1、使用PS制作XGen参考图,画出你需要的基本发型,所有发型都是基本型的组合:

2、创建XGen载体模型:

3、创建XGen描述:

修改试图边距为90,这样不管视角在什么地方,都不会使得毛发消失,会一直显示:

调大CV至50,一般50就够用了,如果想要制作卷比较多的头发时,其CV应该设置的更大:

依次创建10个描述:

从第一个毛发描述开始:

Maya XGen 毛发制作1 - 创建头发纹理相关推荐

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  2. Maya XGen 毛发制作3 - 创建发块

    之前没用的曲线可以删除掉: 修改渲染器: 继续调整,直到类似头发: 下面开始添加修改器: 先添加成束修改器: 调整成束密度,直到看起来自然: 2.添加Coil 圈修改器: 使用表达式修改count值: ...

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