我们团队经过多次集体讨论以及老师的点拨,决定做一个基于安卓移动客户端的软件,是一个订餐的手机APP,但是与现有的一些订餐软件不一样,我们有自己的应用人群,用户主要是在校学生,商家主要是学校门口两侧的小吃摊们,而不是一些实体饭店,这是这款软件的一个特点,之所以这样选择,主要从NABC四个方面来考虑:

N(Need需求):我们对学生和小吃摊做了需求调查:学生们吃惯了学校种类单一的饭菜,而小吃实惠美味,所以很多同学选择去外面吃,尤其是在下课高峰期,而能阻挡同学们去小吃摊吃饭的原因就是小吃摊的人太多,需要排很长的队,学生很痛苦;

小吃摊由于其他一些手机软件只是介绍一些实体饭店,没有引入小吃摊的,所以他们必须等顾客来了再做饭,一到学生下课点就要打起一百分的精神,准备好一场恶战,店家身心疲惫,顾客一边等一边做,很着急,而且又是饭菜质量不能很好得到保证,他们也很痛苦;

A(Approach做法):为学生提供可以提前订好饭的软件,下课之后就可以很快拿到美味的饭,不再痛苦;

为小吃摊主提供可以订他家饭的软件,那他们就可以提前准备好饭菜,不再纠结。

B(Benefit好处): 学生节省了时间,吃到了实惠美味的饭,心满意足;

小吃摊主可以提前准备而不是一时透支体力,保证了饭菜质量,留住了客源,关键是挣到了更多的Monney。

C(Competitors 竞争):我们了解到市场上其他的手机订餐软件都没有专门做小吃的,没有适用于我们在校学生这个需求的,所以暂时没有竞争压力。

转载于:https://www.cnblogs.com/luyu2783/p/4402048.html

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