2022年第十三届蓝桥杯JAVA B组部分题解
说明
第一次参加蓝桥杯,考试白花了四个小时,做题太慢太拉了。
等了一天也没看到有人出题解,那就自己来写。
打算重新再回顾一遍,有自己当时的思路,也有事后诸葛,
还有小编在排版时写的思考过程。
300块是打水漂了
目录
- 说明
- 试题 A:星期计算
- 思路
- 试题B:山
- 【问题描述】
- 思路
- 结构
- 代码
- 试题C:字符统计
- 思路
- 代码
- 试题D:最少刷题数
- 试题 E: 求阶乘
- 思路2.0
- 代码
- 最最最终版(觉得啰嗦的直接看这里)
- 代码实现
- 试题 F: 最大子矩阵
- 试题 G: 数组切分
- 思路
- 试题 H: 回忆迷宫
- 试题 I: 红绿灯
- 试题 J: 拉箱子
试题 A:星期计算
【问题描述】
已知今天是星期六,请问2022天后是星期几?
注意用数字 1 到 7 表示星期一到星期日。
【答案提交】
这是一道结果填空的题,你只需要算出结果后提交即可。
本题的结果为一个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。
思路
直接使用电脑自带计算器
计算出2022除以7余1。
得出结果:星期天
答案:7。
试题B:山
【问题描述】
这天小明正在学数数。
他突然发现有些正整数的形状像一座“山”,比如 123565321、145541,它们左右对称(回文)且数位上的数字先单调不减,后单调不增。
小明数了很久也没有数完,他想让你告诉他在区间 [2022, 2022222022] 中有多少个数的形状像一座“山”。
思路
(1)这道题就不能取巧了,直接暴力就好了。
(2)关键是回文和先单调不减,后单调不增。
结构
//回文
public static boolean huiwen(int x){}
//先单调不减,后单调不增,回文之后,只需要判断一半就好了
public static boolean dandiao(int x){}
代码
public static void main(String[] args){int count = 0;for(int i = 2022; i <= 2022222022; i++) {if(dandiao(i) && huiwen(i) ) {count++;}}System.out.println(count);}public static boolean dandiao(int x){int count = 0;int m = x;while(m > 0) {m /= 10;count++;}m =x;int t = count>>1;if(t * 2 == count){t = t; //偶数比较前面一半}else{t = t+1; //奇数要到一半,多一个}int target = -1;while(t > 0) {if(m%10 >= target) {target = m %10;m = m/10;}else {return false;}t--;}return true;}public static boolean huiwen(int x){int count = 0;int m = x;int b = 0;while(m > 0) {m /= 10;count++;}//count记录数位m = x;while(count > 0) {b = b*10+ m%10; //反向输出count--;m /= 10;}return b==x;}
数字需要一个个遍历,用时比较长,等一下结果就出来了。
ans = 3138
试题C:字符统计
【问题描述】
给定一个只包含大写字母的字符串 S,请你输出其中出现次数最多的字母。
如果有多个字母均出现了最多次,按字母表顺序依次输出所有这些字母。
【输入格式】
一个只包含大写字母的字符串 S .
【输出格式】
若干个大写字母,代表答案。
【样例输入】
BABBACAC
【样例输出】
AB
【评测用例规模与约定】
对于 100% 的评测用例,1 ≤ |S | ≤ 106.
思路
(1)把字符串转成字符数组,利用哈希表统计每个字母出现的个数
(2)找出最多的那个(些)并依次输出
代码
import java.util.*;
class Main {public static void main(String []args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);String s= sc.next();char[] s1 = s.toCharArray(); //把字符串转成字符数组int [] count = new int[26]; //创建一个计数数组for(int i = 0; i < s1.length; i++) {count[s1[i] - 'A']++;}int max = 0;for(int i = 0; i< 26; i++) {if(max < count[i]) {max = count[i]; //计算最大值}}int[] f = new int[26]; //找到等于最大值得几个字符,存到F数组里面int j = 0;for(int i = 0; i< 26; i++) {f[i] = -1;if(max == count[i]) {f[j++] = i;}}for(int i = 0; i< 26; i++) {if(f[i] != -1) {int t = f[i] + 'A'; // 转回ASCII码System.out.print((char)t);}}}
}
试题D:最少刷题数
【问题描述】
小蓝老师教的编程课有 N 名学生,编号依次是 1 . . . N。第 i 号学生这学期
刷题的数量是 Ai。
对于每一名学生,请你计算他至少还要再刷多少道题,才能使得全班刷题
比他多的学生数不超过刷题比他少的学生数。
【输入格式】
第一行包含一个正整数 N。
第二行包含 N 个整数:A1, A2, A3, . . . , AN.
【输出格式】
输出 N 个整数,依次表示第 1 . . . N 号学生分别至少还要再刷多少道题。
【样例输入】
5
12 10 15 20 6
【样例输出】
0 3 0 0 7
【评测用例规模与约定】
对于 30% 的数据,1 ≤ N ≤ 1000, 0 ≤ Ai ≤ 1000.
对于 100% 的数据,1 ≤ N ≤ 100000, 0 ≤ Ai ≤ 100000.
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String args[]) {Scanner sc= new Scanner(System.in);int num = sc.nextInt();ArrayList<Integer> arr1 = new ArrayList<>(); //用来排序ArrayList<Integer> arr2 = new ArrayList<>(); //用来保持for(int i = 0; i < num; i++){int m = sc.nextInt();arr1.add(m);arr2.add(m);}//排序以前 System.out.println(arr1.toString()+arr2.toString());//冒泡排序for (int i = 0; i < num; i++) {for (int j = i+1; j < num ; j++) {int a= arr1.get(i);int b = arr1.get(j);if(a > b){int t = a;arr1.set(i,b);arr1.set(j,a);}}}// 排序之后 System.out.println(arr1.toString()+arr2.toString());int mid = arr1.get(num/2);for (int i = 0; i < num; i++) {if(arr2.get(i) < mid){arr2.set(i ,mid - arr2.get(i) + 1);}else{arr2.set(i ,0);}}System.out.println(arr2.toString());}
}
这题考试没做出来,对ArrayList不熟悉,想着在数组里面改,但是数组传递的是地址。后面看别人的想法。自己也就做出来了。
试题 E: 求阶乘
【问题描述】
满足 N! 的末尾恰好有 K 个 0 的最小的 N 是多少?
如果这样的 N 不存在输出 −1。
【输入格式】
一个整数 K。
【输出格式】
一个整数代表答案。
【样例输入】
2
【样例输出】
10
【评测用例规模与约定】
对于 30% 的数据,1 ≤ K ≤ 106.
思路
(1)这题有点像18年省赛填空题 尾积为零.
(2)是计算一群数据的成绩末尾有几个零,想要得到0,要么是2*5 = 10; 要么是尾部本来就有0;
(3)如果一个数可以分离出来 2 5 10 那么这个数就对尾部的0 有贡献。为了方便计算。先算0,再算5,再算2。
因为 0, 5 , 2 出现的次数是依次减少的.木桶能装多少水取决于最短的那块板。
代码
import java.util.Scanner;public class jiecheng {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);long k = sc.nextLong();long count0 = 0;long count2 = 0;long count5 = 0;for(long i = 1; i < 10e18; i++){long m = i; //while(m % 10 == 0 && i != 0) {count0 += 1;m /= 10;}while(m % 5 == 0 && i != 0){count5 += 1;m /= 5;}while(m % 2 == 0 && i != 0){ //其实可以不算2,因为2 的数量永远远远大于5count2 += 1;m /= 2;}if(count0 + Math.min(count2,count5) == k){System.out.println(i);break;}}}
}
思路2.0
1.0非常暴力。1018 很明显会超时。好吧,之前写的只能过30%的测试用例。
那么有什么办法可以优化一下代码呢。
因为上面说了,2的数量是永远远远大于5的。那么没到一个结尾为5的数字的时候就是尾部零加一的时候。
看下面规律
看到的是:每加到5的倍数就会加一个零甚至更多。
最开始想到的是动态规划:
设计状态:dp[i] 表示数据为 iii 的时候,尾部 000 的数量
转移方程:dp[i] = dp[i-5] + 1 + log5 iii - log5 (iii-5);初始状态:dp[5] = 1;
可行是可行但是,创建的数组太大。很明显不符合要求。
那么我们可以用一种简单的方法表示出来:
最终版:
一个公式:f[n] = n /5 + log5n - 1;
代码
public class jiecheng {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);long K = sc.nextLong();for(long i = 5* K + 5; i> 0; i = i - 5){if(i / 5 + log(5,i) - 1 == K){System.out.println(i);}}}public static int log(int a, long b){return (int) (Math.log(b)/Math.log(a));}
}
!!!
调了几个测试用例计算结果非常快!!速度60迈。
**
**
随便输入一个比较大的数,但是用方法一出来的结果不一样
OHHHH!!!错辣!!!
后来发现当我输入几个比较小的数的时候,答案都没问题,一旦超过50,就变坏了。
emmm
对了,50,75 里面也有一个25.讲道理也要加一个零。
这这这,,重来吧
最最最终版(觉得啰嗦的直接看这里)
(1)这题有点像18年省赛填空题 尾积为零.
(2)是计算一群数据的成绩末尾有几个零,想要得到0,要么是2*5 = 10; 要么是尾部本来就有0;
(3)如果一个数可以分离出来 2 5 10 那么这个数就对尾部的0 有贡献。为了方便计算。先算0,再算5,再算2。
因为 0, 5 , 2 出现的次数是依次减少的.木桶能装多少水取决于最短的那块板。
(4)0也相当于是5 * 2,因此只需要计算5出现的次数就好了
我们知道了,有一个五就加一,有一个25就加2,有一个125就加3.。。。。。。
等比数列求和公式
K = 1/4M(1 - (1/5)^n);
代码实现
import java.util.Scanner;public class jiecheng {static boolean judge(long k, long M, int n) {long m = 5;while (n >= 1) {k -= (M / m);--n;m *= 5;}return k == 0;}static double[] nums = new double[30];public static void main(String[] args) {Scanner cin = new Scanner(System.in);long k = cin.nextLong();for (int i = 1; i < 30; ++i) {nums[i] = (4 * k) / (1 - Math.pow(0.2, i * 1.0));}for (int i = 1; i < 30; ++i) {double cur = Math.pow(5, i);double tCur = Math.pow(5, i + 1);if (nums[i] >= cur && nums[i]*1.0 < tCur) {long lI = (long) (nums[i]);int mod = (int) (lI % 5);if (lI != nums[i]) {lI += 5;}lI -= mod;if (judge(k, lI, i)) {System.out.println(lI);return;}}}System.out.println(-1);}}
这里有两个未知数n,m;难受~
能力有限,思路和大佬差不多,这里引用下大佬的代码(狗头保命)
这个题目考完试了又摸了4个小时,最后代码写不来也是坠了
@秋刀鱼与猫_
.
试题 F: 最大子矩阵
【问题描述】
小明有一个大小为 N × M 的矩阵,可以理解为一个 N 行 M 列的二维数组。
我们定义一个矩阵 m 的稳定度 f(m) 为 f(m) = max(m) − min(m),其中 max(m)
表示矩阵 m 中的最大值,min(m) 表示矩阵 m 中的最小值。现在小明想要从这
个矩阵中找到一个稳定度不大于 limit 的子矩阵,同时他还希望这个子矩阵的面
积越大越好(面积可以理解为矩阵中元素个数)。
子矩阵定义如下:从原矩阵中选择一组连续的行和一组连续的列,这些行
列交点上的元素组成的矩阵即为一个子矩阵。
【输入格式】
第一行输入两个整数 N,M,表示矩阵的大小。
接下来 N 行,每行输入 M 个整数,表示这个矩阵。
最后一行输入一个整数 limit,表示限制。
【输出格式】
输出一个整数,分别表示小明选择的子矩阵的最大面积。
【样例输入】
3 4
2 0 7 9
0 6 9 7
8 4 6 4
8
【样例输出】
6
【样例说明】
满足稳定度不大于 8 的且面积最大的子矩阵总共有三个,他们的面积都是
6(粗体表示子矩阵元素):
2 0 7 9
0 6 9 7
8 4 6 4
2 0 7 9
0 6 9 7
8 4 6 4
2 0 7 9
0 6 9 7
8 4 6 4
【评测用例规模与约定】
评测用例编号 | N | M |
---|---|---|
1 、2 | 1 ≤ N ≤ 10 | 1 ≤ M ≤ 10 |
3、4 | N = 1 | M ≤ 100000 |
5~12 | 1 ≤ N ≤ 10 | M ≤ 10000 |
13 ∼ 20 | 1 ≤ N ≤ 80 | 1 ≤ M ≤ 80 |
对于所有评测用例,0 ≤ 矩阵元素值, limit ≤ 105。
这个题目看的就头痛。下一个
试题 G: 数组切分
【问题描述】
已知一个长度为NNN的数组:A1A1A1, A2A2A2, A3A3A3, …ANANAN 恰好是 1 ∼ NNN 的一个排列。
现在要求你将 AAA 数组切分成若干个 (最少一个,最多 NNN 个) 连续的子数组
并且每个子数组中包含的整数恰好可以组成一段连续的自然数。
例如:
对于 AAA= {1, 3, 2, 4}, 一共有 5 种切分方法:
{1}{3}{2}{4}:每个单独的数显然是 (长度为 1 的) 一段连续的自然数。
{1}{3, 2}{4}:{3, 2} 包含 2 到 3,是 一段连续的自然数,另外 {1} 和 {4} 显然也是。
{1}{3, 2, 4}:{3, 2, 4} 包含 2 到 4,是 一段连续的自然数,另外 {1} 显然也是。
{1, 3, 2}{4}:{1, 3, 2} 包含 1 到 3,是 一段连续的自然数,另外 {4} 显然也是。
{1, 3, 2, 4}:只有一个子数组,包含 1 到 4,是 一段连续的自然数。
【输入格式】
第一行包含一个整数 NNN。第二行包含 NNN 个整数,代表 AAA 数组。
【输出格式】
输出一个整数表示答案。由于答案可能很大,所以输出其对 1000000007 取
模后的值
【样例输入】
4
1 3 2 4
【样例输出】
5
【评测用例规模与约定】
对于 30% 评测用例,1 ≤ N ≤ 20.
对于 100% 评测用例,1 ≤ N ≤ 10000.
思路
以我 “多年” 的刷题经验来看,应该是动态规划,但是考试就没时间看了。
当时犯了一个致命的错误,就是前面一道题目卡住了就直接从后往前看题目
蓝桥杯的题目难度一般来说是逐渐上升的,所以一定要从头到尾做下来,
前面的做不来,后面的大概率做不完整。
经过一段时间的思考,我觉得还是得等我去LeetCode历练一下,再回来做这些题目。
试题 H: 回忆迷宫
【问题描述】
爱丽丝刚从一处地下迷宫中探险归来,你能根据她对于自己行动路径的回
忆,帮她画出迷宫地图吗?
迷宫地图是基于二维网格的。爱丽丝会告诉你一系列她在迷宫中的移动步
骤,每个移动步骤可能是上下左右四个方向中的一种,表示爱丽丝往这个方向
走了一格。你需要根据这些移动步骤给出一个迷宫地图,并满足以下条件:
1、爱丽丝能在迷宫内的某个空地开始,顺利的走完她回忆的所有移动步
骤。
2、迷宫内不存在爱丽丝没有走过的空地。
3、迷宫是封闭的,即可通过墙分隔迷宫内与迷宫外。任意方向的无穷远处
视为迷宫外,所有不与迷宫外联通的空地都视为是迷宫内。(迷宫地图为四联
通,即只有上下左右视为联通)
4、在满足前面三点的前提下,迷宫的墙的数量要尽可能少。
【输入格式】
第一行一个正整数 N,表示爱丽丝回忆的步骤数量。
接下来一行 N 个英文字符,仅包含 UDLR 四种字符,分别表示上(Up)、
下(Down)、左(Left)、右(Right)。
【输出格式】
请通过字符画的形式输出迷宫地图。迷宫地图可能包含许多行,用字符 ‘’
表示墙,用 ‘ ’(空格)表示非墙。
你的输出需要保证以下条件:
1、至少有一行第一个字符为 ‘’。 2、第一行至少有一个字符为 ‘’。
3、每一行的最后一个字符为 ‘’。 4、最后一行至少有一个字符为 ‘*’。
【样例输入】
17
UUUULLLLDDDDRRRRU
【样例输出】
【样例说明】
爱丽丝可以把第六行第六个字符作为起点。
外墙墙墙墙墙外
墙内内内内内墙
墙内墙墙墙内墙
墙内墙墙墙内墙
墙内墙墙墙内墙
墙内内内内内墙
外墙墙墙墙墙外
【评测用例规模与约定】
对于所有数据,0 < N ≤ 100.
试题 I: 红绿灯
【问题描述】
爱丽丝要开车去上班,上班的路上有许多红绿灯,这让爱丽丝很难过。为
了上班不迟到,她给自己的车安装了氮气喷射装置。现在她想知道自己上班最
短需要多少时间。
爱丽丝的车最高速度是 1V 米每秒,并且经过改装后,可以瞬间加速到小于
等于最高速的任意速度,也可以瞬间停止。
爱丽丝家离公司有 N 米远,路上有 M 个红绿灯,第 i 个红绿灯位于离爱
丽丝家 Ai 米远的位置,绿灯持续 Bi 秒,红灯持续 Ci 秒。在初始时(爱丽丝开
始计时的瞬间),所有红绿灯都恰好从红灯变为绿灯。如果爱丽丝在绿灯变红的
瞬间到达红绿灯,她会停下车等红灯,因为她是遵纪守法的好市民。
氮气喷射装置可以让爱丽丝的车瞬间加速到超光速(且不受相对论效应的
影响!),达到瞬移的效果,但是爱丽丝是遵纪守法的好市民,在每个红绿灯前
她都会停下氮气喷射,即使是绿灯,因为红绿灯处有斑马线,而使用氮气喷射
装置通过斑马线是违法的。此外,氮气喷射装置不能连续启动,需要一定时间
的冷却,表现为通过 K 个红绿灯后才能再次使用。(也就是说,如果 K = 1,就
能一直使用啦!)初始时,氮气喷射装置处于可用状态。
【输入格式】
第一行四个正整数 N、M、K、V,含义如题面所述。
接下来 M 行,每行三个正整数 Ai、Bi、Ci,含义如题面所述。
【输出格式】
输出一个正整数 T,表示爱丽丝到达公司最短需要多少秒。
【样例输入】
90 2 2 2
30 20 20
60 20 20
【样例输出】
80
【样例说明】
爱丽丝在最开始直接使用氮气喷射装置瞬间到达第一个红绿灯,然后绿灯
通过,以最高速行进 60 秒后到达第二个红绿灯,此时绿灯刚好变红,于是她等
待 20 秒再次变为绿灯后通过该红绿灯,此时氮气喷射装置冷却完毕,爱丽丝再
次使用瞬间到达公司,总共用时 80 秒。
【评测用例规模与约定】
对于 30% 的数据,N ≤ 100; M ≤ 10; M < K; V = 1.
对于 60% 的数据,N ≤ 1000; M ≤ 100; K ≤ 50; Bi,Ci ≤ 100; V ≤ 10.
对于 100% 的数据,0 < N ≤ 108; M ≤ 1000; K ≤ 1000; 0 < Bi,Ci ≤ 106
; 0 < V ≤ 106
; 0 < Ai < N; 对任意 i < j, 有 Ai < Aj.
试题 J: 拉箱子
【问题描述】
推箱子是一款经典电子游戏,爱丽丝很喜欢玩,但是她有点玩腻了,现在
她想设计一款拉箱子游戏。
拉箱子游戏需要玩家在一个 N × M 的网格地图中,控制小人上下左右移动,
将箱子拉到终点以获得胜利。
现在爱丽丝想知道,在给定地形(即所有墙的位置)的情况下,有多少种
不同的可解的初始局面。
【初始局面】 的定义如下:
1、初始局面由排列成 N × M 矩形网格状的各种元素组成,每个网格中有
且只有一种元素。可能的元素有:空地、墙、小人、箱子、终点。
2、初始局面中有且只有一个小人。
3、初始局面中有且只有一个箱子。
4、初始局面中有且只有一个终点。
【可解】 的定义如下:
通过有限次数的移动小人(可以在移动的同时拉箱子),箱子能够到达终点
所在的网格。
【移动】 的定义如下:
在一次移动中,小人可以移动到相邻(上、下、左、右四种选项)的一个
网格中,前提是满足以下条件:
1、小人永远不能移动到 N × M 的网格外部。
2、小人永远不能移动到墙上或是箱子上。
3、小人可以移动到空地或是终点上。
【拉箱子】 的定义如下:
在一次合法移动的同时,如果小人初始所在网格沿小人移动方向的反方向
上的相邻网格上恰好是箱子,小人可以拉动箱子一起移动,让箱子移动到小人
初始所在网格。
即使满足条件,小人也可以只移动而不拉箱子。
【输入格式】
第一行两个正整数 N 和 M,表示网格的大小。
接下来 N 行,每行 M 个由空格隔开的整数 0 或 1 描述给定的地形。其中
1 表示墙,0 表示未知的元素,未知元素可能是小人或箱子或空地或终点,但不
能是墙。
【输出格式】
输出一个正整数,表示可解的初始局面数量。
【样例输入】
2 4
0 0 0 0
1 1 1 0
【样例输出】
13
【样例说明】
13 种可解的初始局面示意图如下:
人终箱空
墙墙墙空
人终空箱
墙墙墙空
人空终箱
墙墙墙空
箱人终空
墙墙墙空
空人终箱
墙墙墙空
箱终人空
墙墙墙空
空终人箱
墙墙墙空
箱终空人
墙墙墙空
箱空终人
墙墙墙空
空箱终人
墙墙墙空
箱终空空
墙墙墙人
箱空终空
墙墙墙人
空箱终空
墙墙墙人
【评测用例规模与约定】
对于 30% 的数据,N, M ≤ 3.
对于 100% 的数据,0 < N, M ≤ 10.
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