实验一:流水灯模块

对于发展商而言,动土仪式无疑是最重要的任务。为此,流水灯实验作为低级建模II的动土仪式再适合不过了。废话少说,我们还是开始实验吧。

图1.1 实验一建模图。

如图1.1 所示,实验一有名为 led_funcmod的功能模块。如果无视环境信号(时钟信号还有复位信号),该功能模块只有一组输出端,亦即4位LED信号。接下来让我们来看具体内容:

led_funcmod.v
1.    module led_funcmod
2.    (
3.         input CLOCK, RESET,
4.         output [3:0]LED
5.    );

以上内容为出入端声明。

6.         parameter T1S = 26'd50_000_000; //1Hz
7.         parameter T100MS = 26'd5_000_000; //10Hz
8.         parameter T10MS = 26'd500_000; //100Hz
9.         parameter T1MS = 26'd50_000; //1000Hz
10.         

以上内容为常量声明。分别是1秒至1毫秒。

11.         reg [3:0]i;
12.         reg [25:0]C1;
13.         reg [3:0]D;
14.         reg [25:0]T;
15.         reg [3:0]isTag;
16.         
17.         always @ ( posedge CLOCK or negedge RESET )
18.             if( !RESET )
19.                  begin
20.                         i <= 4'd0;
21.                         C1 <= 26'd0;
22.                         D <= 4'b0001;
23.                         T <= T1S;
24.                         isTag <= 4'b0001;
25.                    end
26.              else

以上内容是相关的寄存器声明以及复位操作。寄存器i用来指向步骤,寄存器C1用来计数,寄存器D用来暂存结果和驱动输出,寄存器T用来暂存计数量,isTag则用来暂存延迟标签。

27.                case( i )
28.                
29.                      0:
30.                      if( C1 == T -1) begin C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
31.                      else begin C1 <= C1 + 1'b1; D <= 4'b0001; end
32.                      
33.                      1:
34.                      if( C1 == T -1) begin C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
35.                      else begin C1 <= C1 + 1'b1; D <= 4'b0010; end
36.                      
37.                      2:
38.                      if( C1 == T -1) begin C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
39.                      else begin C1 <= C1 + 1'b1; D <= 4'b0100; end
40.                      
41.                      3:
42.                      if( C1 == T -1) begin C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
43.                      else begin C1 <= C1 + 1'b1; D <= 4'b1000; end
44.                      
45.                      4:
46.                      begin isTag <= { isTag[2:0], isTag[3] }; i <= i + 1'b1; end
47.                      
48.                      5:
49.                      if( isTag[0] ) begin T <= T1S; i <= 4'd0; end
50.                      else if( isTag[1] ) begin T <= T100MS; i <= 4'd0; end
51.                      else if( isTag[2] ) begin T <= T10MS; i <= 4'd0; end
52.                      else if( isTag[3] ) begin T <= T1MS; i <= 4'd0; end 
53.                      
54.              endcase        
55.        
 
56.        assign LED = D;
57.            
58.    endmodule

以上内容为是核心操作以及输出驱动声明。步骤0~3用来实现流水灯效果。最初,每个步骤的停留时间是 1秒,然后步骤0~3按顺序执行便会产生流水效果。步骤4是用来切换模式,步骤5则是根据isTag的内容再为 T寄存器载入不同的延迟内容,如 [0] 延迟1秒,[1] 延迟100毫妙,[2] 延迟10毫妙,[3] 延迟1毫妙。默认下为模式0(第24行),既延迟1秒(第23行)。

这个实验所在乎的内容根本不是实验结果而是低级建模II本身。假若比较《建模篇》的流水实验,低级建模I与低级建模II之间是有明显的差距。首先,低级建模II再也不见计数器或者定时器等周边操作。再者,低级建模II的整合度很高,例如步骤0~3:

1.           0:
2.          if( C1 == T -1) begin C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
3.          else begin C1 <= C1 + 1'b1; D <= 4'b0001; end 
4.          1:
5.          if( C1 == T -1) begin C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
6.          else begin C1 <= C1 + 1'b1; D<= 4'b0010; end          
7.          2:
8.          if( C1 ==T -1) begin C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
9.          else begin C1 <= C1 + 1'b1; D <= 4'b0100; end          
10.          3:
11.          if( C1 == T -1) begin C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
12.          else begin C1 <= C1 + 1'b1; D <= 4'b1000; end

代码1.1

内容如代码1.1所示,步骤0~3每个步骤示意一段完整的小操作,例如步骤0为4’b0001保持一段时间,步骤1为4’b0010保持一段时间,步骤2~3也是如此。其中 -1也考虑了步骤切换的时间。假设流水间隔要求1毫妙,那么每个步骤都会准确无误停留50000个时钟。事实上,步骤0也可以换成比较方便的写法,如代码1.2所示:

1.        reg [3:0] D = 4’b0001;  
2.        ......
3.        0,1,2,3:
4.        if( C1 == T -1) begin D <= { D[2:0], D[3] }; C1 <= 26'd0; i <= i + 1'b1; end
5.        else begin C1 <= C1 + 1'b1; end

代码1.2

代码1.2表示,只要寄存器D准备好初值,例如 4’b0001,那么步骤0~3都可以共享同样的操作,如此一来会大大减少行数,节省空间。好奇的同学一定觉得疑惑,既然代码1.2的写法那么方便,反之笔者为何要选择代码1.1的写法呢?原因很单纯,那是为了清晰模块内容,以致我们容易脑补时序。感觉上,两者虽然都差不多,但是我们只要仔看,我们便会发现 ... 代码1.2它虽然书写方便,可是细节模糊而且内容也不直观。

在此,笔者需要强调!低级建模II虽然有整合技巧让操作变得更加便捷,不过比起整合它更加注重表达能力以及清晰度。这样做的关键是为了发挥主动思想,以便摆脱无谓的仿真。所以说,如果读者想和低级建模II作朋友,建模之前应该优先考虑内容的清晰度,而不是内容的精简性。如果内容即精简又直观,这种情况当然是最好的结果。

至于实验一是没有仿真的必要,因为内容足够直白,这种程度足以脑补时序。最后笔者还要说道,实验一虽然没有什么学习的价值,但是实验一要表达的信息也非常清楚,即低级建模II是注重清晰,直观的建模技巧。此外,实验一也可以作为学习的热身。

转载于:https://www.cnblogs.com/alinx/p/3754495.html

【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】【实验一】流水灯模块相关推荐

  1. [黑金原创教程] FPGA那些事儿《数学篇》- CORDIC 算法

    简介 一本为完善<设计篇>的书,教你CORDIC算法以及定点数等,内容请看目录. 贴士 这本教程难度略高,请先用<时序篇>垫底. 目录 Experiment 01:认识CORD ...

  2. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十七:TFT模块 - 显示

    实验二十七:TFT模块 - 显示 所谓TFT(Thin Film Transistor)就是众多LCD当中,其中一种支持颜色的LCD,相较古老的点阵LCD(12864笑),它可谓高级了.黑金的TFT ...

  3. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十九:LCD模块

    实验二十九:LCD模块 据说Alinx 301支持 7"TFT,好奇的朋友一定疑惑道,它们3.2"TFT以及7"TFT等两者之间究竟有何区别呢?答案很简单,前者自带控制器 ...

  4. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十八:SDRAM模块① — 单字读写...

    实验十八:SDRAM模块① - 单字读写 笔者与SDRAM有段不短的孽缘,它作为冤魂日夜不断纠缠笔者.笔者尝试过许多方法将其退散,不过屡试屡败的笔者,最终心情像橘子一样橙.<整合篇>之际, ...

  5. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十二:串口模块① — 发送

    实验十二:串口模块① - 发送 串口固然是典型的实验,想必许多同学已经作烂,不过笔者还要循例介绍一下.我们知道串口有发送与接收之分,实验十二的实验目的就是实现串口发送,然而不同的是 ... 笔者会用另 ...

  6. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十:SDRAM模块③ — 页读写 α...

    实验二十:SDRAM模块③ - 页读写 α 完成单字读写与多字读写以后,接下来我们要实验页读写.丑话当前,实验二十的页读写只是实验性质的东西,其中不存在任何实用价值,笔者希望读者可以把它当成页读写的热 ...

  7. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十五:SDHC模块

    实验二十五:SDHC模块 笔者曾经说过,SD卡发展至今已经衍生许多版本,实验二十四就是针对版本SDV1.×的SD卡.实验二十四也说过,CMD24还有CMD17会故意偏移地址29,让原本范围指向从原本的 ...

  8. 【黑金原创教程】【Modelsim】【第四章】激励文本就是仿真环境

    声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/al ...

  9. 【黑金原创教程】【Modelsim】【第三章】理想就是美丽

    声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/al ...

最新文章

  1. CTF---Web入门第一题 what a fuck!这是什么鬼东西?
  2. [译]ASP.NET Core 2.0 部分视图
  3. Eclipse启动项目时,删除workspaces无用的工作区间
  4. maven 生成 xml
  5. 【C++】Visual studio样式定制
  6. c语言入门程序下载,简单实用——C语言入门程序练习
  7. 我有一百种方法让你的Excel连上数据库
  8. IP 协议首部格式以及(ARP,RARP,ICMP,IGMP)
  9. MATLAB笔记7:三维曲线plot3和fplot3;三维曲面mesh和surf
  10. vs2019(C语言) 使用教程
  11. maven pom.lastupdated
  12. Compose版来啦!仿自如裸眼3D效果
  13. 【自建NAS】Ubuntu Server 配置 WIFI 连接
  14. 二叉树(树,森林,二叉树互转)
  15. 1.24UPC寒假个人训练第12场
  16. sql题:n个人一起去看电影,准备预定电影票横向坐一起,从这么多排座位中,找出连续n个空位的全部组合,结果输出座位组合情况——oracle数据库
  17. Android am和pm命令
  18. unity中添加中文字体实现UI可视化设计
  19. jsp的代码格式的基础知识
  20. 大气环境容量评价算法

热门文章

  1. python php linux-怎么在linux上运行python
  2. python画图-用Python画图
  3. python面试-2018年最常见的Python面试题答案(上篇)
  4. python散点图拟合曲线-【python常用图件绘制#01】线性拟合结果图
  5. 自学python爬虫要多久-Python爬虫要学多久,给初学编程者的建议
  6. r语言和python-R语言和Python哪个适合生物信息学?
  7. python方向-零基础转行Python,往这个方向走,绝对没有错
  8. python3项目-Python3基础教程(十九)—— 项目结构
  9. python使用缩进作为语法边界-俄罗斯方块之Python实现代码(一)
  10. ThreadLocal的设计与实现