step1:新建一个项目DragAndZoom,并准备一张照片放在res/drawable-hdpi目录下,如下图所示:

step2: 设置应用的UI界面,在main.xml中设置:

[html] view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <ImageView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:src="@drawable/wall"
  11. android:id="@+id/imageView"
  12. android:scaleType="matrix"
  13. />  <!-- 指定为matrix类型 -->
  14. </LinearLayout>

step3:MainActivity.java中实现具体的需求

[java] view plain copy
  1. package cn.roco.drag;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.graphics.Matrix;
  4. import android.graphics.PointF;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.util.FloatMath;
  7. import android.view.MotionEvent;
  8. import android.view.View;
  9. import android.view.View.OnTouchListener;
  10. import android.widget.ImageView;
  11. public class MainActivity extends Activity {
  12. private ImageView imageView;
  13. @Override
  14. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16. setContentView(R.layout.main);
  17. imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
  18. imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
  19. }
  20. private final class TouchListener implements OnTouchListener {
  21. /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
  22. private int mode = 0;// 初始状态
  23. /** 拖拉照片模式 */
  24. private static final int MODE_DRAG = 1;
  25. /** 放大缩小照片模式 */
  26. private static final int MODE_ZOOM = 2;
  27. /** 用于记录开始时候的坐标位置 */
  28. private PointF startPoint = new PointF();
  29. /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
  30. private Matrix matrix = new Matrix();
  31. /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
  32. private Matrix currentMatrix = new Matrix();
  33. /** 两个手指的开始距离 */
  34. private float startDis;
  35. /** 两个手指的中间点 */
  36. private PointF midPoint;
  37. @Override
  38. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  39. /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
  40. switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
  41. // 手指压下屏幕
  42. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  43. mode = MODE_DRAG;
  44. // 记录ImageView当前的移动位置
  45. currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
  46. startPoint.set(event.getX(), event.getY());
  47. break;
  48. // 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
  49. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  50. // 拖拉图片
  51. if (mode == MODE_DRAG) {
  52. float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
  53. float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
  54. // 在没有移动之前的位置上进行移动
  55. matrix.set(currentMatrix);
  56. matrix.postTranslate(dx, dy);
  57. }
  58. // 放大缩小图片
  59. else if (mode == MODE_ZOOM) {
  60. float endDis = distance(event);// 结束距离
  61. if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
  62. float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
  63. matrix.set(currentMatrix);
  64. matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
  65. }
  66. }
  67. break;
  68. // 手指离开屏幕
  69. case MotionEvent.ACTION_UP:
  70. // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
  71. case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
  72. mode = 0;
  73. break;
  74. // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
  75. case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
  76. mode = MODE_ZOOM;
  77. /** 计算两个手指间的距离 */
  78. startDis = distance(event);
  79. /** 计算两个手指间的中间点 */
  80. if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
  81. midPoint = mid(event);
  82. //记录当前ImageView的缩放倍数
  83. currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
  84. }
  85. break;
  86. }
  87. imageView.setImageMatrix(matrix);
  88. return true;
  89. }
  90. /** 计算两个手指间的距离 */
  91. private float distance(MotionEvent event) {
  92. float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
  93. float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
  94. /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
  95. return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
  96. }
  97. /** 计算两个手指间的中间点 */
  98. private PointF mid(MotionEvent event) {
  99. float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
  100. float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
  101. return new PointF(midX, midY);
  102. }
  103. }
  104. }

step4:AndroidMainfest.xml

[html] view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="cn.roco.drag"
  4. android:versionCode="1"
  5. android:versionName="1.0">
  6. <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
  7. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  8. <activity android:name=".MainActivity"
  9. android:label="@string/app_name">
  10. <intent-filter>
  11. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  12. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  13. </intent-filter>
  14. </activity>
  15. </application>
  16. </manifest>

step5:具体的效果图

                               

上面两个是图片拖拽的效果,而图片的缩放效果要在真机中才能够看得到,请读者自己在真机环境中测试。

附注:具体的程序源码在:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=397888&uk=805959799

其实 通过通过手势也可以缩放图片    左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大

zoom.xml

[html] view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <ImageView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:src="@drawable/wall"
  11. android:id="@+id/show"
  12. android:scaleType="matrix"
  13. />  <!-- 指定为matrix类型 -->
  14. </LinearLayout>

GestureZoom.java

[java] view plain copy
  1. package cn.roco.gesture;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.graphics.Bitmap;
  4. import android.graphics.BitmapFactory;
  5. import android.graphics.Matrix;
  6. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
  7. import android.os.Bundle;
  8. import android.view.GestureDetector;
  9. import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
  10. import android.view.MotionEvent;
  11. import android.widget.ImageView;
  12. /**
  13. * 通过手势 缩放图片 左--->右 放大 右 --->左 缩小 速度越快,缩放比例越大
  14. */
  15. public class GestureZoom extends Activity implements OnGestureListener {
  16. // 定义手势检测器实例
  17. GestureDetector detector;
  18. ImageView imageView;
  19. // 初始化图片资源
  20. Bitmap bitmap;
  21. // 定义图片的高和宽
  22. int width, height;
  23. // 记录当前的缩放比
  24. float currentScale = 1;
  25. // 控制图片缩放的Matrix对象
  26. Matrix matrix;
  27. @Override
  28. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  29. super.onCreate(savedInstanceState);
  30. setContentView(R.layout.zoom);
  31. // 创建手势检测器
  32. detector = new GestureDetector(this);
  33. imageView = (ImageView) findViewById(R.id.show);
  34. matrix = new Matrix();
  35. // 获取被缩放的源图片
  36. bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
  37. R.drawable.wall);
  38. // 获得位图的宽
  39. width = bitmap.getWidth();
  40. // 获得位图的高
  41. height = bitmap.getHeight();
  42. // 设置 ImageView初始化显示的图片
  43. imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(
  44. this.getResources(), R.drawable.wall));
  45. }
  46. @Override
  47. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  48. // 将该Activity上的触碰时间交个 GestureDetector处理
  49. return detector.onTouchEvent(event);
  50. }
  51. @Override
  52. public boolean onDown(MotionEvent e) {
  53. // TODO Auto-generated method stub
  54. return false;
  55. }
  56. @Override
  57. public void onShowPress(MotionEvent e) {
  58. // TODO Auto-generated method stub
  59. }
  60. @Override
  61. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  62. return false;
  63. }
  64. @Override
  65. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
  66. float distanceY) {
  67. return false;
  68. }
  69. @Override
  70. public void onLongPress(MotionEvent e) {
  71. }
  72. @Override
  73. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  74. float velocityY) {
  75. velocityX = velocityX > 4000 ? 4000 : velocityX;
  76. velocityY = velocityY < -4000 ? -4000 : velocityY;
  77. // 感觉手势的速度来计算缩放比,如果 velocityX>0,放大图像,否则缩小图像
  78. currentScale += currentScale * velocityX / 4000.0f;
  79. // 保证 currentScale 不会等于0
  80. currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;
  81. // 重置 Matrix
  82. matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200);
  83. BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();
  84. // 如果图片还未回收,先强制收回该图片
  85. if (!tmp.getBitmap().isRecycled()) {
  86. tmp.getBitmap().recycle();
  87. }
  88. // 根据原始位图和 Matrix创建新图片
  89. Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height,
  90. matrix, true);
  91. //显示新的位图
  92. imageView.setImageBitmap(bitmap2);
  93. return true;
  94. }
  95. }

查看一下运行的效果

                                                          

转载于:https://www.cnblogs.com/gzhnan/articles/5286893.html

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