AE实践一:跑车动画
一、实践素材获取
1、关注“Genji是真想教会你”公众号
2、回复有关课堂序号,比如我应该回复“AE04”获取本次实践的素材
二、步骤
1、导入素材:
Psd的文件拖到ae里。当把psd文件拖到左合成区时,会出现一个选框
- 导入素材。可以理解为把psd变为一张图片,合并图层即把所有的图层合并为一张
- 导入合成:编辑就是把每个都变成一个图层,第二个是合并在一块了。
(1)双击合成的话会保持原来图片的大小,不能编辑素材
(2)导入合成,导入psd(保持合成大小),可编辑
2、把素材放大:
点击*右上角的小锚点往右上角拖拽(默认中心比例放大,可*按住shift键,得到同比例放大)shift表示的都是等比例,等尺寸,等角度放大。把素材放大到4倍左右(原大小占一个矩形的1/4),即为要点击P(调整位置锚点),轻点时间变化秒变添加动画,10秒内按住shift键进行等尺寸的移动(这里为等x轴)
3、改变两个小车大小:
*(按住shift键同时选中,即为多选)使两小车*放缩点击S键,变成原本的1.6倍;
4、移动小车:
- 小绿车在起点点击一个锚点,终点处也点击一个
- 小黄车起点击P打一个锚点,在起点拉开小黄车小绿车的距离,移动小黄车的运动轨迹,可以调节轴进行
- 标记:shift➕数字,在小键盘上按1和2可以自动切换到6秒和7秒。简易调节锚点的方式(数字键盘。不是f排的键盘),6秒换车道,7秒超。右边键盘的数字可以换图层。
……到此停一下
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