本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技。即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面

因为C#在微软的帮助,已经从原来很简单的,到现在的很好用。在10多年,很少人知道微软做了哪些,我在网上找了很多大神的博客,然后和很多大神聊天,知道了一些科技,所以就在这里说。如果大家看到这个博客里面没有的科技,请告诉我

无限级判断空

在 C# 6.0 可以使用??判断空,那么就可以使用下面代码

            var v1 = "123";string v2 = null;string v3 = null;var v = v1 ?? v2 ?? v3;

实际上可以无限的使用??判断前面一个函数为空,那么问题来了,下面的代码输出的是多少?

var n = 2 + foo?.N ?? 1;

上面代码的 foo 就是空的,那么 n 是多少?是 1 还是 2 还是 3 还是空?

想要了解这道题的推导过程请看C# 高级面试题 里面写了很多老司机都不一定能解出

using 省略长的定义

例如有这个代码,使用了很多的 List ,里面有很多定义

var foo =new System.Collections.Generic.Dictionary<System.Collections.Generic.List<System.Collections.Generic.List<string>>, string>();

可以看到需要写很多代码,如果这个值作为参数,才是可怕。

一个简单的方法是使用 using HvcnrclHnlfk= System.Collections.Generic.Dictionary<System.Collections.Generic.List<System.Collections.Generic.List<string>>,string>; ,这个文件里的所有定义都可以使用 using 后面的值可以代替。

var foo = new HvcnrclHnlfk();

辣么大

实际上我有些不好意思,好像刚刚说的都是大家都知道的,那么我就要开始写大家很少知道

          Func<string,string, EventHandler> foo = (x, y) => (s, e) =>{var button = (Button) s;button.Left = x;button.Top = y;};Button1.Click += foo(0, -1);

看一下就知道这个定义可以做什么

当然使用委托可是会出现这个问题,请问下面的代码实际调用的是哪个委托,下面代码的 a 和 b 和 c 都是 Action 委托,同时都不是空的

((a + b + c) - (a + c))();

冲突的类型

如果遇到两个命名空间相同的类型,很多时候都是把命名空间全写

var webControl = new System.Web.UI.WebControls.Control();
var formControl = new System.Windows.Forms.Control();

如果经常使用这两个控件,那么就需要写空间,代码很多,但是微软给了一个坑,使用这个可以不用写空间

using web = System.Web.UI.WebControls;
using win = System.Windows.Forms;web::Control webControl = new web::Control();
win::Control formControl = new win::Control();

参见:https://stackoverflow.com/a/9099/6116637

extern alias

如果使用了两个 dll ,都有相同命名空间和类型,那么如何使用指定的库

//a.dllnamespace F
{public class Foo{}
}//b.dllnamespace F
{public class Foo{}
}

这时就可以使用 extern alias

参见:C#用extern alias解决两个assembly中相同的类型全名 - fresky - 博客园

字符串

大家看到了 C# 6.0 的$,是不是可以和@一起?

            var str = "kktpqfThiq";string foo = $@"换行
{str}";

注意两个的顺序,反过来直接告诉你代码不能这样写

表达式树获取函数命名

定义一个类,下面通过表达式树从类获得函数命名

    class Foo{public void KzcSevfio(){}}
       static void Main(string[] args){GetMethodName<Foo>(foo => foo.KzcSevfio());}private static void GetMethodName<T>(Expression<Action<T>> action) where T : class{if (action.Body is MethodCallExpression expression){Console.WriteLine(expression.Method.Name);}}

这样就可以拿到函数的命名

特殊关键字

实际上有下面几个关键字是没有文档,可能只有垃圾微软的编译器才知道

__makeref__reftype__refvalue__arglist

不过在 C# 7.2 都可以使用其他的关键字做到一些,详细请看我的 C# 7.0 博客

DebuggerDisplay

如果想要在调试的时候,鼠标移动到变量显示他的信息,可以重写类的 ToString

    public sealed class Foo{public int Count { get; set; }public override string ToString(){return Count.ToString();}}

但是如果 ToString 被其他地方用了,如何显示?

垃圾微软告诉大家,使用 DebuggerDisplay 特性

    [DebuggerDisplay("{DebuggerDisplay}")]public sealed class Foo{public int Count { get; set; }private string DebuggerDisplay => $"(count {Count})";}

他可以使用私有的属性、字段,使用方法很简单

参见Using the DebuggerDisplay Attribute

使用 Unions (C++ 一样的)

如果看到 C++ 可以使用内联,不要说 C# 没有,实际上也可以使用 FieldOffset ,请看下面

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public class A
{[FieldOffset(0)]public byte One;[FieldOffset(1)]public byte Two;[FieldOffset(2)]public byte Three;[FieldOffset(3)]public byte Four;[FieldOffset(0)]public int Int32;
}

这时就定义了int变量,修改他就是修改其他的三个

     static void Main(string[] args){A a = new A { Int32 = int.MaxValue };Console.WriteLine(a.Int32);Console.WriteLine("{0:X} {1:X} {2:X} {3:X}", a.One, a.Two, a.Three, a.Four);a.Four = 0;a.Three = 0;Console.WriteLine(a.Int32);}

这时会输出

2147483647
FF FF FF 7F
65535

接口默认方法

实际上可以给接口使用默认方法,使用的方式

public static void Foo(this IF1 foo)
{//实际上大家也看到是如何定义
}

数字格式

string format = "000;-#;(0)";string pos = 1.ToString(format);     // 001
string neg = (-1).ToString(format);  // -1
string zer = 0.ToString(format);     // (0)

参见:自定义数字格式字符串

stackalloc

实际上很多人都不知道这个,这是不安全代码,从栈申请空间

int* block = stackalloc int[100];

参见:stackalloc

调用堆栈

如果需要获得调用方法的堆栈,可以使用这个文章的方法

  class Program{static void Main(string[] args){var foo = new Foo();foo.F1();}}public sealed class Foo{public void F1(){F2();}void F2(){var stackTrace = new StackTrace();var n = stackTrace.FrameCount;for (int i = 0; i < n; i++){Console.WriteLine(stackTrace.GetFrame(i).GetMethod().Name);}}}

输出

F2
F1

参见:WPF 判断调用方法堆栈

指定编译

如果使用 Conditional 可以让代码在指定条件不使用,我写了这个代码,在 Release 下就不会使用 F2

    public sealed clas Foo{public Foo F1(){Console.WriteLine("进入F1");return this;}[Conditional("DEBUG")]public void F2(){Console.WriteLine("F2");}}

简单让代码跑一下

        static void Main(string[] args){var foo = new Foo();foo.F1();foo.F2();}

结果是什么,大家也知道,在 Debug 和 Release 输出是不相同。但是这么简单的怎么会在这里说,请大家看看这个代码输出什么

     static void Main(string[] args){var foo = new Foo();foo.F1().F2();}

实际上在 Release 下什么都不会输出,F1 不会被执行

true 判断

下面写个见鬼的代码

            var foo = new Foo(10);if (foo){Console.WriteLine("我的类没有继承 bool ,居然可以这样写");}

没错 Foo 没有继承 bool 居然可以这样写

实际上就是重写 true ,请看代码

    public class Foo{public Foo(int value){_count = value;}private readonly int _count;public static bool operator true(Foo mt){return mt._count > 0;}public static bool operator false(Foo mt){return mt._count < 0;}}

是不是觉得很多有人这样写,下面让大家看一个很少人会知道的科技,感谢walterlv

重写运算返回

很少人知道实际上重写 == 可以返回任意的类型,而不是只有 bool ,请看下面代码

是可以编译通过的,因为我重写运算

   class Foo{public int Count { get; set; }public static string operator ==(Foo f1, Foo f2){if (f1?.Count == f2?.Count){return "lindexi";}return "";}public static string operator !=(Foo f1, Foo f2){return "";}}

可以重写的运算很多,返回值可以自己随意定义。

await 任何类型

await "林德熙逗比";await "不告诉你";

这个代码是可以编译通过的,但是只有在我的设备,然后看了这个博客,可能你也可以在你的设备编译

其实 await 是可以写很多次的,如下面代码

await await await await await await await await await await await await await await await await await await await await await await await "林德熙逗比";

变量名使用中文

实际上在C#支持所有 Unicode ,所以变量名使用中文也是可以的,而且可以使用特殊的字符

        public string H\u00e5rføner(){return "可以编译";}


if this == null

一般看到下面的代码都觉得是不可能

if (this == null) Console.WriteLine("this is null");

如果在 if 里面都能使用 this == null 成立,那么一定是vs炸了。实际上这个代码还是可以运行。

在一般的函数,如 Foo ,在调用就需要使用f.Foo()的方法,方法里 this 就是 f ,如果 f == null 那么在调用方法就直接不让运行,如何到方法里的判断

f.Foo(); //如果 f 为空,那么这里就不执行void Foo()
{// 如果 this 为空,怎么可以调用这个方法if (this == null) Console.WriteLine("this is null");
}

实际上是可以做的,请看(C#)if (this == null)?你在逗我,this 怎么可能为 null!用 IL 编译和反编译看穿一切 - walterlv

如上面博客,关键在修改callvirtcall,直接修改 IL 可以做出很多特殊的写法。

那么这个可以用在哪里?可以用在防止大神反编译,如需要使用下面逻辑

//执行的代码//不执行的代码
if(true)
{//执行的代码
}
else
{//不执行的代码
}

但是直接写 true 很容易让反编译看到不使用代码,而且在优化代码会被去掉,所以可以使用下面代码

if(this == null)
{//执行的代码
}
else
{//不执行的代码
}

实际在微软代码也是这样写,点击string可以看到微软代码

重载的运算符

实际上我可以将 null 强转某个类,创建一个新的对象,请看代码

Fantastic fantastic = (FantasticInfo) null;
fantastic.Foo();

这里的 FantasticInfo 和 Fantastic 没有任何继承关系,而且调用 Foo 不会出现空引用,也就是 fantastic 是从一个空的对象创建出来的。

是不是觉得上面的科技很黑,实际原理没有任何黑的科技,请看代码

    public class Fantastic{private Fantastic(){}public static implicit operator Fantastic(FantasticInfo value) => new Fantastic();public void Foo(){}}public class FantasticInfo{}

通过这个方式可以让开发者无法直接创建 Fantastic 类,而且在不知道 FantasticInfo 的情况无法创建 Fantastic 也就是让大家需要了解 FantasticInfo 才可以通过上面的方法创建,具体请看只有你能 new 出来!.NET 隐藏构造函数的 n 种方法(Builder Pattern / 构造器模式) - walterlv

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当然还有新的 C# 7.0 和 C# 8.0 的新的语法

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