0  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文

1 CGContextMoveToPoint 开始画线

2 CGContextAddLineToPoint 画直线

4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆

4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状

4 CGContextSetLineDash 画虚线

4 CGContextAddRect 画一方框

4 CGContextStrokeRect 指定矩形

4 CGContextStrokeRectWithWidth 指定矩形线宽度

4 CGContextStrokeLineSegments 一些直线

画一实心圆

CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 10.0, 10));

5 CGContextAddArc 画已曲线 前俩店为中心 中间俩店为起始弧度 最后一数据为0则顺时针画 1则逆时针

5 CGContextAddArcToPoint(context,0,0, 2, 9, 40);//先画俩条线从point 到 弟1点 , 从弟1点到弟2点的线  切割里面的圆

6 CGContextSetShadowWithColor 设置阴影

7 CGContextSetRGBFillColor 这只填充颜色

7 CGContextSetRGBStrokeColor 画笔颜色设置

7 CGContextSetFillColorSpace 颜色空间填充

7 CGConextSetStrokeColorSpace 颜色空间画笔设置

8 CGContextFillRect 补充当前填充颜色的rect

8 CGContextSetAlaha 透明度

9 CGContextTranslateCTM 改变画布位置

10 CGContextSetLineWidth 设置线的宽度

11 CGContextAddRects 画多个线

12 CGContextAddQuadCurveToPoint 画曲线

13  CGContextStrokePath 开始绘制图片

13 CGContextDrawPath 设置绘制模式

14 CGContextClosePath 封闭当前线路

15 CGContextTranslateCTM(context, 0, rect.size.height);    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);反转画布

16 CGContextSetInterpolationQuality 背景内置颜色质量等级

16 CGImageCreateWithImageInRect 从原图片中取小图

17 字符串的写入可用  nsstring本身的画图方法 - (CGSize)drawInRect:(CGRect)rect withFont:(UIFont *)font lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode alignment:(UITextAlignment)alignment;来写进去即可

18对图片放大缩小的功能就是慢了点

UIGraphicsBeginImageContext(newSize);

UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

19 CGColorGetComponents() 返回颜色的各个直 以及透明度 可用只读const float 来接收  是个数组

20 画图片 CGImageRef image=CGImageRetain(img.CGImage);

CGContextDrawImage(context, CGRectMake(10.0, height -

100.0, 90.0, 90.0), image);

21 实现逐变颜色填充方法 CGContextClip(context);

CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

CGFloat colors[] =

{

204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,

29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,

0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,

};

CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents

(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));

CGColorSpaceRelease(rgb);

CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake

(0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),

kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);

22 注:  画完图后,必须

先用CGContextStrokePath来描线,即形状

后用CGContextFillPath来填充形状内的颜色.

填充一个路径的时候,路径里面的子路径都是独立填充的。

假如是重叠的路径,决定一个点是否被填充,有两种规则

1,nonzero winding number rule:非零绕数规则,假如一个点被从左到右跨过,计数器+1,从右到左跨过,计数器-1,最后,如果结果是0,那么不填充,如果是非零,那么填充。

2,even-odd rule: 奇偶规则,假如一个点被跨过,那么+1,最后是奇数,那么要被填充,偶数则不填充,和方向没有关系。

Function

Description

CGContextEOFillPath

使用奇偶规则填充当前路径

CGContextFillPath

使用非零绕数规则填充当前路径

CGContextFillRect

填充指定的矩形

CGContextFillRects

填充指定的一些矩形

CGContextFillEllipseInRect

填充指定矩形中的椭圆

CGContextDrawPath

两个参数决定填充规则,kCGPathFill表示用非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathFillStroke表示填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充

设置当一个颜色覆盖上另外一个颜色,两个颜色怎么混合

默认方式是

result = (alpha * foreground) + (1 - alpha) * background

CGContextSetBlendMode :设置blend mode.

CGContextSaveGState :保存blend mode.

CGContextRestoreGState:在没有保存之前,用这个函数还原blend mode.

CGContextSetBlendMode 混合俩种颜色

指定路径

CGContextAddArc 直线前添加的一段弧线

CGContextAddArcToPoint 添加一个圆弧

CGContextAddCurveToPoint追加当前的曲线

CGContextAddLines 添加多条曲线

CGContextAddLineToPoint 一个线段的终点

CGContextAddPath 添加到当前上下文路径

CGContextAddQuadCurveToPoint 追加当前点,使用你指定的点

CGContextAddRects一组矩形路径添加到当前点

设置画笔边框颜色

[[UIColor orangeColor] setStroke];

CGContextClosePath 关闭和终止当前路径的子路径 【使用此函数那么所有的都是闭合的线路】

CGPathCreateMutable 创建一个可变图形的路径 需要自己释放

CGPathCreateWithEllipseInRect 创建一个椭圆形的不可改变的路径

CGPathCreateWithRect 创建一个不变的矩形路径

CGPathCreateCopy 创建一个不可变的可以拷贝的路径

CGPathCreateCopyByTransformingPath 由一个转换矩阵变换一个图形路径创建一个不可变的副本

CGPathCreateCopyByDashingPath 创建一个虚线路径可以复制的

CGPathCreateCopyByStrokingPath 创建一个画的路径

CGPathCreateMutableCopy 创建一个现有的图形路径的副本

CGPathCreateMutableCopyByTransformingPath 创建一个由一个转换矩阵变换一个图形路径的可变副本

CGPathRelease 递减保留的图形路径计数

CGPathRetain 增加保留的图形路径计数

CGPathAddArc 一个弧形追加一个可变图形的路径, 可能由直线段之前

CGPathAddEllipseInRect 添加一个适合的椭圆在矩形的内部

CGPathEqualToPath 两个图形路径是否相等

CGPathGetBoundingBox 返回图形路径中包含所有点的包围盒

CGPathGetPathBoundingBox 返回图形路径的边界框

CGPathGetCurrentPoint 返回当前点的路径

CGPathGetTypeID 返回Quartz图形路径的核心基础类型的标识符

CGPathIsEmpty 指示路径是否为空

CGPathIsRect 图形路径指示是否代表一个矩形

CGPathContainsPoint 检查一个点是否在图形路径中

Quart 2D 绘制图形简单总结相关推荐

  1. 二维矩阵边界包围JAVA_Quart 2D 绘制图形简单总结

    0  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGConte ...

  2. python使用turtle库绘制图形简单示例

    1.同切圆的绘制 import turtle # 引用turtle库 turtle.pensize(2) # 设置画笔宽度为2像素 turtle.circle(10) #绘制半径为10像素的圆 tur ...

  3. 【图形基础篇】04 # GPU与渲染管线:如何用WebGL绘制最简单的几何图形?

    说明 [跟月影学可视化]学习笔记. 图形系统是如何绘图的? 一个通用计算机图形系统主要包括 6 个部分,分别是: 输入设备 中央处理单元:首先,数据经过 CPU 处理,成为具有特定结构的几何信息. 图 ...

  4. html绘制图形的关键三步,基于HTML5的绘图——绘制简单图形

    绘制矩形 HTML5中实现绘制矩形的效果可以调用上下对象的三个函数fillRect().strokeRect()和clearRect().这些函数的语法格式如下所示: context.fillRect ...

  5. MATLAB笔记之复数以及基本复数函数二维视角(2d)图形绘制

    MATLAB笔记之复数以及基本复数函数二维视角(2d)图形绘制 QQ:3020889729 小蔡 一般复数的2d图形绘制 一般复数的平移图形~(即一个复数加另一个复数实现在复平面的平移) 补充几个复数 ...

  6. QT根据参数绘制图形+重复绘制路径的简单方法(QT系列8)

    本文将分为两部分 1.获取LineEdit的内容,并通过该内容绘制图形. 2.使用QPainterPath来绘制重复的路径 一.获取LineEdit的内容绘制 1.新建工程 基类类型选择为QWidge ...

  7. 绘制多边形_XDGE_RayMarchine 1- 利用Frag Shader绘制图形

    转载于小道的博客园 XDGE_RayMarchine 1- 利用Frag Shader绘制图形​www.cnblogs.com # Render/RayMarchine/Base 1- 利用Frag绘 ...

  8. python画曲线-Python绘制各种简单优美曲线

    原标题:Python绘制各种简单优美曲线 matplotlib是著名的Python绘图库,它提供了一整套绘图API,十分适合交互式绘图.,解决数据分析和可视化问题,其实也是Python的拿手好戏.另外 ...

  9. Qt 2D绘图功能简单总结

    文章目录 Qt 2D绘图功能简单总结 Qt 2D绘图功能简单总结 Qt 的绘图功能非常强大,它可以绘制一切想要的图形,从最简单的一条直线到其他任何复杂的图形,还可以用来绘制文本和图片. Qt的绘图系统 ...

最新文章

  1. 第二阶段第三次站立会议
  2. 康哥教你如何有效管理重做日志文件
  3. 【设计】H5移动端页面设计心得分享(附案例解析)
  4. Python学习系列day5-python基础
  5. 终端报错xcrun: error: unable to find utility “xcodebuild”, not a developer tool or
  6. 天线巴伦制作和原理_10米段的春天 | 用自制环型天线+改装SDR接收器27MHz采访实录...
  7. Installation error code: -103签名不一致错误
  8. 2020年12月程序员工资统计,平均14222元,Java排名靠后!
  9. ODBC的JAR包和PLSQL
  10. python3.6_发送邮件
  11. Jquery实战视频教程学习
  12. android硬件加速默认,Android的硬件加速
  13. SAP 取标标准成本和实际成本
  14. 1.3 项目经理的知识和技能
  15. vimdiff 命令使用技巧
  16. Generative Adversarial Networks(WGAN、SAGAN、BigGAN)
  17. python面试题(六)——数据库mysql、redis篇
  18. R语言ggplot画世界地图并根据条件给国家上色
  19. WMI使用小工具——WMI代码生成器
  20. 【转载】浅谈 flash 中的设计模式:模版

热门文章

  1. 别在 Java 代码里乱打日志了,这才是正确的打日志姿势!
  2. Spring Cloud Alibba教程:如何使用Nacos作为配置中心
  3. 最近面试 Java 后端开发的感受!
  4. 代码规范指南:怎样写才能干净整洁
  5. 【廖雪峰python入门笔记】Unicode编码_UnicodeDecodeError处理
  6. 深度学习Pytorch框架Tensor张量
  7. 我室友拿到了字节50万年薪,太牛逼了
  8. 一位编程15年的大佬:我的OpenCV开发高手成长之路
  9. 数据结构和算法,到底有多重要?
  10. 科学家都解决不了的5个“简单”算法,你不来看看?