随后将新DOM旧的虚拟DOM进行比较,最终完成页面更新,实现了从Model(模板)—>View(页面)的更新(真正的页面和数据保持同步,此时数据是新的,页面也是新的)
  9. beforeDestroy(销毁前),页面中所有的data、methods、指令等,都处于可用状态,但是马上要执行销毁过程;一般在此阶段:关闭定时器、取消订阅消息、解绑自定义事件等收尾操作;此时已经不能触发页面更新了(停止方法指令与视图直接的关系,但是这些方法任然存在
    10.destroyed(销毁后) ,完全销毁,此时组件以及方法均无法使用

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