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按键控制灯的亮与灭的效果图:

一、寄存器开发与库函数开发的优缺点

1、寄存器开发

缺点:

(1)开发难度大,查阅相关手册比较多

(2)开发效率相对低,产品周期长

(3)可维护性较差

(4)可移植性、阅读性差

优点:

运行效率高。

2、库函数开发

优点:

(1)开发难度小,有库函数封装,即可实现功能

(2)开发效率高,产品周期短

(3)可维护性高

(4)可移植性、阅读性强

缺点:

运行效率相对寄存器低一些。

STM32库函数实际是ST公司对寄存器开发封装。

二、LED库函数开发

  LED库开发要添加库文件:stm32f4xx_gpio.c

(1)原理图可参看上篇文章:入门篇 |  STM32F407寄存器开发--点灯

(2)打开GPIOF组时钟,也叫做使能F组时钟(STM32当中外设的时钟不打开,降低功耗)

(3)设置GPIOF9 引脚为输出模式 输出推挽 上拉  速度 

/*引脚说明:LED0连接在PF9引脚PF9输出VCC(1),灯灭PF9输出GND(0),灯亮*/

void Led_Init(void){  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;

  //使能GPIO F组时钟,  //RCC_AHB1ENR |= (0x01<<5);  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE);

  GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //引脚9  GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; //输出模式  GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽  GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //快速  GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉  GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStruct);

}

(4)通过置位或者复位函数控制引脚电平来点灯

GPIO_SetBits( ) :置位(1)

GPIO_ResetBits( )复位(0)

int main(void){  //LED灯初始化  Led_Init();

  while(1)  {    GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_9); //PF9置1 灯灭    delayms(1000);    GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_9);//PF9置0 灯亮    delayms(1000);  }  return 0;}

是不是比起寄存器点灯方便多啦!!!

二、按键库函数开发

按键库开发要添加库文件:stm32f4xx_gpio.c

(1)理解按键输入原理图

按键S1连接PA0,

当按键S1按下时,PA0为低电平

当按键S1未按下时,PA0为高电平

补充:由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,为了不产生这种现象而作的措施就是按键消抖。抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms~10ms。我们延时消抖即可

(2)打开GPIOA组时钟,也叫做使能A组时钟(STM32当中外设的时钟不打开,降低功耗。

(3)设置GPIOA0 引脚为模式  上拉

/*引脚说明:KEY0(S1) -- PA0*/void Key_Init(void){  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;

  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);//使能GPIO A组时钟,  GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; //引脚0  GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; //输入模式  GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);}

(4)通过函数获取引脚电平(主函数使用此函数)

GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)

结合上面led库函数点灯来实现按键控制灯的亮与灭

int main(void){  //LED灯初始化  Led_Init();  Key_Init();

  while(1)  {

    if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == Bit_RESET)//判断是否按下    {      delayms(15); //延时消抖

      if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0)//判断是否按下      {        while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0);//按键按下        GPIO_ToggleBits(GPIOF, GPIO_Pin_9);//引脚状态变更      }    }

  }  return 0;}

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小浩笔记

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