unity中碰撞检测方法
碰撞检测通常使用tag(标签)来判断碰撞物体。
方法1:
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.tag == ""){ }
}
注意:该方法碰撞检测的物体需勾上is Trigger选项。
方法2:
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.collider.tag == ""){ }
}
注意:该方法碰撞检测的物体不需要勾选is Trigger选项
转载于:https://my.oschina.net/u/3297766/blog/1212724
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