Readonly 与Const
Readonly 与Const
readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符。当字段声明包括 readonly修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中。
对于实例字段,在包含字段声明的类的实例构造函数中;或者,对于静态字段,在包含字段声明的类的静态构造函数中。也只有在上下文中,将 readonly字段作为out或ref参数传递才有效。
readonly关键字与const关键字不同。const字段只能在该字段的声明中初始化。readonly字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly字段可能具有不同的值。另外,const字段为编译时常数,而 readonly字段可用于运行时常数,
const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。
常数声明的类型指定声明引入的成员类型。常数表达式必须产生具有目标类型或者可隐式转换为目标类型的类型的值。
常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此,对于引用类型的常数,可能的值只能是 string和 null。
常数声明可以声明多个常数,不允许在常数声明中使用 static修饰符。常数可以参与常数表达式,
C#的readonly关键字只能在字段上面使用
public readonly TcpClient client;
不能在类,方法,属性上面使用readonly!!
顺便看了一下readonly和const的区别:
readonly和const都是用来标识常量的。
const可用于修饰class的field或者一个局部变量(local variable);而readonly仅仅用于修饰class的field。
const常量的值必定在编译时就已明确并且恒定的;而readonly常量却有一点不同,那就是其值可以在运行时编译,当然,它也必须遵守作为常量的约束,那就是值必须恒定不变。
const常量必须在声明的同时对其进行赋值,并且确保该值在编译时可确定并恒定;而readonly常量则可以根据情况选择在声明的同时对其赋予一个编译时确定并恒定的值,或者将其值的初始化工作交给实例构造函数(instant constructor)完成。如:public readonly string m_Now = DateTime.Now.ToString();,m_Now会随着运行时实际情况变化而变化。
const常量属于类级别(class level)而不是实例对象级别(instant object level),并且它不能跟static结合一起使用,该常量的值将由整个类的所有实例对象共同分享(详细论述参见后面的Remark区域)。
readonly常量既可以是类级别也可以是实例对象级别的,这取决于它的声明以及初始化工作怎么实施。readonly可以与static结合使用,用于指定该常量属于类级别,并且把初始化工作交由静态构造函数(static constructor)完成(有关如何把readonly常量声明为类级别或实例对象级别的论述清参见后面的Remark区域)。
能被const修饰声明为常量的类型必须是以下的基元类型(primitive type):sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,double,float,bool,decimal,string。
object,数组(Array)和结构(struct)不能被声明为const常量。
一般情况下,引用类型是不能被声明为const常量的,不过有一个例外:string。该引用类型const常量的值可以有两种情况,string或null。其实,string虽然是引用类型,但是.NET却对它特别处理,这种处理叫做字符串恒定性(immutable),使得string的值具有只读特性。
转载于:https://www.cnblogs.com/Veakey/archive/2012/07/13/2590538.html
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