1. 软件授权:
    打开任意一款款软件,会提示:未检测到单机锁或网络授权失败,请插单机锁或设置网络授权信息后,重启程序。
    这时候你如果申请过软授权了,那点击“设置验证”按钮,然后输入:
    授权服务器ip:C:\test.lic 这里就是如痴此写,可以写网络授权地址,也可以写本机软授权地址。
    端口号:8543(或者任意的可用端口)
    密码:最好空着。然后点击应用,确定。
  2. CityMaker Builder的模型导入,CityMaker的默认模型为osg格式,我们在Max建模之后呢,找伟景行或者网上再找找osg批量导出插件,即可将模型批量导出为osg+xml的格式,
  3. 在做导入操作之前,有必要给大家解释几种概念。
    FDB(Feature Daatabase,地理特征数据库)
    这个是CityMaker独立自主开发的一个数据库格式,依托FireBird数据库技术,将矢量,模型,纹理,影像等可管理的三维地理空间数据全部统一整合到同一数据库,进行使用或者网络发布使用。
    FDB采用多空间列的数据结构原理,在几年前就提出了类似现在大数据概念的数据存储和管理模式。一个矢量点,可以绑定多面,模型,三维点云以及很多的复合信息。
    ted 这个是压缩过的DEM和影像包,遥感影像和DEM等数据在CityMaker TerrainPush 中进行数据整合。
    之后在CityMaker Builder中进行使用。
    值得注意的是,CityMaker支持平面绝对很好,但是球面暂时来说还是有一定瑕疵,在用到的时候大家自己多注意用控制点控制一下,看看是否有偏移,据说,平面支持是因为国内多数的数据都是地方坐标系,平面直接支持没有偏移。不过现在倾斜模型越来越多,整合到同一个球上视觉效果和应用都会有很大的提升。
  4. 在…\CityMaker 7\CityMaker Runtime下面有cmdiag.exe,这个工具点开可以查看机器码。
    这里还有个GcmRegister_Console.exe,右键以管理员运行可以注册runtime环境,当然,按理说第一次安装会注册,但是保不准啥时候不好用了,就再注册一遍。

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