为什么80%的码农都做不了架构师?>>>   

经验1:

保持玩家的挑战精神,但是不要让他们感到沮丧。

经验2:

让玩家可以自由选择玩游戏的风格,不是所有人都喜欢以同一种方式进行游戏。

经验3:

一款好的在线游戏要具有以下三个要素:直观的界面,完善的AI以及较好的网络支持。

经验4:

玩家从别人的不幸种得到越多,体现出来的反社会行为就越多。

转载于:https://my.oschina.net/javagg/blog/3329

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