构造函数和析构函数的调用过程
下面代码的输出是什么?(D)
class A
{
public: A() { } ~A() { cout<<"~A"<<endl; }
}; class B:public A
{ public: B(A &a):_a(a) { } ~B() { cout<<"~B"<<endl; } private: A _a; }; int main(void) { A a; //很简单,定义a的时候调用了一次构造函数 B b(a);
}
A、~B
B、~B ~A
C、~B ~A ~A
D、~B ~A ~A ~A
been:
B(A &a):_a(a)
这个引用也是值得注意的,这里提醒大家一下,去掉引用,第一个析构是是~A
灵灵:
下面以例子说明参数为类对象,是否有初始化列表时构造与析构函数的执行顺序:
#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public: A(){ cout<<"A"<<endl; }A(const A& other){ cout<<"copy A"<<endl;}~A() { cout<<"~A"<<endl; } };
class B:public A
{public:B(A a):_a(a) // B(A &a):_a(a) 会有完全不同的结果{cout<<"B"<<endl;}~B() { cout<<"~B"<<endl; }
private: A _a;
};void main(void)
{A a;B b(a);return;}运行结果:A //A a 创建对象a执行A类的构造copy A //B b(a) 传参的时候利用A类的复制构造A //创建对象B调用基类A的构造copy A //使用初始化列表初始化成员_a利用A类的复制构造B //调用自己的构造~A //析构参数~B //析构自身~A //析构B类成员~A //再析构基类的~A //析构 对象aclass A
{
public: A(){ cout<<"A"<<endl; }A(const A& other){ cout<<"copy A"<<endl;}~A() { cout<<"~A"<<endl; } };
class B:public A
{public:B(A a) //若此处换为:B(A &a),则不调用构造函数{cout<<"B"<<endl;}~B() { cout<<"~B"<<endl; }
private: A _a;
};void main(void)
{A a; B b(a);return;} 运行结果:A <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//A a 创建对象a执行A类的构造</span>
copy A //B b(a) 传参的时候利用A类的复制构造A //创建对象B调用基类A的构造A //初始化B类的成员执行A类的构造B //调用自己的构造~A //析构参数~B //析构自身~A //析构B类成员~A //再析构基类的~A //析构 对象a
vzhuzhu:
对于构造函数:基类构造函数 > 子类成员变量构造函数 > 子类构造函数
对于析构函数:子类析构函数 > 子类成员变量析构函数 > 基类析构函数
可以看出构造函数的调用过程和析构函数的调用过程正好相反。
水泽渊:
在vs上运行之后发现,输出顺序确实如@Aesthetic92所说,然而@赖聪林说的也没有错,可是@赖聪林举的例子并没有用到拷贝构造函数。
原题-----------------------------------------------------------------------------
class A
{ public: A() { cout<<"A"<<endl; } ~A() { cout<<"~A"<<endl; }
};
class B:public A
{ public: B(A &a):_a(a) { cout<<"B"<<endl; } ~B() { cout<<"~B"<<endl; }private: A _a;
}; void main(void)
{ A a; B b(a);
}
// 结果为
A
A
B
~B
~A
~A
~A
加上拷贝构造函数----------------------------------------------------------------------
<pre name="code" class="cpp"> class A
{
public: A(){ cout<<"A"<<endl; } A(const A& other){ cout<<"copy A"<<endl;} ~A() { cout<<"~A"<<endl; } };
class B:public A
{public:B(A &a):_a(a) {cout<<"B"<<endl; } ~B() { cout<<"~B"<<endl; }
private: A _a;
}; void main(void)
{A a; B b(a);}
//结果显示
A
A
copy A
B
~B
~A
~A
~A
修改后----------------------------------------------------------------------------------
class A {public: A() { cout<<"A"<<endl; } A(const A& other){ cout<<"copy A"<<endl;} ~A() { cout<<"~A"<<endl; } };class B:public A {public:B(A &a) { cout<<"B"<<endl; } ~B() { cout<<"~B"<<endl; }private: A _a;
};voidmain(void){ A a; B b(a);}
//结果为
A
A
A
B
~B
~A
~A
~A
Aesthetic92:
答案:选D
答案解析:答案看起来可能比较怪,其实给默认构造函数补上输出,然后再在基类里写个复制构造函数,这样结果就很明朗了;
首先 A a;这个调用A的默认构造函数,
B b(a); 因为A &a,形参为引用,不需要调用基类复制构造函数(其实基类也没写);_a(a)首先创建对象_a,调用基类A的默认构造函数,然后调用基类复制构造函数(测试的时候可以写出来),把a对象赋给_a,结束之后调用B的析构函数,输出~B;然后调用基类A的析构函数撤销复制构造函数,输出~A;调用基类A的析构函数撤销_a,输出~A;最后调用基类A的析构函数撤销一开始创建的A a,输出~A
kuring:
要想搞明白该问题,需要理解基类构造析构函数、子类构造析构函数和子类成员变量构造析构函数的调用顺序。
对于构造函数:基类构造函数 > 子类成员变量构造函数 > 子类构造函数
对于析构函数:子类析构函数 > 子类成员变量析构函数 > 基类析构函数
可以看出构造函数的调用过程和析构函数的调用过程正好相反。
main函数中首先构造变量a,然后是b。在构造b时首先调用b的基类A的构造函数,然后调用b中成员变量_a的构造函数,最后调用b的构造函数。
main函数调用结束返回时,变量的释放顺序跟变量的构造顺序正好相反。首先释放变量b,然后是变量a。
在释放变量b时,首先调用b的析构函数,然后析构变量b的成员_a,析构_a时调用_a的析构函数。再调用b的基类的析构函数。
然后是释放变量a,调用a的析构函数。
本例子中应该将A的析构函数更改为virtual的,防止使用多态机制时出现子类对象无法释放的情况,本例子中没有用到多态机制,不存在该问题。
赖聪林:
# include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public: A() { cout<<"create A"<<endl; } A(const A& other){ cout<<"copy A"<<endl;} //复制构造函数~A() { cout<<"~A"<<endl; }
};
class C
{
public:C() { cout<<"create C"<<endl; } C(const A& other){ cout<<"copy C"<<endl;} //复制构造函数~C() { cout<<"~C"<<endl; }
};
class B:public A
{
public: B(){ cout<<"create B"<<endl;} ~B() { cout<<"~B"<<endl; }
private: C _a;
}; int main(void)
{B b; cout<<"------------------------"<<endl;
}//上面的输出结果为
create A
create C
create B
------------------------
~B
~C
~A
我们可以看到,这个地方先是调用parent class的构造函数,然后对成员变量C类型的构造函数,然后再最后执行B类型的构造函数。
析构的过程就是上面的过程反过来。
所以Aesthetic92的解释有一部分不是很准确。我认为。
更加准确的说明应该是,
最开始析构b,~B,这个是没有争议的。
接着是析构b的成员变量_a,所以是~A
接着是b的parent class(基类)的~A
最后才是a的析构~A
不过为了理解这道题,我感觉配上我的例子更好理解一点,原题的成员变量和基类都是相同的类型,比较难以辨认。
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