值类型 引用类型 堆栈 堆 之 异想
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (var i = 0; i < 10000; i++)
{
Thread th = new Thread(() =>
{
abc a = new abc(1);
});
th.Start();
}
Console.ReadKey();
}
}
struct abc
{
public abc(Int32 x)
{
ds = String.Empty;
Test();
}
String ds;
private void Test()
{
while (true)
{
ds += "A";
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
class bc
{
public bc(Int32 x)
{
ds = String.Empty;
Test();
}
String ds;
private void Test()
{
while (true)
{
ds += "A";
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
}
class 的
} // end of method bc::.ctor
} // end of method abc::.ctor
using System; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 {class Program{static void Main(string[] args){String txt = System.IO.File.ReadAllText("demo.txt");//一个3.11MB的文本 Thread th = new Thread(() =>{abc a = new abc(1);for (var i = 0; i < 1000; i++){a.ds += txt;}});th.Start();Console.ReadKey();}}struct abc{public abc(Int32 x){ds = String.Empty;}public String ds;}}
测试结果:X64 能 提交内存3000K以上
我的结论和想法是这样的:
首先我是站在CPU的角度去思考的。
1、堆栈 堆 可能都是一样的指针,他们本身只是数据容器。
2、他们的区别在于存取方式不一致导致的存取速度不一样。
3、堆栈 和堆 没有具体大小,除非人为设置,且很有可能由CLR或者编译器动态选择数据容器。(毕竟我只能看到IL,看不到先X86反编译汇编)
4、值类型传参实为传值,引用类型传参实为传地址(指针),这也是堆栈和堆数据使用上的区别。CPU对堆栈的态度是拿来就用,对堆就是找到再用。
转载于:https://www.cnblogs.com/tianjing/archive/2012/07/03/2574577.html
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== 转载于:https://www.cnblogs.com/xiao-hei/p/3847525.html
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