从缓冲上看阻塞与非阻塞socket在发送接收上的区别
最近在网络上看到一些帖子以及回复,同时又搜索了一些网络上关于阻塞非阻塞区别的描述,发现很多人在描述两者的发送接收时操作返回以及缓冲区处理的区别时有不同程度的误解。所以我想写一篇文章来纠正错误,并作为记录方便查阅,如有转载,注明作者(jwybobo2007)以及出处即可。
首先socket在默认情况下是阻塞状态的(未指异步操作以及其它一些特殊用途下,直接默认为非阻塞),这就使得发送以及接收操作处于阻塞的状态,即调用不会立即返回,而是进入睡眠等待操作完成。下面把讨论点分为发送以及接收。
一.发送选用send(这里特指TCP)以及sendto(这里特指UDP)来描述
首先需要说明的是,不管阻塞还是非阻塞,在发送时都会将数据从应用缓冲区拷贝到内核缓冲区(SO_RCVBUF选项声明,除非缓冲区大小为0)。我在网络上看到某些人说,阻塞就是将数据真正发送给对方,并且阻塞是发生在需要把前面的所有数据全部发送出去,然后再发送本次的,而非阻塞则是拷贝到发送缓冲区。我不得不说,上面的这种说法是错误的。
在阻塞模式下send操作将会等待所有数据均被拷贝到发送缓冲区后才会返回。
如果当前发送缓冲总大小为8192,已经拷贝到缓冲的数据为8000,那剩余的大小为192,现在需要发送2000字节数据,那阻塞发送就会等待缓冲区足够把所有2000字节数据拷贝进去,如第一次拷贝进192字节,当缓冲区成功发送出1808字节后,再把应用缓冲区剩余的1808字节拷贝到内核缓冲,而后send操作返回成功发送字节数。
从上面的过程不难看出,阻塞的send操作返回的发送大小,必然是你参数中的发送长度的大小。
man 一下 send,发现man里有描述容易误导,send() shall fail.应该是需要自己判断的,会返回实际发送成功的字节,想全部成功发送,需要自己实现一遍阻塞循环发送的逻辑,当多端口*大包发送的时候,可以非阻塞拆包发送(循环每个端口send一次小包,避免单个端口阻塞很久),效果会比阻塞的好很多。
关于拆分大包的一些实施方法,(一般是图片和视频),有人在应用层分片,针对50K的默认发送缓冲区和4k以上的滑动窗口来做文章,动态调整每次send的size在4K到50k间浮动,来减少发包的分片,通过减少分片重组的次数来优化网络服务的总延时。至于MSS一般是1460字节,为何选4k,而不是1.4k起,是因为这会造成多次RTT消耗以及用户态和内核态切换,得不偿失。
If space is not available at the sending socket to hold the message to be transmitted, and the socket file descriptor does have O_NONBLOCK set, send() shall fail.
在阻塞模式下的sendto操作不会阻塞。
关于这一点的原因在于:UDP并没有真正的发送缓冲区,它所做的只是将应用缓冲区拷贝给下层协议栈,在此过程中加上UDP头,IP头,所以实际不存在阻塞。
在非阻塞模式下send操作调用会立即返回。
关于立即返回大家都不会有异议。还是拿阻塞send的那个例子来看,当缓冲区只有192字节,但是却需要发送2000字节时,此时调用立即返回,并得到返回值为192。从中可以看到,非阻塞send仅仅是尽自己的能力向缓冲区拷贝尽可能多的数据,因此在非阻塞下send才有可能返回比你参数中的发送长度小的值。
如果缓冲区没有任何空间时呢?这时肯定也是立即返回,但是你会得到WSAEWOULDBLOCK/E WOULDBLOCK 的错误,此时表示你无法拷贝任何数据到缓冲区,你最好休息一下再尝试发送。
在非阻塞模式下sendto操作 不会阻塞(与阻塞一致,不作说明)。
二.接收选用recv(这里特指TCP)以及recvfrom(这里特指UDP)来描述
在阻塞模式下recv,recvfrom操作将会阻塞 到缓冲区里有至少一个字节(TCP)或者一个完整UDP数据报才返回。
在没有数据到来时,对它们的调用都将处于睡眠状态,不会返回。
在非阻塞模式下recv,recvfrom操作将会立即返回。
如果缓冲区 有任何一个字节数据(TCP)或者一个完整UDP数据报,它们将会返回接收到的数据大小。而如果没有任何数据则返回错误 WSAEWOULDBLOCK/E WOULDBLOCK。
以上是关于阻塞非阻塞发送接收的区别以及在缓冲区处理上的差别,希望给看到这篇文章的人一些帮助。同时也想纠正网络上的某些错误观点,文章中表述如有错误,望大家指正,谢谢。
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