网络流的三个基本性质:

1、容量限制:  f[u,v]<=c[u,v]2、反对称性:f[u,v] = - f[v,u]3、流量平衡:  对于不是源点也不是汇点的任意结点,流入该结点的流量和等于流出该结点的流量和。

增广路算法:

每次暴力找一条由源点到汇点的增广路,算入答案,记得连反向弧。

时间复杂度:O(n6n^6)

听说有一种算法叫两百行的高标推进,非常快——

Dinic:

每次给算出源点到各个点的最短距离,然后我们按照最短路径找增广路,直到源点不能找到汇点;

cur当前弧优化:

如果这条弧已经流完,那么我们下次没有必要再经过它,于是在链式前向星里标记就好了。

二分图时间复杂度:O(nm−−√n \sqrt{m})

Code:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>using namespace std;const int maxn = 100005,maxm = 100005;struct node
{int to,next,flow;//目标点,下一条边,剩余流量node(void){}node(int a,int b,int c) : to(a),next(b),flow(c){}
}e[maxm * 2];//正向+反向弧int d[maxn];//距离标号,距离原点的最短距离
int final[maxn],cur[maxn];
int n,m,tot,s,t;void link(int u,int v,int c)
{e[++ tot] = node(v,final[u],c),final[u] = tot;e[++ tot] = node(u,final[v],0),final[v] = tot;
// 2 3 //这里保证了正,反向弧的标号连续,那么对于第i条边,其反向弧就是i^1
}bool bfs()
{//用bfs找到每个点的距离标号static int que[maxn];for(int i = s;i <= t;i ++) d[i] = -1,cur[i] = final[i];d[s] = 0;que[1] = s;for(int fi = 1,en = 1;fi <= en;fi ++){int u = que[fi];for(int i = final[u];i;i = e[i].next)if (e[i].flow > 0 && d[e[i].to] == -1){d[e[i].to] = d[u] + 1;que[++ en] = e[i].to;}}return d[t] != -1;
}int dfs(int now,int flow)
{if (now == t) return flow;//流完,退出int use = 0;for(int i = cur[now];i;i = e[i].next){cur[now] = i;if (e[i].flow > 0 && d[e[i].to] == d[now] + 1/*只能沿着最短路走*/){int tmp = dfs(e[i].to,min(e[i].flow,flow - use));use += tmp,e[i].flow -= tmp,e[i ^ 1].flow += tmp;if (flow == use) return use;}}return use;
}int main()
{tot = 1;//计算反向弧时更方便scanf("%d%d", &n, &m);//n为点数,m为边数s = 1,t = n;//假定原点为s,汇点为tfor(int i = 1;i <= m;i ++){int u,v,c;scanf("%d%d%d", &u, &v, &c);//一条从u到v,流量为c的边link(u,v,c);}int ans = 0;for(;bfs()/*假如找不到证明无法增广*/;)ans += dfs(s,1 << 30);printf("%d\n", ans);return 0;
}

Sap:

Dinic每次需要宽搜,最多n次,影响了时间。

sap的思想是分层图的思想,这一层我们流完了,那么我们就绕远路去另外一层。

记录dxd_x表示x的层数,我们本来只去x+1这一层,现在x+1层流完了,就去x+2层。

gap优化:
用co统计每一层的个数,如果出现了断层,就说明源点不能再流到汇点了,直接退出。

为了代码实现方便,通常使co0co_0=0,而不是宽搜弄初始层数。

Code:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>using namespace std;const int maxn = 100005,maxm = 100005;struct node
{int to,next,flow;//目标点,下一条边,剩余流量node(void){}node(int a,int b,int c) : to(a),next(b),flow(c){}
}e[maxm * 2];//正向+反向弧int d[maxn];//距离标号,距离汇点的最短距离
int co[maxn];//co[i] = |{k|d[k]=i}|,gap优化
int final[maxn],cur[maxn];
int n,m,tot,s,t;void link(int u,int v,int c)
{e[++ tot] = node(v,final[u],c),final[u] = tot;e[++ tot] = node(u,final[v],0),final[v] = tot;//这里保证了正,反向弧的标号连续,那么对于第i条边,其反向弧就是i^1
}int dfs(int now,int flow)
{if (now == t) return flow;//流完,退出int use = 0;for(int i = cur[now];i;i = e[i].next){cur[now] = i;//当前弧优化if (e[i].flow > 0 && d[e[i].to] + 1 == d[now]/*只能沿着最短路走*/){int tmp = dfs(e[i].to,min(e[i].flow,flow - use));use += tmp,e[i].flow -= tmp,e[i ^ 1].flow += tmp;if (flow == use) return use;}}cur[now] = final[now];if (!(-- co[d[now]])) d[s] = n;//gap++ co[++ d[now]];return use;
}int main()
{tot = 1;//计算反向弧时更方便scanf("%d%d", &n, &m);//n为点数,m为边数s = 1,t = n;//假定原点为s,汇点为tfor(int i = 1;i <= m;i ++){int u,v,c;scanf("%d%d%d", &u, &v, &c);//一条从u到v,流量为c的边link(u,v,c);}co[0] = n;//初始化,每个点的d都为0int ans = 0;for(;d[s] < n;) ans += dfs(s,1 << 30/*一个较大的值*/);printf("%d\n", ans);return 0;
}

总结

在赛场时,因为网络流复杂度玄学,通常把两种算法都打了,比较一下在这种图下是Dinic快还是Sap快,再提交。

网络流真正的难点永远是建图,所以算法实现倒不显得那么重要,可是也必须熟练掌握,清楚每个步骤的原理。

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