大概流程

出队后,根据以获得的index读出对映的YUV数据即buffers[index]中的数据
//Yuv422所占内存为w*h*2Byte
//每两个像素点共享一个色度(U,V),因此每次循环处理两个像素,即每次处理4Byte
For(in = 0; in < w*h*2;in +=4)
{
//通过位运算分别得到无符号整型的Y0,Y1,U,V值
//转rgb565
}//放大数据使其适应屏幕,一对多copy,w:160->480 h:120->272

YUV转RGB565

将YUV422转RGB565:
//Argments:
short Y,U,V
short R,G,B;
//转RGB888,未量化
R = Y +((360 * (V - 128)) >> 8);
G = Y - (((88*(U - 128) + 184*(V-128))) >> 8);
B = Y + ((455 * (U - 128)) >> 8);
//取0~255之间的值
……
//转RGB565
//忽略后3位左移11位,屏蔽后11位
R = ((R >> 3)) << 11) & 0xF800;
//忽略后2位左移5位,屏蔽前5位和后5位
G = ((G >> 2) << 5) & 0x07E0;
//忽略后3位,屏蔽前11位
B = (B >> 3) & 0x001F;
return (unsigned short)(R | G | B);

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