引言:背景差分常用于运动目标检测,是一种动态检测的方法,即观察两帧图像间的差距(哪个物体存在相对运动),其基本原理就是将两幅图像做减法,只不过这里的两幅图像分为输入图像和背景图像,此方法对于动态常见特别敏感,例如监控环境下的下雪、刮风时的树叶飘动、光照条件的变化,以及地面引起的各种噪声,尤其是物体的影子,这些都是影响背景差分法处理效果的外在因素。

1背景差分法介绍::

背景差分法的核心是背景的生成,通常采用的方法为计算多幅图像的平均值作为背景图,但是此方法的缺点是计算量过大,但是此方法能够提供完整的数据特征,对于上述的光照变化所产生的影响较少。(如果长期使用,必须对背景进行周期性更新,也就是说过一段时间就需要对多幅图像进行求平均值作为背景图像)。

背景差分法图

2.帧间差分法介绍:

顾名思义就是将相邻两帧图像做减法运算,在环境亮度变化不大的情况下,如果像素值相差很小,则认为图像某区域是静止的,反之,则认为是由于物体存在相对运动所触发的结果。此方法的原理相对简单,实时性好,当目标物体运动过于缓慢,会运动物体区域会存在空洞现象,但是问题不大。但是相邻两帧的间隔过大,会存在一种误检测现象(也称为假象)

帧差分法图

#

待补充。。。

3.结束

GAME OVER

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