5.4 vtkImageData基本操作

图像处理离不开一些基本的图像数据操作,例如获取和修改图像的基本信息,访问和修改图像像素值,图像显示,图像类型转换等等。熟练掌握这些基本操作有助于使用VTK进行图像处理的快速开发。

5.4.1图像信息访问和修改

vtkImageData中提供了多个函数用于访问或者获取图像的基本信息,这些函数通常使用Set或者Get加上相应的信息名的形式,例如获取图像维数的方法定义为GetDimensions()。当然这里主要从类的层次上进行VTK的学习,这里不再具体赘述每个函数的基本名称和使用,用户可以查阅相应的类文档。下面通过一个例子来说明怎样访问图像的基本信息。程序运行如图5.8所示。

1:    vtkSmartPointer<vtkBMPReader>reader =

2:    vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();

3:  reader->SetFileName ( "..\\lena.bmp");

4:  reader->Update();

5:

6:   int dims[3];

7:  reader->GetOutput()->GetDimensions(dims);

8:   std::cout<<"图像维数:"<<dims[0]<<" "<<dims[1]<<""<<dims[2]<<std::endl;

9:

10:  double origin[3];

11:  reader->GetOutput()->GetOrigin(origin);

12:  std::cout<<"图像原点:"<<origin[0]<<" "<<origin[1]<<""<<origin[2]<<std::endl;

13:

14:  double spaceing[3];

15: reader->GetOutput()->GetSpacing(spaceing);

16:  std::cout<<"像素间隔:"<<spaceing[0]<<" "<<spaceing[1]<<""<<spaceing[2]<<std::endl;

17:

18:

19:  vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>p_w_picpathViewer =

20:   vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>::New();

21: p_w_picpathViewer->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());

22: vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor=

23:   vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();

24: p_w_picpathViewer->SetupInteractor(renderWindowInteractor);

25:  p_w_picpathViewer->Render();

26: p_w_picpathViewer->GetRenderer()->ResetCamera();

27:  p_w_picpathViewer->Render();

28:

29:  renderWindowInteractor->Start();

图5.8 VTK图像基本信息获取

上例中主要获取了图像的三个信息,图像维数,图像原点和像素间隔。VTK中二维和三维图像都用vtkImageData表示,因此第六行中定义图像维数为dims[3],然后利用GetDimensions()函数获取图像的维数;图像的原点和像素间隔都是物理空间数值,因此都是定义double类型。本例读入了二维lena图像,上图中显示了获取的图像信息。其中,图像维数为512*512*1,通过维数可以看成z方向的维数为1,说明该图像为二维图像;而图像的原点为(0,0,0)点,而像素间隔为(1,1,1)。

vtkChangeImageInformation

vtkImageData中提供了多个Set函数用于设置图像的基本信息。当对一个管线的输出修改图像信息后,如果管线重新Update,那么这些修改都会恢复回原来的值。而vtkChangeImageInformation可以作为管线中的一个filter来修改图像信息。利用这个filter可以修改图像的原点,像素间隔,以及范围起点(extent),另外还可以对图像平移缩放等操作。下面代码说明了怎样修改图像的原点,像素间隔。

1:     vtkSmartPointer<vtkBMPReader> reader=

2:        vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();

3:    reader->SetFileName ( "..\\lena.bmp" );

4:    reader->Update();

5:

6:    int dims[3];

7:    double origin[3];

8:     double spaceing[3];

9:

10:    reader->GetOutput()->GetDimensions(dims);

11:    std::cout<<"原图像维数:"<<dims[0]<<" "<<dims[1]<<""<<dims[2]<<std::endl;

12:    reader->GetOutput()->GetOrigin(origin);

13:    std::cout<<"原图像原点:"<<origin[0]<<" "<<origin[1]<<""<<origin[2]<<std::endl;

14:    reader->GetOutput()->GetSpacing(spaceing);

15:  std::cout<<"原像素间隔:"<<spaceing[0]<<" "<<spaceing[1]<<""<<spaceing[2]<<std::endl<<std::endl;

16:

17:    vtkSmartPointer<vtkImageChangeInformation> changer =

18:        vtkSmartPointer<vtkImageChangeInformation>::New();

19:    changer->SetInput(reader->GetOutput());

20:    changer->SetOutputOrigin(100, 100, 0);

21:    changer->SetOutputSpacing(5,5,1);

22:    changer->SetCenterImage(1);

23:    changer->Update();

24:

25:

26:    changer->GetOutput()->GetDimensions(dims);

27:    std::cout<<"修改后图像维数:"<<dims[0]<<" "<<dims[1]<<""<<dims[2]<<std::endl;

28:    changer->GetOutput()->GetOrigin(origin);

29:    std::cout<<"修改图像原点:"<<origin[0]<<" "<<origin[1]<<""<<origin[2]<<std::endl;

30:    changer->GetOutput()->GetSpacing(spaceing);

31:    std::cout<<"修改后像素间隔:"<<spaceing[0]<<" "<<spaceing[1]<<""<<spaceing[2]<<std::endl;

32:

33:

34:    vtkSmartPointer<vtkImageViewer2> p_w_picpathViewer =

35:        vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>::New();

36:    p_w_picpathViewer->SetInputConnection(changer->GetOutputPort());

37:    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor=

38:        vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();

39:    p_w_picpathViewer->SetupInteractor(renderWindowInteractor);

40:    p_w_picpathViewer->Render();

41:    p_w_picpathViewer->GetRenderer()->ResetCamera();

42:    p_w_picpathViewer->Render();

43:

44:    renderWindowInteractor->Start();

上例中首先读入图像,由vtkImageData提供函数接口获取图像的维数,原点和像素间隔。然后定义vtkImageChangeInformation指针,并设置输出图像原点为(100, 100, 0),输出图像像素间隔为(5, 5, 1),然后调用CenterImage()函数将图像的原点置于图像的中心。显示结果如图5.9:

图5.9 vtkImageChangeInformation修改图像信息

从上面结果中可以看出,操作后的结果使得图像的原点位于(-1277.5, -1275.5, 0),SetOutputOrigin(100, 100, 0)并没有起作用。原因在哪里呢?如果看下CenterImage()函数的注释,可以发现该函数的作用是将(0, 0, 0)点置于图像的中心。当CenterImage该函数执行时会重写SetOutputOrigin(),所以SetOutputOrigin函数不会产生任何作用。那(-1277.5, -1275.5, 0)又是如何计算出来的呢?如图5.10,根据图像的维数和像素间隔计算得到新的图像的宽度和高度为(512-1)*5 ,初始图像的原点位于(0, 0,0),现在将图像的中心平移至原点,平移量为(-(512-1)*5/2,(512-1)*5/2, 0) = (-1277.5, -1275.5,0)。

图5.10 CenterImage函数示意图

5.4.2图像像素值访问和修改

图像像素值的访问与修改是最常用的一个操作。VTK中提供了两种访问图像像素值的方法。第一种是直接访问vtkImageData的数据数组。这种方式最直接。在第一节上新建图像赋值也是采用的这种方法。vtkImageData中提供了GetScalarPointer()函数获取数据数组指针,该函数有三种形式:

virtualvoid *GetScalarPointer(int coordinates[3]);

virtualvoid *GetScalarPointer(int x, int y, int z);

virtualvoid *GetScalarPointer();

前两种形式根据给定的像素索引得到指定的像素值,注意返回的是第(x,y,z)个像素值的地址。而第三种方式是返回图像数据数组的头指针,然后根据头指针可以依次访问索引像素。在第一节中采用的就是这样方式。下面看一个遍历图像像素的例子,结果如图5.12。

1:  vtkSmartPointer<vtkBMPReader> reader =

2:    vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();

3: reader->SetFileName ( "…\\lena.bmp" );

4: reader->Update();

5:

6: int dims[3];

7: reader->GetOutput()->GetDimensions(dims);

8:

9: for(int k=0; k<dims[2]; k++)

10:  {

11:    for(int j=0; j<dims[1]; j++)

12:    {

13:       for(int i=0; i<dims[0]; i++)

14:       {

15:          if(i<100 && j<100)

16:          {

17:              unsigned char * pixel =

18:                 (unsigned char *) (reader->GetOutput()->GetScalarPointer(i, j, k) );

19:              *pixel = 0;

20:              *(pixel+1) = 0;

21:              *(pixel+2) = 0;

22:          }

23:       }

24:    }

25:  }

26:

27: vtkSmartPointer<vtkImageViewer2> p_w_picpathViewer =

28:    vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>::New();

29: p_w_picpathViewer->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());

30: vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor=

31:    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();

32: p_w_picpathViewer->SetupInteractor(renderWindowInteractor);

33: p_w_picpathViewer->Render();

34: p_w_picpathViewer->GetRenderer()->ResetCamera();

35: p_w_picpathViewer->Render();

36:

37: renderWindowInteractor->Start();

上面代码实现了将图像的100*100大小的区域设置为黑色。首先定义一个reader读取一副bmp图像,通过vtkImageData函数GetDimensions()获取图像的大小。建立三次循环,通过GetScalarPointer(i, j,k)函数获取访问图像像素值。需要注意的是,GetScalarPointer()函数返回的是void*类型,因此需要根据图像的实际类型进行强制转换。如上面代码中将像素值数组的头指针类型转换为unsigned char *。如果对于数据类型不确定的话,还可以先通过vtkImageCast将图像数据类型强制转换为特定的数据类型,再进行遍历。

另外还有一个需要注意地方,彩色以及向量图像采用的是类似图5.11这种像素存储格式。

图5.11 VTK彩色以及向量图像像素存储格式

因此在修改RGB图像以及向量图像像素时,需要根据像素的元组的组分数目来访问。上例中,需要修改每个像素的RGB值时,首先获得第(i, j, k)个像素的地址也就是R值的地址,然后将地址加1来访问后续G值以及B值。如果对于像素的元组组分不确定时,可以通过函数GetNumberOfScalarComponents()来获取。如下所示:

int nbOfComp = reader->GetOutput()->GetNumberOfScalarComponents();

图5.12 修改图像像素值

另外VTK中提供了vtkImageIterator类来利用迭代器方法访问图像像素。该类是一个模板类,使用时,需要提供迭代的图像像素类型以及迭代的区域大小。下面给出示例代码。

1:      vtkSmartPointer<vtkBMPReader>reader =

2:         vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();

3:     reader->SetFileName ( "..\\lena.bmp" );

4:     reader->Update();

5:

6:     int subRegion[6] = {0,300, 0, 300, 0, 0};

7:     vtkImageIterator<unsigned char> it(reader->GetOutput(), subRegion);

8:

9:     while(!it.IsAtEnd())

10:     {

11:         unsigned char *inSI = it.BeginSpan();

12:         unsigned char *inSIEnd = it.EndSpan();

13:

14:         while(inSI != inSIEnd)

15:         {

16:              *inSI = 255-*inSI;

17:              ++inSI;

18:         }

19:         it.NextSpan();

20:     }

21:

22:     vtkSmartPointer<vtkImageViewer2> p_w_picpathViewer =

23:         vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>::New();

24:     p_w_picpathViewer->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());

25:     vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor=

26:         vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();

27:     p_w_picpathViewer->SetupInteractor(renderWindowInteractor);

28:     p_w_picpathViewer->Render();

29:     p_w_picpathViewer->GetRenderer()->ResetCamera();

30:     p_w_picpathViewer->Render();

31:

32:     renderWindowInteractor->Start();

下面分析一下上面的代码。如果对于ITK图像区域迭代器熟悉的话,可能会对上面代码存在疑问。上面代码中首先读取了一副bmp图像,然后定义了一个子区域。注意在定义子区域的时候,不要超过图像的大小范围。subRegion的六个值分别表示区域中x的最小最大值,y的最小最大值,z的最小最大值。由于处理的图像为二维图像,因此z的取值范围为[0,0]。然后根据图像类型unsigned char定义实例化一个图像迭代器it,定义it时有两个参数:一个是要访问的图像,另外一个是访问的图像区域。设置完毕后,迭代器开始工作。注意,上面代码中有两个while循环。

首先看第一个while循环,这里判断迭代器是否结束。进入循环后,对于每个迭代器it,又存在第二个循环。这个循环判断的是当前像素的组分是否迭代完毕。由于vtk中所有类型的图像格式都是vtkImageData,因此每个像素可能是标量,也可能是向量。因此,每当访问到一个像素时,需要迭代当前像素的组分。组分迭代时,inSI = it.BeginSpan()获取第一个组分,inSIEnd = it.EndSpan()表示组分迭代完毕,通过++inSI不断迭代组分,并对像素的组分值进行处理,当inSI与inSIEnd相等时组分迭代完毕。然后继续迭代像素it,直至迭代完毕所有像素。上面代码中将指定区域的像素值取反,得到如图5.13所示结果。

图5.13 利用VTK迭代器修改图像像素值

==========欢迎转载,转载时请保留该声明信息==========

版权归@东灵工作室所有,更多信息请访问东灵工作室

教程系列导航:http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8763686

================================================

本文来源:http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8547317

转载于:https://blog.51cto.com/2845385/1175731

05-VTK在图像处理中的应用(2)相关推荐

  1. 5、VTK在图像处理中的应用

    5.VTK在图像处理中的应用 图像是VTK中一个非常重要的数据.数字图像广泛应用于工业生产.生物医学.媒体娱乐.地质.气象等重要领域,数字图像处理具有重要的应用价值.我们在掌握了VTK的基本知识后,这 ...

  2. [转载] python skimage在图像处理中的用法

    参考链接: 在Python中打印单变量和多变量 基于python脚本语言开发的数字图片处理包,比如PIL,Pillow, opencv, scikit-image等. PIL和Pillow只提供最基础 ...

  3. 傅里叶变换在图像处理中的应用初步学习

    1 理解傅里叶变换在图像处理中的应用 一维傅里叶变换的作用对象是信号,信号是一维连续的:随着时间不断推移,信号强度的变换情况,可称为时域. 图像处理中的傅里叶变换的作用对象是二维矩阵.随着位置的不断改 ...

  4. 傅里叶变换在图像处理中的作用

    傅立叶变换在图像处理中非常的有用.因为不仅傅立叶分析涉及图像处理的很多方面,傅立叶的改进算法, 比如离散余弦变换,gabor与小波在图像处理中也有重要的分量. 印象中,傅立叶变换在图像处理以下几个话题 ...

  5. 寻找下一款Prisma APP:深度学习在图像处理中的应用探讨

    在9月23日到9月24日的MDCC 2016年中国移动者开发大会"人工智能与机器人"专场中,阿里云技术专家周昌进行了题为<寻找下一款Prisma APP:深度学习在图像处理中 ...

  6. 中blur函数_Comonad在图像处理中的应用

    前几天我回答了一个关于comonad的问题Monad和Comonad到底是什么东西?.其中有讲到comonad的应用例子,但都还不够直观和实用.后来找到一个Comonad在图像处理中的应用的例子,觉得 ...

  7. matlab在图像处理中的应用论文,MATLAB在数字图像处理中的应用

    摘要:数字图像处理是一门新兴技术,经过计算机硬件的快速发展,数字图像的实时处理已经成为可能,由于数字图像处理的各种算法的出现,这就使得其处理速度越来越快,能更好的为人们服务.数字图像处理是一种通过计算 ...

  8. 窗函数在图像处理中的应用

    窗函数在图像处理中的应用 1. 频谱混乱的三角函数图像 下图是一个45度倾斜的单一频率的余弦函数图像,请注意图中的边界都不是均匀过渡到外界的,全是不连续的跳变. 下面来看看这幅图的频谱会是什么样? 频 ...

  9. VTK/OpenGL中球坐标转直角坐标

    在球坐标中,表示一个点的位置用(r,  θ, φ),三个参数分别代表着半径,俯仰角和方位角. 在VTK/OpenGL中,空间坐标系为右手的直角坐标系,屏幕上的左右是x轴,上下是y轴,z轴则垂直于屏幕. ...

  10. 模糊数学在计算机方面的应用,模糊数学理论在图像处理中的应用

    摘要:用计算机来处理图片已成为计算机研究的一个重要方向,基于模糊数学的图像处理技术是计算机图像处理中的重要计算.图像本质上具有模糊性,因此模糊信息处理技术在图像处理中的使用有其必然性.提出一种基于模糊 ...

最新文章

  1. hive 解密_hive 中自定义 base64 加密 解密 UDF 函数
  2. ES6新特性之了解ES6以及其发展历史
  3. seo建设者_SEO建设者,有哪些说不出的苦?
  4. 模式匹配 怎么匹配减号_如何使您的应用导航与用户的思维模式匹配
  5. C# 如何跨平台调用C++的函数指针!
  6. 美国只有两样东西比中国贵
  7. 【Flink】Flink TaskManager 一直 User file cache uses directory
  8. python 解除excel的密码_我帮公司财务写了个“群发工资条”的Python脚本!
  9. 《Essential C++》笔记之Iterator Inserter(插入迭代器)
  10. ffmpeg详细安装教程,亲测有效!
  11. 录播服务器系统调试内容,高清录播服务器系统选择注意事项
  12. 面向对象编程中的 诡异事件
  13. 【小月电子】ALTERA FPGA开发板系统学习教程-LESSON8 LCD1602液晶显示
  14. An Introduction to Pairing-Based Cryptography学习笔记
  15. OTN关联开销(电层开销)OTU开销ODU开销OPU开销
  16. win10触控平板 如何禁掉IE10的手势控制
  17. 图像校正(Image Rectification)——使得在对极线上寻找对应点更加容易
  18. 牛客小白月赛17 F小黄鸭(计算几何+积分+二分)
  19. 陷波滤波器消除周期噪声python_车载功放本底噪声的机理及对策 wdele
  20. Python——os库和shutil库的使用介绍

热门文章

  1. Django中STATIC_URL、STATIC_ROOT、STATICFILES_DIRS 的区别关系
  2. 2018面向对象程序设计(Java)第3周学习指导及要求
  3. struct 模块 把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes
  4. Mschat控件示例升级错误处理方法
  5. DeepLab:语义图像分割
  6. Redis数据“丢失”问题
  7. 不仅能搜索还能查信息 带你了解LBS应用
  8. CentOS7配置iptables防火墙
  9. Python常用语句及流程控制
  10. 《信息可视化:交互设计(原书第2版)》——第2章基本概念