1.Python蟒蛇图形绘制:

代码:

#PythonDraw.py

import turtle

turtle.setup(650, 350, 200, 200)

turtle.penup()

turtle.fd(-250)

turtle.pendown()

turtle.pensize(25)

turtle.pencolor("blue")

turtle.seth(-40)

for i in range(4):

turtle.circle(40, 80)

turtle.circle(-40, 80)

turtle.circle(40, 80/2)

turtle.fd(40)

turtle.circle(16, 180)

turtle.fd(40 * 2 / 3)

turtle.done()

图形:

2.turtle库的使用

Python计算生态 = 标准库 + 第三方库

标注库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块

第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块

2.2 turtle绘图窗体布局

电脑屏幕坐上角的坐标为(0,0)

未设置时窗体默认出现在中央

2.3 turtle空间坐标体系

绝对坐标:

海龟坐标:

2.4 turtle角度坐标体系

从绝对坐标角度:可使用turtle.seth( °)改变其绝对角度

从海龟坐标角度:

2.5 RGB色彩体系

红绿蓝三种色彩通道的整合

turtle.colormode(1.0):RGB小数值模式

turtle.colormode(255):RGB整数值模式

3.turtle程序语法元素分析

3.1 库引用与import

库引用使用 import turtle,之后函数需要 turtle.

使用from turtle import *,之后函数只需要

(可使用from turtle import 引出单一的函数)

使用import turtle as 别名, 之后函数需要 别名.

优缺点:第二种方法简便但会出现函数重名现象。

3.2 turtle画笔控制函数

turtle.penup() turtle.pu() 将画笔抬起不绘制图形

turtle.pendown() turtle.pd() 将画笔落下绘制图形

turtle.pensize(width) turtle.penwidth(width) 控制画笔宽度

turtle.pencolor() 改变颜色(“colorstring”)(r, g, b)((r, g, b))

3.3 turtle运动控制函数

turtle.forward turtle.fd(d) 走直线,d像素可正可负

turtle.circle(r,extent) , r为半径,extent为角度,开始位置默认为海龟的左侧r位置,角度默认为360°

3.4 turtle方向控制函数(只改变方向,不运动画图)

turtle.setheading(angle) turtle.seth(angle) 改变绝对角度

turtle.left(angle) 海龟坐标向左转

turtle.right(angle) 海龟坐标向右转

3.5循环语句与range()函数

for i in range(次数上限):

‘’’

代码

‘’’

i会自增1

range(N) 产生0到N - 1的整数序列,共N个

range(M, N) 产生M到N - 1的整数序列,共N - M个

turtle.done() 运行结束后不会自动退出,需手动退出

错误题目:

1.‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬哪个选项不能正确引用turtle库进而使用setup()函数?‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬B

A.import setup from turtle

B.from turtle import*

C.import turtle

D.import turtle as t

正确答案: A

import只有三种使用方法,以turtle库为例:

import turtle

from turtle import setup 或 from turtle import *

import turtle as t (其中t是别名,可以更换其他名称)

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