上一篇写到在游戏测试混迹了半年后,被提前两个月离职的同事挖走了,开始接触更多的测试技术。

2010年的毕业生,平均工资不到3千,如果没有同事挖我走,我可能会一直在游戏测试行业做,至于会不会比现在好也不知道了。

服务端测试

从游戏测试过来这边,工资翻了一翻,生活水平明显提高,开始真正接触测试,而不是对着游戏,发散性的点点点。

项目是华为跟俄罗斯通信公司的一个聊天通信软件,华为分包给我们的是做服务端与配置。刚开始拿到一个接口文档的时候,真的是懵,“这是什么?这文档要怎么看?”,什么接口地址,入参出参,这些都是我打游戏的时候没接触的概念,一通百度后,才知道这叫接口测试。

虽然有接口测试,但是项目前期日常工作大部分也是在写用例,执行后台配置功能等等。

项目中后期,已经准备开始交付了,需要全体出差到南京,也就是华为的研发中心,一群人在附近租了房子,然后开始赶项目交付,这也是我人生的第一次出差,印象深刻,也跟一群基友更加熟悉了。

华为的项目虽然累,但是流程还是很规范的,当时的交付文档都是由测试来写的,当时文档交付的工程师还专门花时间给我们培训怎么写文档,怎么描述,当时培养下来的习惯,直到现在都还在用,所以我写的文档很少有表达上的歧义。

做完这个项目后,由于表现比较好,后面就升了测试经理。开始接触管理方面的东西了,也是因为这个,耽误了我两年时间,下一篇会说到。

总结

从最底层的点点点,直接跳到服务端的测试,跨度有点大,也是因为当时找一个技术比较好的测试是很困难的,大部分公司都是找一个便宜的慢慢培养的。

在这里的一年,也接触到了软件测试技术方向的知识。

测试用例:测试用例也是要按照华为要求的格式来写的,基本上都是比较规范的了,之前游戏测试好像没写过用例.....

接口测试:虽然是简单的请求响应,但起码知道了怎么测试接口。

linux命令:服务端测试免不了要接触linux,会学习这个完全是为了写安装部署文档,这个文档给测试来写,那就是要自己先安装一遍了,每个命令都要查,都要试,这文档真的花了很多时间。

测试工具:postman,还有一两个接口测试工具,忘记是什么了,现在基本没用过。

这一年,小米手机发布了。这一年,是我真正进入测试行业的一年,在这一年来,养成的文档习惯一直用到现在,也算是打基础的一年。

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