【Niagara 02】Tridium N4使用——照明控制案例
Tridium N4使用
- 第二节 照明控制案例
- 功能介绍
- 实现思路
- 学习如何使用逻辑界面
- 学习如何使用视图界面
第二节 照明控制案例
上次我们已经建立好了一个站点,接下来我们将建立一个案例,通过这个案例你将理解逻辑与实物之间的关系,利用一个按钮来控制两个照明灯的状态。
功能介绍
按下按钮后,就可以发现灯的状态也会有所改变。
实现思路
学习如何使用逻辑界面
1.首先我们需要在Station的Config目录下新建一个文件夹,以用来存放我们的案例。右键Config——New——Folder——输入文件夹的名字(此操作无论是在左侧的目录结构还是右侧的具体界面都可可以进行)。这里以Lighting_Control为例
2.在建好文件夹之后双击该文件夹就会进入Wire Sheet界面(该界面用于逻辑控制)
3.在逻辑图中,最基本的就是一个逻辑单元,因此我们需要创建一个逻辑单元,右键界面——New——BooleanWritable——输入名字,这里以Lighting_Control为例,用来模拟照明灯。
Boolean Writable译为布尔值类型的可写流,因此不难理解,它是用来编写一个布尔值的逻辑单元,换做一个照明灯的话,那么他的两种状态就分别对应着开灯和关灯。
双击它就会进入他的Property Sheet(属性界面),这里面有Facets,点击其后面的箭头就会弹出Config Facets的界面,其中Value就代表着对应的值,在Key为TrueText的Value中输入开灯,就代表着,当他接收到为True的逻辑时,反映出来的为开灯;同理,当FalseText的Value中输入关灯,当逻辑单元接收到一个False的逻辑,反映为关灯。当然这个是反映出来,它本身是不受影响的。这意味着Facets对值本身是没有影响的。可以理解为给逻辑起名字。
当然进行完修改记得保存。
4.更改好它的属性后可以发现,他的Facets后的值随着我们的更改而改变了,之后就可以点击上面菜单栏中的小箭头,或者导航栏中的Lighting_Control文件夹来返回到Wire Sheet界面。
5.当我们完成一个逻辑单元的编辑之后,我们就要进行整个案例逻辑编写,正如开头所说,我们最终想实现的是用一个按钮控制两个灯的状态,现在已经有了一个灯的逻辑,接下来我们将完成另外一个灯和按钮的逻辑单元,并完成逻辑单元之间的逻辑关系。
另外一个灯很简单,因为我们已经有了一个灯,我们只需选中它进行复制粘贴即可,如图
接下来我们就需要完成按钮的逻辑单元了,按钮本身也只有开关两种状态,因此也是BooleanWritable将他命名为Button,至于他的属性就更简单了,因为它是控制灯的,所以它和灯的逻辑是一致的,对于相同的Value可以像下图中的操作。
6.这样我们就完成了三个逻辑单元,接下来就完成它们之间的逻辑了。不过在此之前,我们要考虑到,灯是有默认的状态的,正常情况下它是熄灭的状态,所以我们要给他赋一个初值,不然的话他就只能是处于一个悬空的状态,就好比寄存器模式中的上拉下拉和悬空,因为灯不存在悬空状态,因此我们必须要给它一个明确的状态,是开灯还是关灯。
右键逻辑单元——Action——SET,设置它状态。完成后,在out处就会显示出它的状态
9.现在我们可以正式开始他们之间的逻辑了,按钮去控制灯,所以将Button的OUT连接到两个灯的In10,这就代表着按钮已经可以控制两个灯了。
学习如何使用视图界面
1.当所有的逻辑单元间的逻辑关系也完成后,接下来就可以将这些逻辑单元进行一个实物的模拟了(逻辑单元可视化)。
右键Lighting_Control文件夹——Views——New View——输入视图的名字。完成后右边就是视图界面。
2.将一个逻辑单元可视化:
点开Lighting_Control文件夹,可以看到其目录下就有我们的逻辑单元,将逻辑单元拖至视图界面后就会弹出Make Widget(制作小部件)界面——选中From Palette(从调色板)——点到下方的文件夹后——弹出Open Palette(打开调色板)界面
这里的Palette(调色板)可以理解为库或模块,接下来在 fitler搜索框中搜索kitPx,可以在Description(说明)栏看到,Library of General Purpose Widgets and Bindings,译为通用小部件和绑定库,之后在Make Widget中选择SetPointToggleButton,这样就将按钮可视化完成了 。
3.之后我们再将灯可视化,找到kitPxHvac模块——Boolean——bulb,这样就完成了
最终效果如下
4.点击菜单上方的Toggle View即可切换到运行画面,按下按钮后,就可以发现灯的状态也会有所改变。
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