golang中值类型/指针类型的变量区别总结
转自:https://segmentfault.com/a/1190000012329213
值类型的变量和指针类型的变量
先声明一个结构体:
type T struct {Name string
}func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" }
M1() 的接收者是值类型 T, M2() 的接收者是值类型 *T , 两个方法内都是改变Name值。
下面声明一个 T 类型的变量,并调用 M1() 和 M2() 。
t1 := T{"t1"}fmt.Println("M1调用前:", t1.Name)t1.M1()fmt.Println("M1调用后:", t1.Name) fmt.Println("M2调用前:", t1.Name) t1.M2() fmt.Println("M2调用后:", t1.Name)
输出结果为:
M1调用前: t1
M1调用后: t1
M2调用前: t1
M2调用后: name2
下面猜测一下go会怎么处理。
先来约定一下:接收者可以看作是函数的第一个参数,即这样的: func M1(t T), func M2(t *T)。 go不是面向对象的语言,所以用那种看起来像面向对象的语法来理解可能有偏差。
当调用 t1.M1() 时相当于 M1(t1) ,实参和行参都是类型 T,可以接受。此时在M1()中的t只是t1的值拷贝,所以M1()的修改影响不到t1。
当调用 t1.M2() => M2(t1),这是将 T 类型传给了 *T 类型,go可能会取 t1 的地址传进去: M2(&t1)。所以 M2() 的修改可以影响 t1 。
- 类型的变量这两个方法都是拥有的。
下面声明一个 *T 类型的变量,并调用 M1() 和 M2() 。
t2 := &T{"t2"}fmt.Println("M1调用前:", t2.Name)t2.M1()fmt.Println("M1调用后:", t2.Name) fmt.Println("M2调用前:", t2.Name) t2.M2() fmt.Println("M2调用后:", t2.Name)
输出结果为:
M1调用前: t2
M1调用后: t2
M2调用前: t2
M2调用后: name2
t2.M1() => M1(t2), t2 是指针类型, 取 t2 的值并拷贝一份传给 M1。
t2.M2() => M2(t2),都是指针类型,不需要转换。
*T 类型的变量也是拥有这两个方法的。
传给接口会怎样?
先声明一个接口
type Intf interface {M1()M2()
}
使用:
var t1 T = T{"t1"}t1.M1() t1.M2() var t2 Intf = t1 t2.M1() t2.M2()
报错:
./main.go:9: cannot use t1 (type T) as type Intf in assignment:
T does not implement Intf (M2 method has pointer receiver)
var t2 Intf = t1 这一行报错。
t1 是有 M2() 方法的,但是为什么传给 t2 时传不过去呢?
简单来说,按照接口的理论:传过去【赋值】的对象必须实现了接口要求的方法,而t1没有实现M2(),t1的指针实现了M2()。另外和c语言一样,函数名本身就是指针
当把 var t2 Intf = t1 修改为 var t2 Intf = &t1 时编译通过,此时 t2 获得的是 t1 的地址, t2.M2() 的修改可以影响到 t1 了。
如果声明一个方法 func f(t Intf) , 参数的传递和上面的直接赋值是一样的情况。
嵌套类型
声明一个类型 S,将 T 嵌入进去
type S struct { T }
使用下面的例子测试一下:
t1 := T{"t1"} s := S{t1} fmt.Println("M1调用前:", s.Name) s.M1() fmt.Println("M1调用后:", s.Name) fmt.Println("M2调用前:", s.Name) s.M2() fmt.Println("M2调用后:", s.Name) fmt.Println(t1.Name)
输出:
M1调用前: t1
M1调用后: t1
M2调用前: t1
M2调用后: name2
t1
将 T 嵌入 S, 那么 T 拥有的方法和属性 S 也是拥有的,但是接收者却不是 S 而是 T。
所以 s.M1() 相当于 M1(t1) 而不是 M1(s)。
最后 t1 的值没有改变,因为我们嵌入的是 T 类型,所以 S{t1} 的时候是将 t1 拷贝了一份。
假如我们将 s 赋值给 Intf 接口会怎么样呢?
var intf Intf = s intf.M1() intf.M2()
报错:
cannot use s (type S) as type Intf in assignment: S does not implement Intf (M2 method has pointer receiver)
还是 M2() 的问题,因为 s 此时还是值类型。
var intf Intf = &s 这样的话编译通过了,如果在 intf.M2() 中改变了 Name 的值, s.Name 被改变了,但是 t1.Name 依然没变,因为现在 t1 和 s 已经没有联系了。
下面嵌入 *T 试试:
type S struct { *T }
使用时这样:
t1 := T{"t1"} s := S{&t1} fmt.Println("M1调用前:", s.Name) s.M1() fmt.Println("M1调用后:", s.Name) fmt.Println("M2调用前:", s.Name) s.M2() fmt.Println("M2调用后:", s.Name) fmt.Println(t1.Name)
M1调用前: t1
M1调用后: t1
M2调用前: t1
M2调用后: name2
name2
惟一的区别是最后 t1 的值变了,因为我们复制的是指针。
接着赋值给接口试试:
var intf Intf = s intf.M1() intf.M2() fmt.Println(s.Name)
编译没有报错。这里我们传递给 intf 的是值类型而不是指针,为什么可以通过呢?
拷贝 s 的时候里面的 T 是指针类型,所以调用 M2() 的时候传递进去的是一个指针。
var intf Intf = &s 的效果和上面一样。
转载于:https://www.cnblogs.com/xiaouisme/p/10639090.html
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