SpringBoot2.x系列教程81--SpringBoot中整合WebSockets

作者:一一哥

一. WebSockets简介

1. 什么是WebSockets

WebSocket是HTML5的一种新的网络通信协议,它实现了服务端与客户端的全双工通信,建立在传输层TCP协议之上,即浏览器与服务端需要先建立TCP协议,再发送WebSocket连接建立请求。

2. 为什么要有WebSockets

网络通信已经有了http协议,为什么还需要WebSocket协议?

因为http协议有一个缺陷,通信只能由客户端发起请求,服务器端返回查询结果。

比如说我们想要获取一个实时的新闻信息,在每次更新新闻信息后,我们都需要刷新页面才能获取到最新的信息,只有再次发起客户端请求,服务器端才会返回结果。但是服务器端不能做到推送消息给客户端,当然我们可以使用轮询,查看服务器有没有新的消息,比如 "聊天室" 这样的,但是轮询效率是非常低的,因此WebSocket就这样产生了。

3. WebSocket创建连接过程

客户端发送请求信息,服务端接收到这个请求并返回响应信息。
当连接建立后,客户端发送http请求时,通过Upgrade:webSocket Connection:Upgrade 告知服务器需要建立的是WebSocket连接,并且还会传递WebSocket版本号、协议的字版本号、原始地址、主机地址, WebSocket相互通信的Header很小,大概只有2Bytes。

4. WebSocket的优点

WebSocket的最大优点就是服务器可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务器端发送消息

使用WebSockets可以在服务器与客户端之间建立一个非http的双向连接。这个连接是实时的,也是永久的(除非被关闭)。

当服务器想向客户端发送数据时,可以立即将数据推送到客户端的浏览器中,无需重新建立链接,只要客户端有一个被打开的socket(套接字)并且与服务器建立链接,服务器就可以把数据推送到这个socket上。

5. WebSocket的前端API

5.1 建立连接

WebSocket需要接收一个url参数,然后调用WebSocket对象的构造器来建立与服务器之间的通信链接。

如下代码初始化:

var websocket = new WebSocket('wss://echo.websocket.org');

注:

URL字符串必须以 "ws" 或 "wss"(加密通信)开头。

利用上面的代码,我们的通信连接建立之后,就可以进行客户端与服务器端的双向通信了。可以使用WebSocket对象的send方法对服务器发送数据,但是只能发送文本数据(我们可以使用JSON对象把任何js对象转换成文本数据后再进行发送)。

5.2 发送消息的方法

websocket.send("data");

5.3 接收服务器传过来的数据

通过onmessage事件来接收服务器传过来的数据,如下代码:

websocket.onmessage = function(event) {var data = event.data;
}

5.4 监听socket的打开事件

通过获取onopen事件来监听socket的打开事件。如下代码:

websocket.onopen = function(event) {// 开始通信时的处理
}

5.5 监听socket的关闭事件

通过获取onclose事件来监听socket的关闭事件。如下代码:

websocket.onclose = function(event) {// 通信结束时的处理
}

5.6 关闭socket

通过close方法来关闭socket, 如下代码:

websocket.close();

5.6 WebSocket的状态

可以通过读取readyState的属性值来获取WebSocket对象的状态,readyState属性存在以下几种属性值。

  • CONNECTING(数字值为0),表示正在连接;
  • OPEN(数字值为1),表示已建立连接;
  • CLOSING(数字值为2),表示正在关闭连接;
  • CLOSED(数字值为3),表示已关闭链接。

二. SpringBoot2.x整合WebSockets

1. 创建web项目

我们按照之前的经验,创建一个web程序,并将之改造成Spring Boot项目,具体过程略。

2. 添加依赖包

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
</dependency><dependency><groupId>com.alibaba</groupId><artifactId>fastjson</artifactId><version>1.2.46</version>
</dependency>

3.创建WebSocket配置文件

通过该配置类,开启对WebSockets的支持。

package com.yyg.boot.config;import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;/*** @Author 一一哥Sun* @Date Created in 2020/5/13* @Description Description*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}}

4. 创建WebSockets的Server端

package com.yyg.boot.websockets;import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.StringUtils;import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;/*** @Author 一一哥Sun* @Date Created in 2020/5/13* @Description Description*/
@Component
@ServerEndpoint("/server/{uid}")
@Slf4j
public class WebSocketServer {/*** 用来记录当前在线连接数量,应该把它设计成线程安全的。*/private static int onlineCount = 0;/*** concurrent包是线程安全的Set,用来存放每个客户端对应的WebSocket对象。*/private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();/*** 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据.*/private Session session;/*** 接收客户端消息的uid*/private String uid = "";/*** 连接建立成功调用的方法*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session, @PathParam("uid") String uid) {this.session = session;this.uid = uid;if (webSocketMap.containsKey(uid)) {webSocketMap.remove(uid);//加入到set中webSocketMap.put(uid, this);} else {//加入set中webSocketMap.put(uid, this);//在线数加1addOnlineCount();}log.info("用户连接:" + uid + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());try {sendMsg("连接成功");} catch (IOException e) {log.error("用户:" + uid + ",网络异常!!!!!!");}}/*** 连接关闭调用的方法*/@OnClosepublic void onClose() {if (webSocketMap.containsKey(uid)) {webSocketMap.remove(uid);//从set中删除subOnlineCount();}log.info("用户退出:" + uid + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());}/*** 收到客户端消息后调用的方法* @param message 客户端发送过来的消息*/@OnMessagepublic void onMessage(String message, Session session) {log.info("用户id:" + uid + ",接收到的报文:" + message);//可以群发消息//消息保存到数据库、redisif (!StringUtils.isEmpty(message)) {try {//解析发送的报文JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);//追加发送人(防止串改)jsonObject.put("fromUID", this.uid);String toUID = jsonObject.getString("toUID");//传送给对应的toUserId用户的WebSocketif (!StringUtils.isEmpty(toUID) && webSocketMap.containsKey(toUID)) {webSocketMap.get(toUID).sendMsg(jsonObject.toJSONString());} else {//若果不在这个服务器上,可以考虑发送到mysql或者redislog.error("请求的UserId:" + toUID + "不在该服务器上");}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}/*** 处理错误*/@OnErrorpublic void onError(Session session, Throwable error) {log.error("用户错误:" + this.uid + ",原因:" + error.getMessage());error.printStackTrace();}/*** 实现服务器主动推送*/private void sendMsg(String msg) throws IOException {this.session.getBasicRemote().sendText(msg);}/*** 发送自定义消息*/public static void sendInfo(String message, @PathParam("uid") String uid) throws IOException {log.info("发送消息到:" + uid + ",发送的报文:" + message);if (!StringUtils.isEmpty(uid) && webSocketMap.containsKey(uid)) {webSocketMap.get(uid).sendMsg(message);} else {log.error("用户" + uid + ",不在线!");}}private static synchronized int getOnlineCount() {return onlineCount;}private static synchronized void addOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount++;}private static synchronized void subOnlineCount() {WebSocketServer.onlineCount--;}}

5. 创建Controller接口

package com.yyg.boot.web;import com.yyg.boot.websockets.WebSocketServer;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;import java.io.IOException;/*** @Author 一一哥Sun* @Date Created in 2020/5/13* @Description Description*/
@RestController
public class WebSocketController {@GetMapping("/page")public ModelAndView page() {return new ModelAndView("webSocket");}@RequestMapping("/push/{toUID}")public ResponseEntity<String> pushToClient(String message, @PathVariable String toUID) throws IOException {WebSocketServer.sendInfo(message, toUID);return ResponseEntity.ok("Send Success!");}}

6. 创建前端页面发送消息

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="utf-8"><title>WebSocket通讯</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>var socket;//打开WebSocketfunction openSocket() {if (typeof(WebSocket) === "undefined") {console.log("您的浏览器不支持WebSocket");} else {console.log("您的浏览器支持WebSocket");//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口,建立连接.//等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/xxx/im/25");//var socketUrl="${request.contextPath}/im/"+$("#uid").val();var socketUrl = "http://localhost:8080/socket/server/" + $("#uid").val();//将https与http协议替换为ws协议socketUrl = socketUrl.replace("https", "ws").replace("http", "ws");console.log(socketUrl);if (socket != null) {socket.close();socket = null;}socket = new WebSocket(socketUrl);//打开事件socket.onopen = function () {console.log("WebSocket已打开");//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());};//获得消息事件socket.onmessage = function (msg) {console.log(msg.data);//发现消息进入,开始处理前端触发逻辑};//关闭事件socket.onclose = function () {console.log("WebSocket已关闭");};//发生了错误事件socket.onerror = function () {console.log("WebSocket发生了错误");}}}//发送消息function sendMessage() {if (typeof(WebSocket) === "undefined") {console.log("您的浏览器不支持WebSocket");} else {console.log("您的浏览器支持WebSocket");console.log('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');socket.send('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');}}
</script>
<body>
<p>【uid】:
<div><input id="uid" name="uid" type="text" value="5"></div>
<p>【toUID】:
<div><input id="toUID" name="toUID" type="text" value="10"></div>
<p>【Msg】:
<div><input id="msg" name="msg" type="text" value="hello WebSocket"></div>
<p>【第一步操作:】:
<div><button onclick="openSocket()">开启socket</button></div>
<p>【第二步操作:】:
<div><button onclick="sendMessage()">发送消息</button></div>
</body></html>

7. 配置application.yml

server:port: 8080servlet:context-path: /socket
spring:http:encoding:force: truecharset: UTF-8application:name: websocket-demofreemarker:request-context-attribute: requestprefix: /templates/suffix: .htmlcontent-type: text/htmlenabled: truecache: falsecharset: UTF-8allow-request-override: falseexpose-request-attributes: trueexpose-session-attributes: trueexpose-spring-macro-helpers: true

8. 创建入口类

package com.yyg.boot;import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;/*** @Author 一一哥Sun* @Date Created in 2020/5/13* @Description Description*/
@SpringBootApplication
public class SocketApplication {public static void main(String[] args){SpringApplication.run(SocketApplication.class,args);}}

9. 完整项目结构

10. 启动项目进行测试

我们需要在浏览器中打开另个页面,网址都是:http://localhost:8080/socket/page

首先我们在第一个页面中,输入如下参数信息,点击发送消息按钮:

可以看到Console控制台显示的日志信息。

然后我们去Intellij idea中看看后台打印的日志信息:

然后我们在第二个页面中,输入如下参数信息,点击发送消息按钮:

然后我们去Intellij idea中看看后台打印的日志信息:

再然后我们回到第一个页面,可以看到log中展示了如下信息:

说明接收到了从另一个客户端发来的信息。

如果在第一个页面中再次点击发送信息的按钮,同样的在第二个页面中可以收到日志信息:

至此,我们就实现了WebSocket通信。

springboot socket服务端_SpringBoot2.x系列教程81--SpringBoot中整合WebSockets相关推荐

  1. SpringBoot+SOCKET服务端客户端

    springBoot启动socket服务端 socket服务端简单实现实例 springBoot启动socket服务端 SOCKET服务端启动 SOCKET客户端连接测试 模拟业务处理线程类 模拟监测 ...

  2. springboot socket服务端_从零开始学SpringBoot之Spring Boot WebSocket:编码分析

    前言: 在上一篇文章中讲到了WebSocket的原理,这节中我们先简单的编码分析下,这样有助于在之后的实战编码. 说明: (1)编码中使用的Spring Boot版本是:1.5.8: (2) 使用We ...

  3. 《零基础看得懂的C语言入门教程 》——(十三)socket服务端编写

    一.学习目标 了解C语言的socket的概念 了解C语言socket的使用方法 完成C语言socket服务端 目录 C语言真的很难吗?那是你没看这张图,化整为零轻松学习C语言. 第一篇:(一)脱离学习 ...

  4. php手游服务端开发教程,【手游服务端】梦想海贼王 卡牌系列一键端服务端游戏源码+教程...

    [手游服务端]梦想海贼王 卡牌系列一键端服务端游戏源码+教程 游戏介绍: <梦想海贼王>是一款卡牌类手游,游戏以全球第一超人气动漫<海贼王>为题材,用Q版风格配合新奇多样的玩法 ...

  5. Springboot整合socket服务端

    使用springboot框架实现socket通信的服务端,接收客户端发来的消息. 随项目启动而启动. package com.socket;import java.io.IOException; im ...

  6. 【★更新★】高性能 Windows Socket 服务端与客户端组件(HP-Socket v2.0.1 源代码及测试用例下载)...

    HP-Socket 以前为某大型通信项目开发了一套通用 Windows Socket TCP 底层通信组件,组件代号为 HP-Socket.现在把 HP-Socket 的所有代码向大众公开,希望能对大 ...

  7. Python 套接字-判断socket服务端有没有关闭的方法实例演示,查看socket运行状态

    通过 getattr(socket, '_closed') 的返回值可以判断服务端的运行状态. True 是关闭状态,False 是运行中. 实例代码展示: import socketip = 'lo ...

  8. Java:socket服务端,socket服务端支持多连接,socket客户端,socket客户端支持发送和接受

    一.Java之socket服务端 新建一个Java工程 命名 给他先创建一个类 在类里面我们做一个main 这里面也需要,创建套接字,IP号,端口号 但是java中有一个类         Serve ...

  9. php socket(服务端与客户端)demo

    php socket(服务端与客户端)demo完整演示: 环境是:[phpstydy,PHP版本7.3.4nts],一定要开启[sockets]服务. 服务器[index.php](源码复制即可): ...

最新文章

  1. maven 打包时缺少文件_解决Intellij Idea下使用Maven项目打包时部分文件缺失问题
  2. 跟我学OpenJPA
  3. 根据F12在页面中调整div的大小
  4. ZT Web Control 开发系列(一) 页面的生命周期
  5. 开源中国android代码是什么,开源中国 OsChina Android 客户端源码分析(1)启动界面 app_start...
  6. Axure RP Extension for Chrome经常损坏
  7. Linux环境SOCKET编程2:epoll分析
  8. 只有极少数人能通过的「超级多任务」测试(文末附测试地址)
  9. CMM3上的集成软件管理
  10. 电商收付通系列⑤,商户进件之二级商户进件申请
  11. PAT甲级准备历程及经验教训总结
  12. 智慧城市解决方案(智慧城市系统及相关技术)
  13. Restorator软件使exe文件都不能打开,任务管理器不支持此接口
  14. IRQL-NOT-LESS-OR-EQUAL异常分析
  15. 量化交易摸索-角度计算
  16. 将本地端口映射子域名
  17. Go语言的GPM调度器是什么?
  18. GoDaddy的成功不是偶然
  19. AIGC大一统模型来了!CV界泰斗黄煦涛创立团队提出「全能Diffusion」
  20. 北大青鸟java第二次月考笔试_北大青鸟ACCP 4.0一期笔试模拟题二(后24题)...

热门文章

  1. uoj#38. 【清华集训2014】奇数国(线段树+数论)
  2. Opencv3 形态学操作
  3. 【BZOJ】1756: Vijos1083 小白逛公园(线段树)
  4. (转载)c/c++笔试面试题(2)
  5. mint-ui之toast使用(messagebox,indicator同理)
  6. 17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum9
  7. org.apache.struts.chain.commands.InvalidPathException: No action config found for the specified url.
  8. Learning XNA 3.0翻译连载--序言
  9. 【博士招生】卢森堡大学​SnT(CVI²)研究小组,DeepFake 检测领域
  10. 北京 | 蚂蚁集团共享智能团队招聘研究实习生