第二章 Java语法基础、数据类型、基本类型的字面值、基本类型的类型转换、运算规则和标识符命名风格

文章目录

  • 第二章 Java语法基础、数据类型、基本类型的字面值、基本类型的类型转换、运算规则和标识符命名风格
  • 一、Java语法基础
    • 1.标识符
    • 2.关键字
    • 3.注释
    • 4.变量
    • 5.常量
  • 二、数据类型
    • 1.基本类型介绍
    • 2.引用类型
  • 三、基本类型的字面值
    • 1.整数字面值是int类型
    • 2.byte,short,char三种比int小的整数可以用范围内的值直接赋值
    • 3.浮点数的字面值是double类型
    • 4.字面值后缀只有L D F
    • 5.进制前缀
  • 四、基本类型的类型转换
    • 1.自动类型转换
    • 2.强制类型转换
  • 五、运算规则
    • 1.计算结果的数据类型,与最大数据类型一致
    • 2.byte,short,char三种比int小的整数,运算时会先自动转换成int
    • 3.整数运算溢出
    • 4.浮点数运算不精确
    • 5.浮点数的特殊值

一、Java语法基础

1.标识符

标识符可以简单的理解成一个名字。
在Java中,我们需要标识代码的很多元素,包括类名、方法、字段、变量、包名等等。我们选择的那个名称就称为标识符,一个正确的标识符需要遵循以下规则:

  • 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符
  • 不能以数字开头
  • 标识符严格区分大小写
  • 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意
  • 标识符不能是Java的关键字

2.关键字

关键字一律用小写字母标识,按其用途划分为如下几组:

  • 用于数据类型的关键字有 boolean、byte、char、 double、 false、float、int、long、new、short、true、void、instanceof
  • 用于语句的关键字有 break、case、 catch、 continue、 default 、do、 else、 for、 if、return、switch、try、 while、 finally、 throw、this、 super
  • 用于修饰的关键字有 abstract、final、native、private、 protected、public、static、synchronized、transient、 volatile
  • 用于方法、类、接口、包和异常的关键字有 class、 extends、 implements、interface、 package、import、throws
  • 保留关键字,没有具体含义的有两个:goto 和 const
  • 还有些关键字,如 cat、 future、 generic、innerr、 operator、 outer、rest、var等都是Java保留的没有意义的关键字
  • 另外,Java还有3个保留字:true、false、null。它们不是关键字,而是文字。包含Java定义的值。和关键字一样,它们也不可以作为标识符使用

3.注释

几乎所有编程语言都允许程序员在代码中输入注释,因为编译器会忽略注释,所以注释并不会影响程序的运行结果
注释的真正作用是: 它可以向任何阅读代码的人描述或者解释程序的实现思路,如何使用以及其它任何相关信息, 提高代码的可读性,方便后期的维护与复用。
Java的注释有3种:

  1. 单行注释::注释单行内容
    格式:每行都以”//”开头.

  2. 多行注释:注释多行内容,虽然叫多行注释,也可注释单行内容
    格式::以” /* ”开头, 以” * / ”结束

  3. 文档注释: 一般用来注释类和方法,通过注释内容来记录类或者方法的信息
    格式:以“ /** ”开头。 以“ */ ”结尾

4.变量

在JAVA中,我们需要记录一些数据,但这些数据的值是不固定的,总在变,我们可以把这些数据理解为变量
我们通过三个元素来描述变量:变量类型、变量名以及变量值

  • int age = 18; //声明int类型的变量并赋值
  • String tel ; //声明String类型的变量

注意:

  1. 变量名必须是一个有效的标识符
  2. 变量名不可以使用java关键字
  3. 变量名不能重复

5.常量

常量在程序运行时是不能被修改的

二、数据类型

1.基本类型介绍

变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据

byte:

  • byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数
  • 最小值是 -2^7
  • 最大值是 2^7-1
  • 默认值是 0
  • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一
  • 字节空间:1

short:

  • short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
  • 最小值是 -2^15
  • 最大值是 2^15 - 1
  • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一
  • 默认值是 0
  • 字节空间:2

int:

  • int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数
  • 最小值是 -2^31
  • 最大值是 2^31 - 1
  • 一般地整型变量默认为 int 类型
  • 默认值是 0
  • 字节空间:4

long:

  • long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数
  • 最小值是-2^63
  • 最大值是 2^63 -1
  • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上
  • 默认值是 0L
  • 字节空间:8

float:

  • float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数
  • 单精度,用于对小数部分的精度要求不高
  • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间
  • 默认值是 0.0f
  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币
  • 字节空间:4

double:

  • double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数
  • 浮点数的默认类型为 double 类型
  • 双精度,用于需要精确的小数部分并且操作值很大时
  • double类型同样不能表示精确的值,如货币
  • 默认值是 0.0d
  • 字节空间:8

boolean:

  • boolean数据类型表示一位的信息
  • 只有两个取值:true 和 false
  • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况
  • 默认值是 false
  • 字节空间:1

char:

  • char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符
  • 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0)
  • 最大值是 \uffff(即为 65535)
  • char 数据类型可以储存任何字符
  • 字节空间:2

2.引用类型

在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了

  • 对象、数组都是引用数据类型
  • 所有引用类型的默认值都是null
  • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型

三、基本类型的字面值

1.整数字面值是int类型

只要写一个整数,它就被认为是 int 类型,但是必须在 int 的取值范围内

int x = 99999999999999;//错误,超出 int 取值范围
long x = 99999999999999;//错误,赋值运算符右边还是被认为是 int 类型,仍超出 int 取值范围
long x = 99999999999999L;//正确,赋值运算符右边是 long 类型

2.byte,short,char三种比int小的整数可以用范围内的值直接赋值

byte b1 = 127;//正确
byte b2 = 128;//错误,超出 byte 范围

3.浮点数的字面值是double类型

与第一条类似

double r = 3.14;//正确
float r = 3.14;//错误,赋值运算符右边被认为是 double 类型

4.字面值后缀只有L D F

long x =99999999999L;//字面值是int类型,需转成long类型的数据,加字面值后缀L即可
float b = 3.0F;//3.0字面值是double类型,加后缀F会变成float类型
double d = 3D;//3字面值是int类型,加后缀D,会变成double类型

5.进制前缀

0b - 标识这是2进制,如:0b0101
0 - 标识这是8进制,如: 023
0x - 标识这是16进制,如: 0x0001
\u -标识这是char类型,属于16进制

四、基本类型的类型转换


整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
数据类型转换必须满足如下规则:

  • 不能对boolean类型进行类型转换
  • 不能把对象类型转换成不相关类的对象
  • 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换
  • 转换过程中可能导致溢出或损失精度
  • 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入

1.自动类型转换

必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型

2.强制类型转换

条件是转换的数据类型必须是兼容的
格式:(type)value,type是要强制类型转换后的数据类型 实例:

public class QiangZhiZhuanHuan{public static void main(String[] args){int i1 = 123;byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byteSystem.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b);}
}

五、运算规则

1.计算结果的数据类型,与最大数据类型一致

2.byte,short,char三种比int小的整数,运算时会先自动转换成int

3.整数运算溢出

整数默认被认为是 int 类型,因此在运算一个很大的整数的时候就会超出 int 类型的取值范围,导致结果错误

300000000*60*60*24*365;//错误,超出 int 取值范围
300000000*60*60*24*365L;//错误,在第一个乘式就已经出错了,后面再更正已经无济于事了
300000000L*60*60*24*365;//正确

4.浮点数运算不精确

1 - 0.8;//结果为0.19999999999999996

5.浮点数的特殊值

1.0/0;//结果为 Infinity 无穷大
0/0.0;//结果为 NaN(not a number)
//这两个值不应该出现在正确的代码内

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