Open3D是一个开源库,支持快速开发和处理3D数据。Open3D在c++和Python中公开了一组精心选择的数据结构和算法。后端是高度优化的,并且是为并行化而设置的。

本系列学习计划有Blue同学作为发起人,主要以Open3D官方网站的教程为主进行翻译与实践的学习计划。点云PCL公众号作为免费的3D视觉,点云交流社区,期待有使用Open3D或者感兴趣的小伙伴能够加入我们的翻译计划,贡献免费交流社区,为使用Open3D提供中文的使用教程。

点云和三角网格是一种十分灵活的,但是不规则的几何类型。体素网格是通过规则的3D网格来表示的另一种3D几何类型,并且它可以看作是2D像素在3D上的对照物。Open3d中的VoxelGrid几何类型能够被用来处理体素网格数据。

从三角网格中生成

Open3d提供了create_from_triangle_mesh函数能够从三角网格中生成体素网格。它返回一个体素网格,其中所有与三角形相交的网格被设置为1,其余的设置为0。其中voxel_zie参数是用来设置网格分辨率。

print('input')
mesh = o3dtut.get_bunny_mesh()
# fit to unit cube
mesh.scale(1 / np.max(mesh.get_max_bound() - mesh.get_min_bound()), center=mesh.get_center())
o3d.visualization.draw_geometries([mesh])
print('voxelization')
voxel_grid = o3d.geometry.VoxelGrid.create_from_triangle_mesh(mesh,voxel_size=0.05)
o3d.visualization.draw_geometries([voxel_grid])

input

voxelization

从点云中生成

也能够使用create_from_point_cloud函数从点云中生成体素网格。如果点云中至少有一个点在体素网格内,则该网格被占用。颜色表示的是该体素中点的平均值。参数voxel_size用来定义网格分辨率。

print('input')
N = 2000
pcd = o3dtut.get_armadillo_mesh().sample_points_poisson_disk(N)
# fit to unit cube
pcd.scale(1 / np.max(pcd.get_max_bound() - pcd.get_min_bound()), center=pcd.get_center())
pcd.colors = o3d.utility.Vector3dVector(np.random.uniform(0,1,size=(N,3)))
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])print('voxelization')
voxel_grid = o3d.geometry.VoxelGrid.create_from_point_cloud(pcd,voxel_size=0.05)
o3d.visualization.draw_geometries([voxel_grid])

input

voxelization

包含测试

体素网格也能够用来测试点是否在被占用的网格内。方法check_if_included接受一个(n,3)数组作为输入,返回一个bool类型的数组。

queries = np.asarray(pcd.points)
output = voxel_grid.check_if_included(o3d.utility.Vector3dVector(queries))
print(output[:10])

体素雕刻

create_from_point_cloud和create_from_triangle_mesh方法只能够在几何体的表面创造体素网格。然而从大量的深度图或者轮廓中雕刻一个体素网格是有可能的。Open3d提供了carve_depth_map和 carve_silhouette方法用于体素雕刻。

下面的代码展示了使用方法,首先从一个几何形状中得到 depthmaps ,之后使用 depthmaps 去雕刻出稠密的体素网格。最后的结果是一个给定形状的填充的体素网格。

def xyz_spherical(xyz):x = xyz[0]y = xyz[1]z = xyz[2]r = np.sqrt(x * x + y * y + z * z)r_x = np.arccos(y / r)r_y = np.arctan2(z, x)return [r, r_x, r_y]def get_rotation_matrix(r_x, r_y):rot_x = np.asarray([[1, 0, 0], [0, np.cos(r_x), -np.sin(r_x)],[0, np.sin(r_x), np.cos(r_x)]])rot_y = np.asarray([[np.cos(r_y), 0, np.sin(r_y)], [0, 1, 0],[-np.sin(r_y), 0, np.cos(r_y)]])return rot_y.dot(rot_x)def get_extrinsic(xyz):rvec = xyz_spherical(xyz)r = get_rotation_matrix(rvec[1], rvec[2])t = np.asarray([0, 0, 2]).transpose()trans = np.eye(4)trans[:3, :3] = rtrans[:3, 3] = treturn transdef preprocess(model):min_bound = model.get_min_bound()max_bound = model.get_max_bound()center = min_bound + (max_bound - min_bound) / 2.0scale = np.linalg.norm(max_bound - min_bound) / 2.0vertices = np.asarray(model.vertices)vertices -= centermodel.vertices = o3d.utility.Vector3dVector(vertices / scale)return modeldef voxel_carving(mesh,output_filename,camera_path,cubic_size,voxel_resolution,w=300,h=300,use_depth=True,surface_method='pointcloud'):mesh.compute_vertex_normals()camera_sphere = o3d.io.read_triangle_mesh(camera_path)# setup dense voxel gridvoxel_carving = o3d.geometry.VoxelGrid.create_dense(width=cubic_size,height=cubic_size,depth=cubic_size,voxel_size=cubic_size / voxel_resolution,origin=[-cubic_size / 2.0, -cubic_size / 2.0, -cubic_size / 2.0])# rescale geometrycamera_sphere = preprocess(camera_sphere)mesh = preprocess(mesh)# setup visualizer to render depthmapsvis = o3d.visualization.Visualizer()vis.create_window(width=w, height=h, visible=False)vis.add_geometry(mesh)vis.get_render_option().mesh_show_back_face = Truectr = vis.get_view_control()param = ctr.convert_to_pinhole_camera_parameters()# carve voxel gridpcd_agg = o3d.geometry.PointCloud()centers_pts = np.zeros((len(camera_sphere.vertices), 3))for cid, xyz in enumerate(camera_sphere.vertices):# get new camera posetrans = get_extrinsic(xyz)param.extrinsic = transc = np.linalg.inv(trans).dot(np.asarray([0, 0, 0, 1]).transpose())centers_pts[cid, :] = c[:3]ctr.convert_from_pinhole_camera_parameters(param)# capture depth image and make a point cloudvis.poll_events()vis.update_renderer()depth = vis.capture_depth_float_buffer(False)pcd_agg += o3d.geometry.PointCloud.create_from_depth_image(o3d.geometry.Image(depth),param.intrinsic,param.extrinsic,depth_scale=1)# depth map carving methodif use_depth:voxel_carving.carve_depth_map(o3d.geometry.Image(depth), param)else:voxel_carving.carve_silhouette(o3d.geometry.Image(depth), param)print("Carve view %03d/%03d" % (cid + 1, len(camera_sphere.vertices)))vis.destroy_window()# add voxel grid survaceprint('Surface voxel grid from %s' % surface_method)if surface_method == 'pointcloud':voxel_surface = o3d.geometry.VoxelGrid.create_from_point_cloud_within_bounds(pcd_agg,voxel_size=cubic_size / voxel_resolution,min_bound=(-cubic_size / 2, -cubic_size / 2, -cubic_size / 2),max_bound=(cubic_size / 2, cubic_size / 2, cubic_size / 2))elif surface_method == 'mesh':voxel_surface = o3d.geometry.VoxelGrid.create_from_triangle_mesh_within_bounds(mesh,voxel_size=cubic_size / voxel_resolution,min_bound=(-cubic_size / 2, -cubic_size / 2, -cubic_size / 2),max_bound=(cubic_size / 2, cubic_size / 2, cubic_size / 2))else:raise Exception('invalid surface method')voxel_carving_surface = voxel_surface + voxel_carvingreturn voxel_carving_surface, voxel_carving, voxel_surface
mesh = o3dtut.get_armadillo_mesh()output_filename = os.path.abspath("../../TestData/voxelized.ply")
camera_path = os.path.abspath("../../TestData/sphere.ply")
visualization = True
cubic_size = 2.0
voxel_resolution = 128.0voxel_grid, voxel_carving, voxel_surface = voxel_carving(mesh, output_filename, camera_path,cubic_size, voxel_resolution)

Carve view 001/642
Carve view 002/642
Carve view 003/642
Carve view 004/642

Carve view 642/642
Surface voxel grid from pointcloud

print("surface voxels")
print(voxel_surface)
o3d.visualization.draw_geometries([voxel_surface])print("carved voxels")
print(voxel_carving)
o3d.visualization.draw_geometries([voxel_carving])print("combined voxels (carved + surface)")
print(voxel_grid)
o3d.visualization.draw_geometries([voxel_grid])

surface voxels
geometry::VoxelGrid with 17215 voxels.

carved voxels
geometry::VoxelGrid with 48370 voxels.

combined voxels (carved + surface)
geometry::VoxelGrid with 50786 voxels.

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