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测试有效

关于ImageView的手势缩放,有很多种方法,绝大多数开源自定义缩放都是修改了ondraw函数来实现的。但是ImageView本身有scaleType属性,通过设置android:scaleType="matrix" 可以用很少的代码就实现缩放功能。缩放的优点是实现起来简单,同时因为没有反复调用ondraw函数,缩放过程中不会有闪烁现象。

package xxx

importandroid.content.Context;

importandroid.graphics.Matrix;

importandroid.graphics.PointF;

importandroid.util.AttributeSet;

importandroid.util.FloatMath;

importandroid.view.MotionEvent;

importandroid.widget.ImageView;

public classImageTouchViewextendsImageView{

privatePointFstartPoint=newPointF();

privateMatrixmatrix=newMatrix();

privateMatrixcurrentMaritx=newMatrix();

private intmode=0;//用于标记模式private static final intDRAG=1;//拖动private static final intZOOM=2;//放大private floatstartDis=0;

privatePointFmidPoint;//中心点/*** 默认构造函数*@paramcontext*/publicImageTouchView(Context context){

super(context);

}

/*** 该构造方法在静态引入XML文件中是必须的*@paramcontext*@paramparamAttributeSet*/publicImageTouchView(Context context,AttributeSet paramAttributeSet){

super(context,paramAttributeSet);

}

public booleanonTouchEvent(MotionEventevent) {

switch(event.getAction() &MotionEvent.ACTION_MASK) {

caseMotionEvent.ACTION_DOWN:mode=DRAG;

currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录ImageView当期的移动位置startPoint.set(event.getX(),event.getY());//开始点break;

caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件if(mode==DRAG) {//图片拖动事件floatdx=event.getX() -startPoint.x;//x轴移动距离floatdy=event.getY() -startPoint.y;

matrix.set(currentMaritx);//在当前的位置基础上移动matrix.postTranslate(dx, dy);

} else if(mode==ZOOM){//图片放大事件floatendDis=distance(event);//结束距离if(endDis>10f){

floatscale=endDis/startDis;//放大倍数//Log.v("scale=", String.valueOf(scale));matrix.set(currentMaritx);

matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);

}

}

break;

caseMotionEvent.ACTION_UP:mode=0;

break;

//有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指)caseMotionEvent.ACTION_POINTER_UP:mode=0;

break;

//当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指压下屏幕caseMotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:mode=ZOOM;

startDis=distance(event);

if(startDis>10f){//避免手指上有两个茧midPoint=mid(event);

currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录当前的缩放倍数}

break;

}

this.setImageMatrix(matrix);

return true;

}

/*** 两点之间的距离*@paramevent*@return*/private static floatdistance(MotionEventevent){

//两根线的距离floatdx=event.getX(1) -event.getX(0);

floatdy=event.getY(1) -event.getY(0);

returnFloatMath.sqrt(dx*dx+dy*dy);

}

/*** 计算两点之间中心点的距离*@paramevent*@return*/private staticPointFmid(MotionEventevent){

floatmidx=event.getX(1) +event.getX(0);

floatmidy=event.getY(1) -event.getY(0);

return newPointF(midx/2, midy/2);

}

}

在xml中这样使用自定义的ImageView:

这里有个小细节, android:layout_width和android:layout_height这里都是="match_parent" ,如果我们换成wrap_content的话,你会发现图片只能在一个很小的区间缩放。而match_parent则可以很随意的在整个屏幕缩放。

但是match_parent导致了一个让人意外的问题:

如果将imageView的宽度和高度都设置为填充整个父控件,然后scaleType设置成Matrix,则图片不是居中显示的,整个图片靠上去了,这里我还没有找出原因,不过在网上找出了解决的办法:

先设置ImageView的ScaleType="CENTER"  要给控件添加拖动与放大缩水前。再把ScaleType设为:"Matric"  (即ImageView设置OnTouchListener前更改属性即可)

其中“ImageView设置OnTouchListener前更改属性”在我们这个例子中应替换为在caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件开始更改属性。在代码中更改ScaleType应该这样做:

this.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);

说到ScaleType,我们看看ImageView.ScaleType 值的意义和区别: CENTER /center  按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示 CENTER_CROP / centerCrop  按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽) CENTER_INSIDE / centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽 FIT_CENTER / fitCenter  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示 FIT_END / fitEnd   把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置 FIT_START / fitStart  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置 FIT_XY / fitXY  把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示 MATRIX / matrix 用矩阵来绘制

android手势放大自动还原,ImageView通过matrix实现手势缩放,放大,缩小 ,移动相关推荐

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