1,keyword:事实上就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

保留字:事实上就是还没有赋予特殊含义,可是准备日后要使用过的单词。

2,标示符:事实上就是在程序中自己定义的名词。比方类名,变量名,函数名。包括 0-9、a-z、$、_ 。

注意:

1),数字不能够开头。

2),不能够使用keyword。

3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:事实上就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

作用:方便于运算。由于有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间能够反复使用。

什么时候定义变量?仅仅要是数据不确定的时候。就定义变量。

变量空间的开辟须要什么要素呢?

1。这个空间要存储什么数据?数据类型。

2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。

3,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

作用域从变量定义的位置開始。到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

变量从定义的位置開始就在内存中活了;

变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了。

数据类型:

1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

2):引用数据类型: 数组、类、接口。

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

自己主动类型转换:从低级别到高级别。系统自己主动转的;

强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

运算符号:

1)、算术运算符。

+ - * / %   %:不论什么整数模2不是0就是1。所以仅仅要改变被模数就能够实现开关运算。

+:连接符。

++,--

2)、赋值运算符。

=  += -= *= /= %=

3)、比較运算符。

特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

4)、逻辑运算符。

&  | ^  !   &&  ||

逻辑运算符除了!  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

&: 仅仅有两边都为true结果是true。否则就是false。

|:仅仅要两边都为false结果是false。否则就是true

^:异或:和或有点不一样。

两边结果一样,就为false。

两边结果不一样。就为true.

& 和 &&差别: & :不管左边结果是什么。右边都參与运算。

&&:短路与,假设左边为false,那么右边不參数与运算。

| 和|| 差别:|:两边都运算。

||:短路或,假设左边为true,那么右边不參与运算。

5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

&  |  ^

<<  >>  >>>(无符号右移)

练习:对两个变量的数据进行互换。不须要第三方变量。

int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

a = a + b; a =8;

b = a - b; b =3;c

a = a - b; a =5;

a = a ^ b;//

b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a

a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;

练习:高效的算出 2*8 ------------------> 位移运算的考验,java基础面试中它的曝光率不低哦

5。语句。

If  switch  do while   while  for

这些语句什么时候用?

1)、当推断固定个数的值的时候,能够使用if,也能够使用switch。

可是建议使用switch。效率相对较高。

switch(变量){

case 值:要运行的语句;break;

default:要运行的语句;

}

工作原理:用小括号里的变量的值依次和case后面的值进行对照,和哪个case后面的值同样了

就运行哪个case后面的语句,假设没有同样的则运行default后面的语句;

细节:1):break是能够省略的,假设省略了就一直运行到遇到break为止;

2):switch 后面的小括号里的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

3):default能够写在switch结构中的任何位置。假设将default语句放在了第一行,则无论expression与case中的value是否匹配,程序会从default開始运行直到第一个break出现。

2)、当推断数据范围。获取推断运算结果boolean类型时,须要使用if。

3)、当某些语句须要运行非常多次时,就用循环结构。

while和for能够进行互换。

差别在于:假设须要定义变量控制循环次数。建议使用for。

由于for循环完成。变量在内存中释放。

break:作用于switch 。和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

break语句单独存在时。以下不要定义其它语句。由于运行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break仅仅跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,仅仅要给循环起名字就可以。这个名字称之为标号。

代码片段: 
z: //for循环标号
        for(int x=0;x<3;x++){
                for(int y=0;y<2;y++){
                    //不带标号的就是结束整个循环体的作用,在那个循环内部就结束哪个循环
                    if(x==1)break; 
                    //带标号跳过break后面的语句。回到标号位置的循环,继续该循环下次的条件推断,
                    //已决定是否运行该循环体
                    if(x==2&&y==1)break z;
                }
            }

continue:仅仅作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。

该语句单独存在时。以下不能够定义语句。运行不到。

6,函 数:为了提高代码的复用性,能够将其定义成一个单独的功能。该功能的体现就是java中的函数。

函数就是体现之中的一个。

java中的函数的定义格式:

修饰符 返回值类型 函数名(參数类型 形式參数1,參数类型 形式參数1,…){

运行语句。

return 返回值。

}

当函数没有详细的返回值时,返回的返回值类型用voidkeyword表示。

假设函数的返回值类型是void时,return语句能够省略不写的,系统会帮你自己主动加上。

return的作用:结束函数。

结束功能。

怎样定义一个函数?

函数事实上就是一个功能。定义函数就是实现功能,通过两个明白来完毕:

1)、明白该功能的运算完的结果,事实上是在明白这个函数的返回值类型。

2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容參与了运算。事实上就是在明白这个函数的參数列表(參数类型&參数个数)。

函数的作用:

1)、用于定义功能。

2)、用于封装代码提高代码的复用性。

注意:函数中仅仅能调用函数。不能定义函数。

主函数:

1)、保证该类的独立执行。

2)、由于它是程序的入口。

3)、由于它在被jvm调用。

函数定义名称是为什么呢?

答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

2)、为了通过名称就能够明白函数的功能。为了添加代码的阅读性。

重载的定义是:在一个类中,假设出现了两个或者两个以上的同名函数,仅仅要它们的參数的个数,或者參数的类型不同。就可以称之为该函数重载了。

怎样区分重载:当函数同名时,仅仅看參数列表。

和返回值类型没关系。

7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。优点:能够对该容器中的数据进行编号。从0開始。数组用于封装数据。就是一个详细的实体。

怎样在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

2)、元素类型[] 变量名 = {元素1。元素2...};

元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){

int min,max,mid;//定义最小,最大,中间数

min = 0;//最小为0

max =arr.length-1;// 最大为数组的长度-1

mid =(max+min)>>1; //(max+min)/2;//中间数为最大加最小除以2

while(arr[mid]!=key){//假设数组中間值不等于key

if(key>arr[mid]){//假设key>中間值

min = mid+ 1;

}

elseif(key<arr[mid])

max = mid- 1;

if(max<min)

return -1;

mid =(max+min)>>1;

}

return mid;

}

知识拓展:

java内存。

1:寄存器。

2:本地方法区。3:方法区。4:栈。

5:堆。

栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量。函数上的參数,语句中的变量 );

仅仅要数据运算完毕所在的区域结束,该数据就会被释放。

堆:用于存储数组和对象,也就是实体。

啥是实体呢?就是用于封装多个数据的。

1:每个实体都有内存首地址值。

2:堆内存中的变量都有默认初始化值。

由于数据类型不同,值也不一样。

3:垃圾回收机制。

转载于:https://www.cnblogs.com/jzssuanfa/p/7273032.html

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