python2.6后引入一个叫做海龟绘图(Turtle Graphics),的绘图工具。turtle库是python的内部库,直接使用即可 import turtle

思路:

1. 确定好需要画的图

2. 创建一个画布,用来画你需要的图。

1.1 画布大小,可以使用默认大小,也可以自定义画布大小。

1.2 画布背景色bgcolor()

1.3 确定起点位置

3. 画笔的设置

1.1 画笔的大小,颜色

1.2 画笔运行属性

2. 定义画布参数

import turtle as t

t.screensize(width = None,heigh = None,bg = None)  #以像素为单位,参数分别为画布的宽,高,背景色

t.screensize()  #返回默认大小(400,300)

t.Screen()    #也是表示默认画布大小,注意S大写

t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None)  #w,h为整数是表示像素,为小数时表示占据电脑屏幕的比例

#startx,starty坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,默认为屏幕中心位置

3. 定义画笔

3.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

3.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组,

>>> pencolor('brown')

>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)

>>> pencolor(tup)

>>> pencolor()

'#33cc8c'

3) turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

3.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令

(1)画笔运动命令:

命令说明

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.left(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown()

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.goto(x,y)

将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup()

移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用

turtle.speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

turtle.circle()

画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

(2)画笔控制命令:

命令说明

turtle.pensize(width)

绘制图形时的宽度

turtle.pencolor()

画笔颜色

turtle.fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

turtle.color(color1, color2)

同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()

返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成;

turtle.hideturtle()

隐藏箭头显示;

turtle.showturtle()

与hideturtle()函数对应

(3) 全局控制命令

命令说明

turtle.clear()

清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset()

清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo()

撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible()

返回当前turtle是否可见

stamp()

复制当前图形

turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])

写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项

4. 命令详解

4.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述: 以给定半径画圆

参数:

radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)

举例:

circle(50) # 整圆;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圆

5. 绘图举例

5.1 菱形太阳花

import turtle as t #turtle库是python的内部库,直接import使用即可

def draw_diamond(turt):

for i in range(1,3):

turt.forward(100) #向前走100步�

turt.right(45)#海龟头向右转45度

turt.forward(100)#继续向前走100步�

turt.right(135)#海龟头再向右转135度

def draw_art():

window = t.Screen()#创建画布

window.bgcolor("green")#设置画布颜色

brad = t.Turtle()#创建一个Turtle的实例

brad.shape('turtle')#形状是一个海归turtle,也可以是圆圈circle,箭头(默认)等等

brad.color("red")#海龟的颜色是红色red,橙色orange等

brad.speed('fast')#海龟画图的速度是快速fast,或者slow等

for i in range(1,37):#循环36次

draw_diamond(brad)#海龟画一个形状/花瓣,也就是菱形

brad.right(10)#后海龟头向右旋转10度

brad.right(90)#当图形画完一圈后,把海龟头向右转90度

brad.forward(300)#画一根长线/海龟往前走300步

window.exitonclick()#点击屏幕退出

draw_art()#调用函数开始画图

5.2 太阳花

import turtle as t

import time

t.color("red", "yellow")

t.speed(10)

t.begin_fill()

for _ in range(50):

t.forward(200)

t.left(170)

end_fill()

time.sleep(1)

5.2 绘制小蟒蛇

import turtle

def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):

for _ in range(len):

turtle.circle(rad, angle)

turtle.circle(-rad, angle)

turtle.circle(rad, angle/2)

turtle.forward(rad/2) # 直线前进

turtle.circle(neckrad, 180)

turtle.forward(rad/4)

if __name__ == "__main__":

turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)

turtle.pensize(30) # 画笔尺寸

turtle.pencolor("green")

turtle.seth(-40) # 前进的方向

drawSnake(70, 80, 2, 15)

5.3 绘制五角星

import turtle

import time

turtle.pensize(5)

turtle.pencolor("yellow")

turtle.fillcolor("red")

turtle.begin_fill()

for _ in range(5):

turtle.forward(200)

turtle.right(144)

turtle.end_fill()

time.sleep(2)

turtle.penup()

turtle.goto(-150,-120)

turtle.color("violet")

turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))

time.sleep(1)

————部分内容转载自https://www.cnblogs.com/nowgood/p/turtle.html#_nav_1

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