※ 单 例 模 式

单例模式是指某一类在被调用时只能创建一个实例,即只能new一次;

※  饿 汉

在每次调用的时候都先加载;

※  懒 汉

调用的时候不加载,需要用到再加载;在多线程调用时不安全;

(注意:在Nuity3D中不存在多线程,所以两种模式都可以用,相对来说,懒汉模式用的多一点)

 饿汉模式  C#代码

1  class HungerSingleton {
2         private static HungerSingleton _hungerSingleton=new HungerSingleton();
3
4         private  HungerSingleton() { }
5         public static HungerSingleton GetInstance() {
6             Console.WriteLine("hunger");
7             return _hungerSingleton;
8         }
9     }

懒汉模式  C#代码

 1  class LazySingleton {
 2         private static LazySingleton _LazySingleton;
 3         private LazySingleton() { }
 4         public static LazySingleton GetInstance() {
 5             if (_LazySingleton==null)
 6             {
 7                 Console.WriteLine("lazy");
 8                 _LazySingleton = new LazySingleton();
 9             }
10             return _LazySingleton;
11         }
12     }

转载于:https://www.cnblogs.com/RainPaint/p/9890154.html

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