Maya XGen 毛发制作1 - 创建头发纹理
1、使用PS制作XGen参考图,画出你需要的基本发型,所有发型都是基本型的组合:
2、创建XGen载体模型:
3、创建XGen描述:
修改试图边距为90,这样不管视角在什么地方,都不会使得毛发消失,会一直显示:
调大CV至50,一般50就够用了,如果想要制作卷比较多的头发时,其CV应该设置的更大:
依次创建10个描述:
从第一个毛发描述开始:
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