多玩家游戏设计注意思的地方(转)
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>
经验1:
保持玩家的挑战精神,但是不要让他们感到沮丧。
经验2:
让玩家可以自由选择玩游戏的风格,不是所有人都喜欢以同一种方式进行游戏。
经验3:
一款好的在线游戏要具有以下三个要素:直观的界面,完善的AI以及较好的网络支持。
经验4:
玩家从别人的不幸种得到越多,体现出来的反社会行为就越多。
转载于:https://my.oschina.net/javagg/blog/3329
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