最短路径之

Dijkstra

算法详细讲解

最短路径算法

在日常生活中,我们如果需要常常往返

A

地区和

B

地区之间,我们最希望

知道的可能是从

A

地区到

B

地区间的众多路径中,那一条路径的路途最短。最

短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,

旨在寻找图(由结点和路径组

成的)中两结点之间的最短路径。

算法具体的形式包括:

(1)确定起点的最短路径问题:即已知起始结点,求最短路径的问题。

(2)

确定终点的最短路径问题:与确定起点的问题相反,该问题是已知终

结结点,求最短路径的问题。在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同,在

有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题。

(3)

确定起点终点的最短路径问题:即已知起点和终点,求两结点之间的

最短路径。

(4)全局最短路径问题:求图中所有的最短路径。

用于解决最短路径问题的算法被称做

最短路径算法

有时被简称作

路径

算法

最常用的路径算法有:

Dijkstra

算法、

A*

算法、

Bellman-Ford

算法、

Floyd-Warshall

算法、

Johnson

算法。

本文主要研究

Dijkstra

算法的单源算法。

Dijkstra

算法

2.1

Dijkstra

算法

Dijkstra

算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的

最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。

Dijkstra

算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效

率低。

Dijkstra

算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内

容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。

2.2

Dijkstra

算法思想

Dijkstra

算法思想为:设

G=(V,E)

是一个带权有向图,把图中顶点集合

V

成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用

S

表示,初始时

S

中只有一

个源点,以后每求得一条最短路径

,

就将

加入到集合

S

中,直到全部顶点都加

入到

S

中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用

U

表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入

S

中。在加入的

过程中,总保持从源点

v

S

中各顶点的最短路径长度不大于从源点

v

U

任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,

S

中的顶点的距离就

是从

v

到此顶点的最短路径长度,

U

中的顶点的距离,是从

v

到此顶点只包括

S

中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。

2.3

Dijkstra

算法具体步骤

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