基于单片机实现声光控灯电路 C
刚学单片机,第一个单片机程序,看到仿真成功还是非常激动的,功能很简单,就是高入低出,低入高出,有点类似非门,但搞了好长时间才弄出来。。。。。。详见注释
#include<reg52.h>
#define CRYSTAL_FREQ 12000000//晶振频率(Hz)
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define INTERRUPT_PERIOD 16//时钟配置1/16s
sbit led=P1^0;//定义led为输出端
sbit key=P0^0;//key输入端
void delayms(uint xms)//延时作用的子函数
{uint i,j;for(i=xms;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);
}
void Interrupt_Init()
{TMOD = 0x01;TH0 = (65536 - CRYSTAL_FREQ / 12 / INTERRUPT_PERIOD) / 256;TL0 = (65536 - CRYSTAL_FREQ / 12 / INTERRUPT_PERIOD) % 256;ET0 = 1;TR0 = 1;EA = 1;
}
void main()
{Interrupt_Init();//调用中断声明子函数 while(1);
}
void power()
{if(key==0) //检测输入端是否为低电平 {delayms(10); //延时再次检测输入端是否为低电平 if(key==0){led=1; //如果再次确认输入端为低,控制输出高电平,灯亮 }elseled=0; //否则输出低电平,灯灭}elseled=0;
}
void Timer0() interrupt 1
{TH0 = (65536 - CRYSTAL_FREQ / 12 / INTERRUPT_PERIOD) / 256;TL0 = (65536 - CRYSTAL_FREQ / 12 / INTERRUPT_PERIOD) % 256;power(); //中断里调用检测函数
}
后来又加了声控功能,需要的功能是,实现声控优先级比光控高以及灯亮之后的延时,详见注释
#include<reg52.h>
#define CRYSTAL_FREQ 12000000//晶振频率(Hz)
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define INTERRUPT_PERIOD 16//时钟配置1/16s
sbit led=P1^0;//定义led为输出端
sbit voicekey=P0^1; //声控输入端
sbit key=P0^0;//光控输入端
uchar flag=0;
void delayms(uint xms)//延时作用的子函数
{uint i,j;for(i=xms;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);
}
void Interrupt_Init()
{TMOD = 0x01;TH0 = (65536 - CRYSTAL_FREQ / 12 / INTERRUPT_PERIOD) / 256;TL0 = (65536 - CRYSTAL_FREQ / 12 / INTERRUPT_PERIOD) % 256;ET0 = 1;TR0 = 1;EA = 1;
}
void main()
{Interrupt_Init(); //调用中断声明子函数 while(1);
}
void power()
{if(key==0) //先检测光控输入端是否为低电平,因为光控输入端优先级比声控高 {delayms(10); //延时再次检测光控输入端是否为低电平 if(key==0){ if(voicekey==1) //如果检测声控入端为高 ,输出高电平,灯亮, {led=1;delayms(10000); //延时10秒 }elseled=0; //否则灯灭 }elseled=0;}elseled=0;
}
void Timer0() interrupt 1
{TH0 = (65536 - CRYSTAL_FREQ / 12 / INTERRUPT_PERIOD) / 256;TL0 = (65536 - CRYSTAL_FREQ / 12 / INTERRUPT_PERIOD) % 256;power(); //中断里调用检测函数
}
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