序列化:是将对象的状态存储到特定存储介质的过程,也可以说是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。
上面的解释是官方定义,大白话解释就是,将对象以二进制的方式存储在文件中,如果简简单单的将一些数据或者内容存储到文件中的话,很好实现,直接使用IO就可以,但是对象可就不一样了,我们可以通过序列化来实现,下面就展示一个序列化的案例:
首先新建一个Student类,需要注意的是,在类的上方要标识[Serializable],以表示该类可支持序列化操作。

 [Serializable]public class Student{public int Id { get; set; }public string Name { get; set; }public string Sex { get; set; }public int Age { get; set; }public Student() { }public Student(string name,int age,string sex) {this.Name = name;this.Age = age;this.Sex = sex;}public void Say() {Console.WriteLine("姓名是:{0},年龄是:{1},性别是{2}",Name,Age,Sex);}}

接下来写一个测试类实现一下序列化:

static void TestXu() {List<Student> slist = new List<Student>();Student stu1 = new Student("刘世豪",12,"男");Student stu2 = new Student("李宏洋", 18, "男");Student stu3 = new Student("钟立琦",19,"男");slist.Add(stu1);slist.Add(stu2);slist.Add(stu3);//开始序列化using(FileStream fs = new FileStream(@"d:/test/test.txt",FileMode.Create)){BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();bf.Serialize(fs,slist);Console.WriteLine("序列化成功");}}

执行一下,运行结果不出意外的话是:序列化成功,但是提醒你不要去看生成的那个文件,不信的话你就去看看。


反序列化:顾名思义就是与序列化相反,也就是从文件中将对象在还原回来。
下面是代码案例:

static void FanXulie() { using(FileStream fs = new FileStream(@"d:/test/test.txt",FileMode.Open)){BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();List<Student> slist = (List<Student>)bf.Deserialize(fs);foreach (Student stu in slist) {Console.WriteLine(stu.Name);}}}

输出的运行结果:
刘世豪
李宏洋
钟立琦

这就是序列化和反序列化操作的案例。
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