学期期末总结

  • 一、 期末感悟
    • 1.个人感悟
    • 2.知识积累
    • 3.谦卑心理
    • 4.利用好碎片时间
    • 5.为学历添砖加瓦
    • 6.暑假计划
  • 二、比赛经历及所获荣誉
    • 1.全国高校第三届计算机挑战赛
    • 2.蓝桥杯大赛——全国大学生TMT行业赛事
    • 3.全国院校职业技能大赛——大数据技术与应用省赛
    • 4.校级荣誉
    • 5.创业基金
    • 6.创业打算
  • 三、实训项目
    • 1.Python——Django网页项目
    • 2.Java学生信息管理系统
      • 2.1.登录界面
      • 2.2.主界面
      • 2.3.个人信息
      • 2.4.成果展示
    • 3.贪吃蛇游戏
  • 四、有志同道合的码友可加好友

一、 期末感悟

1.个人感悟

大学生活第二个学期结束了,在这个学期里,在老师和同学们的关心下,通过自身不断的努力,各方面取得了一定的进步。

2.知识积累

在知识学习方面。学习刻苦,态度认真,只是在学习放法和能力上有些欠缺,在今后的学习中需要改进。比起上学期,在认知程度和态度上有了很大的进步,大一上期是刚来到大学校园,由于整个时间由自己支配,感到无所适从,时间经常转瞬即逝。经过一学期的适应,后大半学习基本上都能充分利用自己的时间。周六周末时间我经常和搭档去集训室学习,学习语言方面学习感兴趣的知识,以求提高自己的知识面,提升自己思考问题的角度。在学习上,我认为有一样东西非常重要,那就是学习态度!俗话说得好,态度决定一切。我以前总感觉不比别人差,问题能自己解决就自己解决,很少向别人请教。而现在,我开始养成一种谦虚、勤问的学习态度。因为我知道学习上的东西来不了弄虚作假,不懂就不懂,绝不能不懂装懂!

3.谦卑心理

孔夫子说过 三人行,必有我师,我想道理就在这里,作为21世纪的接班人,新世纪在悄悄降临之际也给我们带来了新的要求,经济日新月异,科技翻天覆地,所以更多、更快、更广的吸收新知识成了放在我们面前必须解决的一个问题,我通过这一学期的大学学习,对于专业方向、节奏、程度、难易度等等,也有所了解,投入不少时间在学习上。我希望在大学的后几年中,对学习任务有更高的要求,在这样的关键时刻,我会加倍努力学习,把更好的成绩带进新学期。所以,如果说这是对我的压力,倒不如说是对我的考验,我一定会全力以赴。

4.利用好碎片时间

一年之计在于春,一个学期之计在于开始,俗话说得好,好的开始是成功的一半,另一半就是好的结尾,新年、新春、新学期,也该有新的打算,虽然我在学习上有了一定的进步,可是我仍然存在不少缺点,还有很多需要改进的问题,比如骄傲自满,有时候会拖拖拉拉,时间总是宝贵的,我不想成为虚度光阴的人,不想自己在老的时候后悔自己这样浪费时间。作为学生,学业永远是第一位的。我将努力改正自己等等缺点,便自己向更好的方向发展。

5.为学历添砖加瓦

总之,大一的整个学年已经结术,这是不断学习、不断充实的一年。大学生活是很宝贵的,我不愿意平平淡淡过这几年,我要好好珍惜这难读得的读书机会,努力读书,为大学生活增添丰富美丽的色彩。

6.暑假计划

1.回到家先拿自己赚的钱好好旅游一番:准备和好朋友一起去绵阳 和父母一起去西藏 多出去走走,我经常跟我的一个老师交流。我觉得人不要被当前的环境影响自己。要提高自己的眼界和格局。俗话说得好,有多大格局 走多大的公路。
2.暑假学习计划:本来我是不想暴露的,但是还是算了。就跟你们聊聊
我准备回到家好好学习前端三剑客,HTML+CSS+JS+Juqery.
因为Java spring boot就是需要这些东西,以及python Django也是需要这些
我的方向是后端。

然后学完之后 开始做一个微信小程序。把自己做的软件放进去盈利。
一个月内结束,第二个月,JDBC+注解反射+Mbites+Java spring boot 全部学完 MySQL也全部学完。暑假足矣。

二、比赛经历及所获荣誉

1.全国高校第三届计算机挑战赛

二类赛:2021年十二月参加全国高校第三届计算机挑战赛得到了人生中的首奖,三个国家级三等奖,两个四川省一等奖,一个四川省二等奖。

2.蓝桥杯大赛——全国大学生TMT行业赛事

说来惭愧,平时关系不错的几个朋友,尤其是我的搭档 拿了蓝桥杯省一 还有几个朋友拿了省二和省三,我也是省三,原本我保底都是省二的,当成绩出来的时候我百思不得其解,结果去问了问LC每日一题群内的朋友,原来是我那道最小公约数暴力破解导致内存执行超时,很遗憾 15分就没有了。
希望大二的Java 大三的C++我能一雪前耻。

3.全国院校职业技能大赛——大数据技术与应用省赛

集训两个月Scala语言以及Spark框架,四月份代表学校参加全省院校职业技能大赛。然后两个队伍分别获得了全省第一名以及全省第二名,获得四川省院校职业技能大赛一等奖,奖金六千。

4.校级荣誉

综测暂为班级第一,入党积极分子,团支书 计算机协会成员,获校园打字杯第一名,优秀共青团员,优秀先进个人,华为优秀青少年社会实践,以及自由泳单人赛第六名,团体接力第二名。
我的目标是拿到大二的国家励志奖学金以及四川省优秀大学生素质A类证书以及python1+X证书以及四川省优秀大学生。

5.创业基金

与搭档一起在学校研究软件各自使用Python及Java做出的软件 搭档盈利为1~2万左右 我的盈利为4-6万左右。如果算下奖学金的话可能大一就盈利为六位数。
以及导师为我们申请的中国项目创业基金10万到五十万不等。

6.创业打算

我们的想法是大学毕业了把基金拿来创办一个软件项目外包公司,能拿出六位数注册资本。当然到时候可能会遇到种种困难这些都是后话了。

三、实训项目

1.Python——Django网页项目





耗时两天 代码量二千三百行 采用了Html+CSS+JS+JQuery
在这期间我发现了很多BUG,以及排版问题,然后逐一解决,真的,想要提升自己的薄弱之处,最好的方法就是用项目锻炼自己。

2.Java学生信息管理系统

2.1.登录界面

package xuesheng;import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;class LoginCheck{private String name;private String password;public LoginCheck(String name,String password){this.name=name;this.password=password;}public boolean equals(){if("root".equals(name)&&"123456".equals(password)){return true;}else{return false;}}
};
class ActionHandle{private JFrame frame=new JFrame("学生信息管理系统");private JTextField name=new JTextField();//设置文本框private JPasswordField pass=new JPasswordField();private JLabel but1=new JLabel("用户名:");private JLabel but2=new JLabel("密   码:");private JButton but3=new JButton("登录");private JButton but4=new JButton("重置");public ActionHandle(){but3.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==but3){String sname=name.getText();String spass=new String(pass.getPassword());LoginCheck log=new LoginCheck(sname,spass);if(log.equals()){try {new Menu();} catch (Exception e1) {e1.printStackTrace();}frame.setVisible(false);}else{JOptionPane.showMessageDialog(null, "登录失败,错误的用户名或密码!");}}}                   });     but4.addActionListener(
new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==but4){name.setText("");pass.setText("");}}});frame.setLayout(null);but1.setBounds(80, 40 , 80,30);name.setBounds(140,42, 120, 25);    //but2.setBounds(80, 80 , 80,30);pass.setBounds(140,82, 120, 25);but3.setBounds(130, 150 , 60,30);but4.setBounds(210, 150 , 60,30);frame.setSize(400,330);     frame.setLocation(300, 200);frame.add(but1);frame.add(name);frame.add(pass);frame.add(but2);frame.add(but3);frame.add(but4);frame.setVisible(true);}
}
public class  Enter{public static void main(String[] args) {new ActionHandle();}}

2.2.主界面

package xuesheng;import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Hashtable;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.*;
public class Menu {private JButton but1 = new JButton("增加数据"); // 按钮private JButton but2 = new JButton("删除数据");private JButton but3 = new JButton("修改数据");private JButton but4 = new JButton("查看数据");private JButton but0 = new JButton("退出系统");private JButton but5 = new JButton("显示");private JButton clear = new JButton("清空");private JTextField number = new JTextField();// 文本框private JTextField name = new JTextField();private JTextField dor = new JTextField();private JTextField address = new JTextField();private JTextField sex = new JTextField();private JTextField date = new JTextField();private JTextField pol = new JTextField();private JTextField phone = new JTextField();private JTextArea show = new JTextArea(16, 30); private JLabel lab1 = new JLabel("姓名:");// 标签private JLabel lab2 = new JLabel("学院:");private JLabel num = new JLabel("学号:");private JLabel lab4 = new JLabel("性别:");private JLabel lab5 = new JLabel("专业班级:");private JLabel lab6 = new JLabel("出生日期:");private JLabel lab7 = new JLabel("政治面貌:");private JLabel lab8 = new JLabel("联系方式:");// private JLabel lab3 = new JLabel("请输入内容,完成操作。");private JFrame frame = new JFrame("信息管理系统"); // 框架private JFrame frame1 = new JFrame("显示信息");Hashtable<String, Person> has = new Hashtable<String, Person>();// 哈希表,加密,文件乱码    File file = new File("新建文件.txt");// 注意:新建一个文件public Menu() {if (!file.exists()) {try {ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));// 把一个实例的对象以文件的形式保存到磁盘上。        out.writeObject(has);out.close();} catch (IOException e) {}}but1.addActionListener(new ActionListener() { // 增加,内部类//进行某项操作时触发功能public void actionPerformed(ActionEvent e) {//用于接收操作事件的侦听器接口if (e.getSource() == but1) {but3.setEnabled(false);//使but3这个按钮变灰不可点击了String number1 = number.getText();if (number1.length() == 12) {try {ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));//读回对象has = (Hashtable) in.readObject();                                                in.close();} catch (Exception e1) {}} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入12位数字的学号");//提示框显示}//if (number1.length() == 12) {if (has.containsKey(number1)) {                        JOptionPane.showMessageDialog(null, "该生信息已存在,请到修改页面修改!");} else {String name1 = name.getText();String dor1 = dor.getText();String address1 = address.getText();String sex1 = sex.getText();String date1 = date.getText();String pol1 = pol.getText();String phone1 = phone.getText();Person per = null;per = new Person(number1, name1, dor1, address1, sex1, date1, pol1, phone1);has.put(number1, per);// ???try {ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));out.writeObject(has);out.close();JOptionPane.showMessageDialog(null, "添加成功!");} catch (Exception e1) {}}}}}
});clear.addActionListener(new ActionListener() { // 清空public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == clear) {//获得事件所作用的对象number.setText(null);dor.setText(null);name.setText(null);address.setText(null);sex.setText(null);date.setText(null);pol.setText(null);phone.setText(null);}}});but2.addActionListener(new ActionListener() { // 删除public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == but2) {but3.setEnabled(false);String number1 = number.getText();if (number1.length() == 12) {try {ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));has = (Hashtable) in.readObject();in.close();} catch (Exception e1) {}} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入12位数字的学号");}if (has.containsKey(number1)) {has.remove(number1);ObjectOutputStream out = null;JOptionPane.showMessageDialog(null, "删除成功");try {out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));//out.writeObject(has);out.close();} catch (IOException ex) {Logger.getLogger(Menu.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);//记录当前类可能发生的异常}} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "学号不存在");}}}});but3.addActionListener(new ActionListener() { // 修改public void actionPerformed(ActionEvent e) {//String number2 = number.getText();if (e.getSource() == but3) {but3.setEnabled(false);String number1 = number.getText();String name1 = name.getText();String dor1 = dor.getText();String address1 = address.getText();String sex1 = sex.getText();String date1 = date.getText();String pol1 = pol.getText();String phone1 = phone.getText();Person per = new Person(number1, name1, dor1, address1, sex1, date1, pol1, phone1);has.put(number1, per);if (number1.length() == 12) {try {ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));has = (Hashtable) in.readObject();in.close();} catch (Exception e1) {}JOptionPane.showMessageDialog(null, "修改成功");try {ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));out.writeObject(has);out.close();} catch (Exception e1) {}}}}});but4.addActionListener(new ActionListener() { // 查看public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == but4) {but3.setEnabled(false);String number1 = number.getText();if (number1.length() == 12) {if (has.containsKey(number1)) {try {ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));has = (Hashtable) in.readObject();in.close();} catch (Exception e1) {}Person per = (Person) has.get(number1);name.setText(per.getName());dor.setText(per.getDor());address.setText(per.getAddress());sex.setText(per.getSex());date.setText(per.getDate());pol.setText(per.getPol());phone.setText(per.getPhone());but3.setEnabled(true);} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "学号不存在");}} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入12位数字的学号");}}}});but5.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == but5) {frame1.setVisible(true);try {ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));has = (Hashtable) in.readObject();in.close();} catch (Exception ee) {}if (has.isEmpty()) {show.append("目前还没有学生的信息记录!\n");
// append(s:String)向文本域的文本追加字符串,简单的说就像system.out.println()
} else {for (Enumeration enu = has.elements(); enu.hasMoreElements();) {//存入内存的内容如果不经过遍历是显示不出来的Person per = (Person) enu.nextElement();String str = "  <学号>:" + per.getNum() + "\n" + "  <姓名>:" + per.getName() + "\n" + "  <学院>:"+ per.getDor() + "\n" + "  <性别>:" + per.getAddress() + "\n" + "  <专业班级>:"+ per.getSex() + "\n" + "<出生日期>:" + per.getDate() + "\n" + "  <政治面貌>:"+ per.getPol() + "\n" + " <电话>:" + per.getPhone() + "\n" + "\n";show.append(str);}String str2 = "------------------------------结束---------------------------------------------------"+ "\n";show.append(str2);}}}});but0.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == but0) {frame.setVisible(false);new ActionHandle();}}});frame.setLayout(null);but1.setBounds(30, 35, 90, 25);but2.setBounds(30, 75, 90, 25);but3.setBounds(30, 115, 90, 25);but4.setBounds(30, 155, 90, 25);but0.setBounds(240, 430, 100, 25); // setBounds(x,y,width,height);num.setBounds(150, 30, 70, 25);lab1.setBounds(150, 65, 70, 25);lab2.setBounds(150, 100, 70, 25);//lab4.setBounds(150, 135, 70, 25);lab5.setBounds(150, 170, 70, 25);lab6.setBounds(150, 205, 70, 25);lab7.setBounds(150, 240, 70, 25);lab8.setBounds(150, 275, 70, 25);number.setBounds(230, 30, 90, 25);name.setBounds(230, 65, 90, 25);dor.setBounds(230, 100, 90, 25);address.setBounds(230, 135, 90, 25);sex.setBounds(230, 170, 90, 25);date.setBounds(230, 205, 90, 25);pol.setBounds(230, 240, 90, 25);phone.setBounds(230, 275, 90, 25);// lab3.setBounds(130, 390, 250, 25);clear.setBounds(250, 310, 60, 25);but5.setBounds(150, 310, 60, 25);frame.add(lab1);frame.add(lab2);//frame.add(lab3);frame.add(lab4);frame.add(lab5);frame.add(lab6);frame.add(lab7);frame.add(lab8);frame.add(num);frame.add(number);frame.add(name);frame.add(dor);frame.add(address);frame.add(sex);frame.add(date);frame.add(pol);frame.add(phone);frame.add(clear);frame.add(but1);frame.add(but2);frame.add(but3);frame.add(but4);frame.add(but0);JScrollPane scroll = new JScrollPane(show);frame1.add(scroll,BorderLayout.CENTER);      frame.add(but5);frame.setSize(400, 500); // 页面大小frame1.setBounds(200, 200, 400, 300);frame.setLocation(300, 200);frame.setVisible(true);frame1.setVisible(false);}
}

2.3.个人信息

package xuesheng;import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {//使用Serializable类,可以使对象被序列化,用于持久化(保存)对象。private String num;private String name;private String dor;private String address;private String sex;private String date;private String pol;private String phone;//public Person(){}public Person(String num,String name,String dor,String address,String sex,String date,String pol,String phone ){this.num=num;this.name=name;this.dor=dor;this.address=address;this.sex=sex;this.date=date;this.pol=pol;this.phone=phone;}public void setNum(String num){this.num=num;}public String getNum(){return num;} public void setName(String name){this.name=name;}public String getName(){return name;}public void setDor(String dor){this.dor=dor;}public String getDor(){return dor;}public void setAddress(String address){this.address=address;}public String getAddress(){return address;}public void setSex(String sex){this.sex=sex;}public String getSex(){return sex;}public void setDate(String date){this.date=date;}public String getDate(){return date;}public void setPol(String pol){this.pol=pol;}public String getPol(){return pol;}public void setPhone(String phone){this.phone=phone;}public String getPhone(){return phone;}
}

2.4.成果展示


3.贪吃蛇游戏

package net.lyt.snake;import javax.swing.*;//数据中心
public class Data {//相对路径 tx.jpg//绝对路径 / 相当于当前的项目//头部图片
//    public static URL heardURL = Data.class.getResource("statics/header.png");public static ImageIcon head = new ImageIcon("statics/header.png");//    public static URL bodyURL = Data.class.getResource("statics/body.png");public static ImageIcon body = new ImageIcon("statics/body.png");//    public static URL downURL = Data.class.getResource("statics/down.png");public static ImageIcon down = new ImageIcon("statics/down.png");//    public static URL foodURL = Data.class.getResource("statics/food.png");public static ImageIcon food = new ImageIcon("statics/food.png");//    public static URL leftURL = Data.class.getResource("statics/left.png");public static ImageIcon left = new ImageIcon("statics/left.png");//    public static URL rightURL = Data.class.getResource("statics/right.png");public static ImageIcon right = new ImageIcon("statics/right.png");//    public static URL upURL = Data.class.getResource("statics/up.png");public static ImageIcon up = new ImageIcon("statics/up.png");
}
package net.lyt.snake;import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;public class GamePanel extends JPanel implements KeyListener, ActionListener {//定义蛇的结构int length;      //蛇的长度int[] snakeX = new int[600];//蛇的x坐标int[] snakey = new int[500];//蛇的y坐标String fx;int score;//成绩//食物的坐标int foodx;int foody;Random random = new Random();//游戏当前状态:开始 停止boolean isStart = false;//默认是不开始!boolean isFail = false;//游戏失败状态//定时器 以毫秒为单位 1000ms=1sTimer timer = new Timer(300, this);//300毫秒执行1次//构造器public GamePanel() {init();//获得焦点和键盘事件this.setFocusable(true);//获得焦点事件this.addKeyListener(this);//获得键盘监听timer.start();//游戏一开始定时器就启动}//初始化方法public void init() {length = 3;snakeX[0] = 100;snakey[0] = 100;//脑袋的坐标snakeX[1] = 75;snakey[1] = 100;//第一个身体的坐标snakeX[2] = 50;snakey[2] = 100;//第二个身体的坐标fx = "R";//初始方向向右foodx = 25 + 25 * random.nextInt(34);//边界内foody = 75 + 25 * random.nextInt(24);score = 0;}//绘制面板,我们游戏中的所有东西,都是用这个画笔来画@Overrideprotected void paintComponent(Graphics g) {super.paintComponent(g);//清屏this.setBackground(Color.WHITE);Data.head.paintIcon(this, g, 25, 11);//头部广告栏画上去g.fillRect(25, 75, 850, 600);//默认的游戏界面//画积分g.setColor(Color.red);g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 16));g.drawString("长度" + length, 750, 35);g.drawString("分数" + score, 750, 50);//把小蛇画上去if (fx.equals("R")) {Data.right.paintIcon(this, g, snakeX[0], snakey[0]);//蛇头初始化向右,需要通过方向来判断} else if (fx.equals("L")) {Data.left.paintIcon(this, g, snakeX[0], snakey[0]);//蛇头初始化向右,需要通过方向来判断} else if (fx.equals("U")) {Data.up.paintIcon(this, g, snakeX[0], snakey[0]);//蛇头初始化向右,需要通过方向来判断} else if (fx.equals("D")) {Data.down.paintIcon(this, g, snakeX[0], snakey[0]);//蛇头初始化向右,需要通过方向来判断}for (int i = 1; i < length; i++) {Data.body.paintIcon(this, g, snakeX[1], snakey[1]);//第一个身体的坐标}Data.body.paintIcon(this, g, snakeX[2], snakey[2]);//画食物Data.food.paintIcon(this, g, foodx, foody);//        g.drawImage(Data.food.getImage(), foodx, foody, this);// 游戏状态if (isStart == false) {g.setColor(Color.WHITE);//白色画笔//设置字体g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 40));//设置字体g.drawString("按下Space开始游戏", 300, 300);}//游戏状态if (isFail) {g.setColor(Color.WHITE);//白色画笔//设置字体g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 40));//设置字体g.drawString("失败,按下空格重新开始", 300, 300);}}//事件监听--需要通过固定事件来刷新,1s=10次@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if (isStart && isFail == false) {//如果游戏是开始状态,就让小蛇动起来//吃食物if (snakeX[0] == foodx && snakey[0] == foody) {length++;//每次吃一个增加一次长度//分数+10score = score + 10;//再次随机食物foodx = 25 + 25 * random.nextInt(34);//边界内foody = 75 + 25 * random.nextInt(24);}//移动for (int i = length - 1; i > 0; i--) {snakeX[i] = snakeX[i - 1];//向前移动一节snakey[i] = snakey[i - 1];//向前移动一节}//走向if (fx.equals("R")) {snakeX[0] = snakeX[0] + 25;if (snakeX[0] > 850) {snakeX[0] = 25;}} else if (fx.equals("L")) {snakeX[0] = snakeX[0] - 25;if (snakeX[0] < 25) {snakeX[0] = 850;}//边界判断} else if (fx.equals("U")) {snakey[0] = snakey[0] - 25;if (snakey[0] < 75) {snakey[0] = 650;}} else if (fx.equals("D")) {snakey[0] = snakey[0] + 25;if (snakey[0] > 650) {snakey[0] = 75;}}//失败判断,撞到自己就是失败for (int i = 1; i < length; i++) {if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakey[0] == snakey[i]) {isFail = true;}}repaint();//重画页面}timer.start();//定时器开启!}//键盘监听事件@Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e) {int keyCode = e.getKeyCode();//获得键盘按键是哪一个if (keyCode == KeyEvent.VK_SPACE) {//如果按下的是空格键if (isFail) {//重新开始isFail = false;init();} else {isStart = !isStart;//取反}}//小蛇移动if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {fx = "U";} else if (keyCode == KeyEvent.VK_DOWN) {fx = "D";} else if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT) {fx = "L";} else if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT) {fx = "R";}}@Overridepublic void keyReleased(KeyEvent e) {}@Overridepublic void keyTyped(KeyEvent e) {}

}

package net.lyt.snake;import javax.swing.*;public class StartGame {public static void main(String[] args) {JFrame frmSnameGame = new JFrame();frmSnameGame.setBounds(10, 10, 900, 720);frmSnameGame.setResizable(false);frmSnameGame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);frmSnameGame.add(new GamePanel());frmSnameGame.setLocationRelativeTo(null);frmSnameGame.setVisible(true);}
}

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