[计算机网络]第二章——应用层
文章目录
- [计算机网络]第二章——应用层
- 概述
- 一、应用层协议原理
- 1、网络应用程序体系结构
- 客户-服务器体系结构C/S
- P2P(对等)体系结构
- 混合C/S加P2P的体系结构
- 2、进程通信
- 客户和服务器进程
- 进程与计算机网络之间的接口
- 进程寻址
- 3、应用层协议的定义
- 4、互联网上的QoS(服务质量)要求
- 5、因特网提供的传输服务
- TCP传输控制协议(Transmission Control Protocol)服务
- UDP用户数据报协议(User Datagram Protocol)服务
- 流行的因特网应用机器应用层协议和支撑的传输协议
- 二、Web和HTTP
- 1、HTTP概况
- 2、非持续连接和持续连接
- 非持续的HTTP:Non-Persistent HTTP
- 持续连接的HTTP:Persistent HTTP
- 3、HTTP报文格式
- HTTP请求报文request message
- HTTP响应报文response message
- 4、用户和服务器的交互:cookie
- 5、Web缓存(代理服务器)
- proxy cache
- Client Cache: Conditional Get
- distributed cache
- server cache:cluster
- 三、因特网的电子邮件
- 1、FTP—— file transfer protocol
- 独立的控制连接和数据连接
- 2、电子邮件
- 用户代理
- 邮件服务器
- SMTP
- 3、与HTTP的对比
- 4、邮件报文格式
- 5、邮件访问协议
- 5、非ASCII数据的MIME扩展
- 四、DNS:域名服务
- 1、DNS提供的服务
- 2、DNS工作机理概述
- 分布式、层次数据库
- DNS域名解析示例
- DNS缓存和更新记录
- 3、DNS记录和报文
- DNS协议,报文
- 五、搜索引擎
- 六、Socket编程
- 练习题
[计算机网络]第二章——应用层
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概述
1️⃣ 网络应用协议的概念和实现方面
传输层服务模型
客户端-服务器模式
点对点模式
2️⃣ 通过研究流行的应用程序级协议来了解协议
HTTP
FTP
SMTP / pop3 / imap
DNS
3️⃣ 网络应用程序编程
套接字socket API
一、应用层协议原理
广播、电视、报纸、网站:四大媒介
网络核心设备并不在应用层上起作用,而是在较低层起作用。将应用软件限制在端系统,促进了大量的网络应用程序的迅速研发和部署。
研发网络应用程序的核心是写出能够运行在不同的端系统和通过网络彼此通信的程序。
客户端-服务端模式
P2P模式
混合模式
1、网络应用程序体系结构
有两种主流的结构:客户端-服务器体系结构与P2P(对等)体系结构
客户-服务器体系结构C/S
服务器:不间断的主机;永久的IP地址;用于扩展的服务器群
客户端:与服务器通信;可能是间歇性连接;可能有动态IP地址
Web、FTP、Telnet和电子邮件
P2P(对等)体系结构
没有不间断服务器;任意端系统直接通信;对等体之间间歇式连接,IP地址变化
高度可扩展但难以管理
适用于流量密集型的应用
P2P模型从本质上来看仍然是使用客户/服务器方式,只是对等连接中的每一个主机即是客户又是服务器。多个客户机之间可以直接共享文档。
混合C/S加P2P的体系结构
1️⃣ Skype
基于ip的P2P应用程序
集中式服务器:查找远程方地址
客户端-客户端连接:直接(不通过服务器)
2️⃣ 即时通信
两个用户之间的聊天是P2P
集中式服务:客户端在线检测/位置
当用户上线时,向中央服务器注册IP地址
用户联系中央服务器,查找好友的IP地址
2、进程通信
进程:在主机上运行的程序。
1️⃣ 在同一个主机中,两个进程使用进程间通信(由操作系统定义)进行通信。
2️⃣ 不同主机上的进程通过交换消息进行通信
客户和服务器进程
客户端进程:发起通信的进程
服务器进程:等待联系的进程
进程与计算机网络之间的接口
进程通过一个称为socket套接字的软件接口向网络发送报文和从网络接受报文
进程可类比于一座房子
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